性能考虑,数组首选

在Java中数组确实没有List、Set、Map这些集合类用起来方便,但是在基本类型处理方面,数组还是占有一定优势的,比如对一个数据集求和,数组实现和列表实现分别如下:

// 对数组求和
public static int sum(int[] datas) {
    int sum = 0;
    for (int i=0;i<datas.length;i++) {
        sum += datas[i];
    }
}

// 对列表求和
public static int sum(List<Integer> datas) {
    int sum = 0;
    for (int i=0;i<datas.size();i++) {
        sum += datas.get(i);
    }
}

原因有一下几点:

1. 看列表求和的黑体部分,这里其实已经做了一个拆箱的动作,Integer对象通过intValue方法自动转换成了一个基本类型,因此增加了无谓的性能消耗。

2. 众所周知(我表示自己看之前不知道委屈),基本类型是在栈内存中操作的,而对象则是在堆内存中操作的,栈内存的特点是速度快,容量小,而堆内存的特点是速度慢,容量大。

在实际测试中发现:对基本类型进行求和计算时,数组的效率是集合的10倍,故在性能要求较高的场合可以使用数组代替集合类。


在Java中数组是定长的,一旦经过初始化声明就不可以改变长度了,这在实际使用中非常不方便,但是也不能因此就将其抛弃,我们可以通过对数组进行扩容“婉转”地解决该问题,代码如下(参考ArrayList类的ensureCapacity方法,和原文不同):

public static <T> T[] expandCapacity(T[] datas, int newLen) {
    int oldLen = datas.length;
    if (newLen > oldLen) {
        return Arrays.copyOf(datas, newLen);
    }
    return datas;
}

上述代码通过Arrays数组工具类的copyOf方法对数组进行了“扩容”(其实是创建了一个newLen长度的新数组,并将原有的值拷贝进去),上面代码使用方法如下:

public static void main(String[] args) {
    // 一个班级默认最多有60个学生
    Student[] students = new Student[60];
    /*students初始化......*/
    
    // 偶尔有一个班级人数超过60,数组加长
    students = expandCapacity(students, 80);
    /*重新初始化超过限额的人......*/
}

通过这样的处理方式,曲折地解决了数组的变长问题。其实,集合的长度自动维护功能原理月此类似。在实际开发中,如果确实需要变长的数据集,数组也是在考虑范围之内。


参考文献:《编写高质量代码:改善Java程序的151个建议》的建议60和建议61。

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