java的hascode,equles, 以及基本的几种collection的理解

集合功能

  • 存放对象

先记录几个知识点。

  • equles 和 ==
    判断两个对象相等无非就这两个操作,那么有什么区别呢?
    == 基本数据类型直接比较值,引用数据类型判断引用的地址,即对象的引用内存地址
    equles是Object的方法。默认equles也是用== 来判断的。。。那么equles意义何在,equles本没有意义,你赋予它灵魂之后,它才有意义,你不赋予它灵魂,它就等价于==

举个例子。。
两个华为mate20, 先用== 判断一下,,emmm 占用不同的空间(内存),所以是false,但是让你选一个,你使用技能equles(对比 外壳,颜色,大小)完全一模一样,equles 结果是一致为true,所以你随便选了一个。。
你看 equles 和 false 结果不一致了吧,,因为你默认的equles技能和== 技能是一样的(判断手机的位置),但是你升级了equles技能(判断手机的外观)。

总结: equles 是用来重写的,如果不重写和== 没有区别,都是判断在内存中的地址,重写之后equles就按照你的重写规则来,== 还是判断内存地址。

hashcode:也是用来重写的。。理解成身份证号
Object 有一个默认的hashCode方法,相当于默认的一个方法,可以给每个继承自Object的生成一个Hashcode代码。java中默认的hashCode返回当前对象在内存中的地址,是一个int型的数据,最大只能到2147483647,所以hashCode是可能会重复的。。
String 类型重写了如下

// String 类
//hashcode
    public int hashCode() {
        int h = hash;
        if (h == 0 && value.length > 0) {
            char val[] = value;
            for (int i = 0; i < value.length; i++) {
                h = 31 * h + val[i];
            }
            hash = h;
        }
        return h;
    }
    
// equles
   public boolean equals(Object anObject) {
        if (this == anObject) {
            return true;
        }
        if (anObject instanceof String) {
            String anotherString = (String)anObject;
            int n = value.length;
            if (n == anotherString.value.length) {
                char v1[] = value;
                char v2[] = anotherString.value;
                int i = 0;
                while (n-- != 0) {
                    if (v1[i] != v2[i])
                        return false;
                    i++;
                }
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
    

Integer类

// hashCode
    public static int hashCode(int value) {
        return value;
    }
//equles
    public boolean equals(Object obj) {
        if (obj instanceof Integer) {
            return value == ((Integer)obj).intValue();
        }
        return false;
    }

所以 hashCode 就是给对象一个身份证号码,可以自定义规则(重写),也可以使用默认(内存地址)

java比较基本类型

集合分类(3种)

set

无序 不重复

  • hashSet原理
    hashSet基于HashMap,hashSet的构造方法就是创建了一个hashMap,,,hashSet的元素 其实全部都存放在了hasMap的key上,,,value都是一个统一的值PRESENT是一个Object对象。添加元素的时候调用hashMap的put方法,因为hashMap添加元素会先判断key是否存在,不存在则添加,存在则添加失败。以此来保证Set的不重复性。其中的大多数方法也是采用hashMap的方法。

  • treeSet
    treeSet 是基于二叉树的Set结构,除了具备hashSet唯一性的特点,还具备有序性。
    使用treeSet添加元素元素必须具备可比较性。我们必须实现Comparator接口或者Compareable接口。
    通过重写CompareTo(Compareable)或者Compare(Object o1,Object o2)来实现排序算法
    Tree插入数据的详细过程。实现了Compareable接口以后。假设当前数集中有元素a ,我们添加元素add(b),的时候,内部会调用b.compareTo(a) 方法,所以重写的compareTo方法中this指向的是当前传入元素。如果b>a 则返回正数,b 存入a的右边。第三次add© 先判断c和a的大小,大于a继续判断c和b的大小,大于放右边,小于放左边。 如果c小于a,因为a的左边没有元素,所以直接放在a的左边。

注:至于是放左边还是右边,是通过比较的结果来的(返回结果为正放右边,返回结果为负放左边),即升序还是降序。

compareable和Comaperator 前者表示,对象是可以排序的,且参与排序的是同一个类的对象。就像不同人的年纪是可以比较的。可以使用List.sort()方法排序

Comperator 是一个比较器接口,重写的compare接口有两个参数,可以填写不同的对象。就像人和狗不是同一个类,但是我们可以单独比较年龄。人和狗是可以比较的。实现Comperator接口相当于创建了一个裁判,来进行比较。。而上面的comperable相当于给人类添加了一个age属性,是可以用来比较大小的。

list
  • LinkedList
    内部通过链表实现,与arrayList相反,查询遍历慢,增删快。提供操作头尾的方法,当作队列,堆栈,双向队列使用
  • ArrayList
  • 内部通过数组实现,查询和遍历快,,,增删慢。 有序
  • Vector 与ArrayList相似,数组实现,线程安全,比ArrayList慢。
map

HashMap 无序的,,默认排序是根据key的hashCode
HashTable 线程安全,效率低,继承自Dicetory类。已经被遗弃
concurrentHashMap // 锁分段技术线程安全

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