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转载 关于Kinect根据深度图对齐彩色图抠人比彩色图像人大的问题

关于Kinect根据深度图对齐彩色图抠人比彩色图像人大的问题原文 http://www.cnkinect.com/thread-16917-1-1.html 我根据Kinect自带的那个绿色抠人Demo,大家有没有发现抠出来的人比彩色图像中人变大了,该Demo是根据一个函数NuiImageGetColorPixelCoordinateFrameFromDepthPixelFrameAtRe

2013-10-29 08:21:17 2690 1

原创 KINECT学习 "kinect for Windows SDK开发入门(二)"

//教程地址连接:Kinect for Windows SDK开发入门(二)  //代码分析,绿色原文注释,红色后添加注释,灰色后添加测试代码 //创建WPF窗口程序,添加Microsoft.Kinect 引用,在主窗口中拖一个Label控件和 Image 控件 using System; using System.Collections.Generic; using System.Li

2012-06-15 14:02:14 856

原创 3dmax中的物体的方向是用一个四元数来记录的

--如果你创建一个BOX  --并选择它 --在MAXScript Listener 里输入: -- aBox=$box01 --$Box:Box01 @ [-23.316830,-24.494915,0.000000] a.rotation --(quat 0 0 0 1) -- --上面返回一个单位化的四元数(quat x y z w) aBox.rotation.x -

2011-11-30 09:03:16 2299

原创 C#远程开机代码

///         /// 远程开机,网卡需要具备远程唤醒功能         ///         /// 网卡物理地址字符数组         public static void WakeUp(byte[] mac)         {

2011-08-25 14:34:52 2526 3

原创 char* 和 wchar* 转换 多字节字符串与UNICODE字符串转换

 使用MultiByteToWideChar 和  WideCharToMultiByte 函数 //多字节字符转为宽字符 char st[20] = {"多字节字符串!"}; DWORD dwNum = MultiByteToWideChar (CP_ACP, 0, st, -1, NULL, 0); wchar_t *pwText=new wchar_t[dwNum];

2009-09-03 20:34:00 2033

原创 编译DXUT框架中CustomUI例子遇到问题:无法打开包括文件:“msctf.h”的 解决办法

     可能我使用的是VS2005 +dxsdk aug2007,才遇到这个问题,从网上搜了一下解决办法。需要安装 Platform SDK ,不过最好是下Windows Server 2008 sdk ,Windows Server 2003 SDK 应该也好用。注意:有人使用 Microsoft Platform SDK  for windows xp sp2 的版本依然会出

2009-08-31 15:53:00 2477 1

原创 如何使用 GDI+ 双缓冲 解决绘图闪烁问题

 这几日要用C#做一个简单的图形处理工具.但刚开始就遇见一个头疼的问题.图片用鼠标移动时闪烁很明显,使用双缓冲来解决这个问题,对图形处理有经验的人都能想到.    现在的问题是很多人不知道怎么怎么使用GDI+ 双缓冲,我从网上搜到很多资料,加上手里的一本书也介绍了一两页,就这样我依然被折磨了整整一天,就在要崩溃前我终于搞明白.本来很简单的东西按照网上的还是书上的方法怎么试都不行!这到底

2008-05-17 14:56:00 4412 5

原创 夏新手机太差了!!!

因为我老婆的夏新手机用了三年才坏,所以我又趁国庆节国美打折花900元买了款夏新A50手机,可是回家发现音质不好,于是到大连西安路附近的夏新维修中心检测,一进门发现一屋子人在排队等,真是奇怪一天能有多少人买夏新手机呀,怎么这么多人来维修呀?足足等了1个半点轮到我了,一会儿前台的服务人员对我说:"你的手机没问题!"我都要哭了,尽管之后和那个前台发生争吵,但都无济于事,只好乖乖走掉.当时是买

2007-11-21 20:17:00 1024

UnityWebPlayerFull

The zip archives contain the following installers: UnityWebPlayerFull.exe: Normal player which runs in Windows Firefox and IE (both 32bit). UnityWebPlayerDevelopment.exe: Development player which runs in Windows Firefox and IE (both 32bit). webplayer-x86_64.dmg: Normal player which runs on OSX Firefox and Safari.

2016-02-26

UnityWebPlayerFull_5.1.4f1

ClosedNetworkPlayer_5.1.4f1 UnityWebPlayerDevelopment.exe UnityWebPlayerFull.exe webplayer-x86_64.dmg

2016-02-26

OpenCV 2 Computer Vision Application Programming Cookbook

OpenCV 新书 2011年5月发布(英文版)

2011-08-25

3D数学基础:图形与游戏开发.pdf

3D数学基础:图形与游戏开发 pdf 扫描版!不错的一本书

2011-06-13

Pascal 精要

Delphi中使用的面向对象pascal编程语言并不是borland公司1995年发布可视化开发环境Delphi时才有的,它只是已有borland pascal产品的简单扩展。 Borland没有发明pascal,但它推广并扩展了pascal。

2008-03-19

空空如也

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