OC利用类别对类进行模块化设计和使用类别来调用私有方法

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//  main.m

//  OC利用类别对类进行模块化设计

//  OC使用类来调用私有方法

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//  Created by Goddog on 15/1/10.

//  Copyright (c) 2015年 Goddog. All rights reserved.

//

/*

1.我们使用.h文件来定义类的接口部分,使用.m文件定义类的实现部分,将类模块化设计就可以将类的实现按模块分布到不同.m文件中

2.没有在接口部分定义而是在类实现部分定义的方法相当于私有方法,通常不允许被调用,

  但是使用NSObject的performSelector:方法来执行动态调用,完全可以调用那些私有方法,

  但我们通过类别来定义前向引用,从而实现对私有方法的调用。

 */

 

//
//  Girl.h
//  OC利用类别对类进行模块化设计
//
//  Created by Goddog on 15/1/10.
//  Copyright (c) 2015年 Goddog. All rights reserved.
//

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Girl : NSObject
@property (nonatomic,assign) double count;
-(void) info;
@end

 

//
//  Girl.m
//  OC利用类别对类进行模块化设计
//
//  Created by Goddog on 15/1/10.
//  Copyright (c) 2015年 Goddog. All rights reserved.
//

#import "Girl.h"

@implementation Girl
@synthesize count = _count;
//实现接口部分定义的方法
-(void) info
{
    NSLog(@"最是那一低头的温柔");
}
//在接口部分未定义到方法
-(double) countTeam:(double) team
{
    return self.count * team;
}
@end

 

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Girl.h"

//用类别来实现对私有方法的调用
@interface Girl (Man)
//在类别中声明countTeam方法
-(double) countTeam:(double) team;
@end


int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Girl* girl = [[Girl alloc] init];
        girl.count = 7;
        [girl info];
        NSLog(@"多少温柔:%g",[girl countTeam:2]);//如果没有类别根本就直接不能调用
    }
    return 0;
}

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