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// main.m
// OC合成存取方法
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/*
1.成员变量自己实现setter和getter方法,如果成员变量太多,就写得没一点技术含量,嘿嘿
2.系统合成setter和getter方法:(1)在类接口部分使用@property指令定义属性,如@property NSString* pass;
(2)在类实现部分使用@synthesize指令声明该属性即可,如@synthesize pass=_pass;
3.同时可以自己自定义setter和getter方法。
*/
#import <Foundation/Foundation.h>
//接口部分
@interface User : NSObject
//使用@property定义三个成员变量
@property (nonatomic) NSString* name;
@property NSString* pass;
@end
//实现部分
@implementation User
//为三个成员变量合成setter和getter方法
@synthesize name = _name;//指定成员变量名为_name
@synthesize pass;
//实现自定义的setName:方法
-(void) setName:(NSString *)name
{
self->_name = [NSString stringWithFormat:@"自定义的setter方法 %@",name];
}
@end
//测试方法
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
//创建对象
User* user = [[User alloc] init];
//调用setter方法
[user setName:@"HUXU"];
[user setPass:@"123"];
//访问成员变量
NSLog(@"芳名是:%@,密码是:%@",[user name],[user pass]);
}
return 0;
}