Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(回调函数和事件)更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。
从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise 提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。
有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外,Promise对象提供统一的接口,使得控制异步操作更加容易。
干说比较抽象 直接上例子 再代码中会做详细介绍
//ajax操作本就是异步 就以请求后台数据为例做出解释
//token是后台需要的一个令牌再本例子中不太重要可以忽略
var token = 'eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJ1c2VySWQiOiJORFU9Iiwic3ViIjoiY29rZSIsImlzcyI6IjA5OGY2YmNkNDYyMWQzNzNjYWRlNGU4MzI2MjdiNGY2IiwiaWF0IjoxNTk5NDYzNTQ4LCJhdWQiOiJyZXN0YXBpdXNlciIsImV4cCI6MTU5OTYzNjM0OCwibmJmIjoxNTk5NDYzNTQ4fQ.VQb0WgbX8IWjaplVeXyRu16wvFhMDWuyCURRZ58xSFY'
//创建一个方法用于返回一个Promise对象
//也可以直接通过构造函数创建
//这个方法只需要传一个url就可以了,主要介绍promise就不做太复杂的请求变化 统一get方式 并且不需要往后台传输数据
function get_promise(url) {
/*这里创建的Promise需要再里面传入一个函数 函数的参数是两个回调函数,
promise对象会监听异步操作的状态pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)
当异步操作成功时调用resolve方法 失败时调用reject方法
*/
return new Promise(function(resolve, reject) {
//这里就是js原生的http请求过程
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open('get', url);
xhr.setRequestHeader('Authorization', token);
xhr.send();
xhr.onreadystatechange = function() {
if (xhr.readyState == 4) {
if (xhr.status == 200) {
resolve(JSON.parse(xhr.response))
} else {
reject(JSON.parse(xhr.response))
}
}
}
});
}
//这里返回了三个promise对象 用于调试后面的Promise API接口
let p1 = get_promise('http://localhost:7788/baseUser/findAll');
let p2 = get_promise('http://localhost:7788/article/cascadeFindAll');
let p3 = get_promise('http://localhost:7788/category/findAll');
//当成功时会调用then方法中的回调函数
p1.then((resp) => {
console.log(resp);
})
//一般将失败回调用catch方法中的回调函数
//注意如果再then中出现语法错误,也会执行catch方法
.catch((resp) => {
console.log(resp);
});
});
//静态方法all()会返回一个promise对象,当参数全部都成功时才调用then方法中的回调函数 ,会将所有参数的返回值组成数组赋给then中的回调函数
Promise.all([p1, p2, p3]).then((resp) => {
console.log(resp)
})
//这个与all()大致相同,但是返回的promise对象的状态由第一个异步操作完成之后的状态决定
Promise.race([p1, p2, p3]).then((resp) => {
console.log(resp);
})