Android 单元测试之 Mockk,2024年移动开发者未来的出路在哪里

confirmVerified(car)

}

}

  • 可以看到 Mockk 使用了 Lambda 语句,这让代码实现变的很美观。

  • 其次 every{..} 语句用来设置监听,在 Mockito 中,它是 when ,其实作用是一样的,回调你想要的操作

  • 使用 verify{..} 进行验证,这是各个测试框架都通用的字段

  • 有个 confirmVerified 用来确认你的mock对象有没有被执行,因为前面已经有 verify 语句了,这里相当于一个二次确认,加不加都没什么关系

mockk框架遵循 mock - 监听 - 执行 - 验证 的流程,所以如果你之前已经学习过 Mockito,那么你将更加容易上手mockk。

2.3 DSL


2.3.1 mock 普通对象

通过语句 mockk<T>(...) 来mock一个对象,例如:

val car = mockk()

你可以使用 mockk() 来代替任何mock对象,比如说一个参数,下面我们要监听当执行调用某个方法时,返回一个 Car 实例:

every { … } return Car()

如果我们不想这样做(因为可能会因为实例化太麻烦),可以这样写:

every { … } return mockk()

我们可以在 mockk<T>() 构建时,填入一些参数,它的构造方法可填参数有这些:

inline fun mockk(

name: String? = null,

relaxed: Boolean = false,

vararg moreInterfaces: KClass<*>,

relaxUnitFun: Boolean = false,

block: T.() -> Unit = {}

) {…}

简单列下它们的作用:

  • name : mock对象的名称

  • relaxed: 是否对其代码进行依赖,默认为否,这个参数比较关键,后续会更细的讲解一下

  • moreInterfaces: 让这个mock出来的对象实现这些声明的接口

  • relaxUnitFun:和relaxed 差不多,但是只针对于 返回值是Unit 的方法, 后续会讲解一下

  • block: 该语句块表示你在创建完 mock 对象后的操作,相当于 .also{ ... } 语句

2.3.2 relaxed 和 relaxUnitFun

在 mock 一个对象时,这两个参数的意义是什么呢? 举个例子,我现在有一个被测类 Car,它依赖于一个 Engine:

class Car(private val engine: Engine) {

fun getSpeed(): Int {

return engine.getSpeed()

}

}

class Engine {

fun getSpeed(): Int {

return calSpeed()

}

private fun calSpeed(): Int {

return 30

}

}

我们要测试 getSpeed(),它依赖于 Engine 里的方法,所以我们需要 mockk 一下 Engine,那么写下下面的测试方法:

fun testCar() {

// mock engine对象

val engine = mockk()

val car = Car(engine)

// 这里是私有方法设置监听的写法:

every { engine"calSpeed" } returns 30

val speed = car.getSpeed()

assertEquals(speed, 30)

}

但是这里我们报了一个错误: io.mockk.MockKException: no answer found for: Engine(#1).getSpeed()

这是因为mockk是严格去执行每个方法,而 Engine虽然mock了出来,但是mockk并不知道 Engine.getSpeed() 需不需要往下执行,所以它抛出了一个错误。

这个时候,你有两种解决方案。

方案一:将 Engine 的构建从 mock 改成 spy,因为spy可以真实模拟对象行为: engine = spyk<Engine>()

方案二:抛弃 calSpeed 方法, 使用 every { engine.getSpeed() } returns 30

方案三:在 mock Engine 时, 将 relaxed 置为true, engine = mockk<Engine>(relaxed = true)

这就是 relaxed 的作用,它真实模拟mock对象的所以方法,产生依赖。

relaxedUnitFun 没有 relaxed 那么厉害去模拟所有方法,仅仅模拟 空返回的方法

2.3.3 使用注解 mock

除了使用 mockk<T>() mock,我们还可以使用 @Mock 注解来mock:

@MockK // 通过注解mock

lateinit var car1: Car

@RelaxedMockK // 通过注解mock,并设置relaxed

lateinit var car2: Car

@MockK(relaxUnitFun = true) // 通过注解mock,并设置relaxed

lateinit var car3: Car

然后需要在启动的时候去初始化一下这些注解:

@Before

fun setup() {

MockKAnnotations.init(this, relaxUnitFun = true)

}

2.3.4 every / coEvery

every{...} 语句 没有什么好解释的,它就是 Mockito 中的when,用来监听指定的代码语句,并做出接下来的动作,例如:

  • return value 返回某个值

  • just Runs 继续执行(仅用于 Unit 方法)

  • answer {} 执行某个语句块

因为Kotlin中有 协程 这个特性(本质上是线程),所以单元测试在执行时可能会遇到执行协程中代码的问题,这个时候如果需要监听,则需要使用 coEvery{ ... }

当然了除了 coEvery{...} , 还有 coVerify{...}coRuncoAssertcoAnswercoInvoke 等用于协程中的方法,后面就不再赘述了。

2.3.5 verify

verify 是用来检查方法是否触发,当然它也很强大,它有许多参数可选,来看看这些参数:

fun verify(

ordering: Ordering = Ordering.UNORDERED,

inverse: Boolean = false,

atLeast: Int = 1,

atMost: Int = Int.MAX_VALUE,

exactly: Int = -1,

timeout: Long = 0,

verifyBlock: MockKVerificationScope.() -> Unit

){}

他们作用如下:

  • ordering: 表示verify{ .. } 中的内容(下面简称语句块)是按照顺序执行。 默认是无序的

  • inverse:如果为true,表示语句块中的内容不发生(即方法不执行)

  • atLeast:语句块中方法最少执行次数

  • atMost:语句块中方法最多执行次数

  • exactly:语句块中的方法具体执行次数

  • timeout:语句块内容执行时间,如果超过该事件,则测试会失败

  • verifyBlock: Lambda表达式,语句块本身

除了这些,还有别的 verify 语句,方便你使用:

  • verifySequence{...}:验证代码按顺序执行,而且要每一行的代码都要在语句块中指定出来。

  • verifyAll{...}:验证代码全部都执行,没有顺序的规定

  • verifyOrder{...}:验证代码按顺序执行

2.3.6 capture 和 slot

可以使用 slot 来抓取某一个值, 我们来在 Car 和 Engine 加一些方法:

class Car(private val engine: Engine) {

fun setSpeed(s: Int) {

engine.setSpeed(s)

}

}

class Engine {

fun setSpeed(speed: Int) {

}

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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