C语言游戏脚本:一个简单的内存脚本!

本文介绍了如何使用C语言编写一个简单的游戏外挂,通过API函数FindWindow、GetWindowThreadProcessId、OpenProcess和WriteProcessMemory,实现对Super Mario XP游戏的数据修改,包括血量、心和命的最大值。虽然这个外挂没有复杂的界面和错误处理,但它作为一个入门教程,适合编程爱好者学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过 C 语言编写一个简单的外挂,通过 API 函数修改游戏数据,从而实现作弊功能

● 对象分析

● 要用的 API 函数简单介绍

● 编写测试效果

● 总体评价

对象分析

本次游戏对象为 Super Mario XP

没有更新所以可用任意版本 试玩发现人物血量最大为 10,心最大为 99,命最大为 99

 

要用的 API 函数简单介绍

HWND FindWindow(LPCTSTR IpClassName,LPCTSTR IpWindowName); 

// 通过类名或窗口名查找,返回窗口句柄

DWORD GetWindowThreadProcessId(HWND hWnd,LPDWORD lpdwProcessId); 

// 得到窗口句柄后通过 GetWindowThreadProcessId 这个函数来获得窗口所属进程 ID 和线程 ID

HANDLE OpenProcess(DWORD dwDesiredAccess,BOOL bInheritHandle,DWORD dwProcessId) 

// 打开一个已存在的进程对象,并返回进程的句柄

bool WriteProcessMemory(HANDLE hProcess,LPVOID lpBaseAddress,LPVOID lpBuffer,DWORD nSize,LPDWORD lpNumberOfBytesWritten); 

// 能写入某一进程的内存区域。入口区必须可以访问,

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