【C语言程序设计】小游戏之俄罗斯方块(一)!适合初学者上手、练手!

本文是C语言实现俄罗斯方块的初学者教程,详细讲解了大方块的定义,包括大方块的类型、旋转状态和位置信息,并通过全局静态数组存储28种形状。此外,还介绍了大方块的移动和旋转操作。后续章节将涵盖碰撞检测和渲染等更多内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       俄罗斯方块的核心玩法非常简单,所以制作起来并不是很复杂,我准备先用2篇文字的篇幅详细讲解一下俄罗斯方块的制作方法。

       今天咱们算是第一篇,主要讲解俄罗斯方块中如何定义方块,以及如何实现方块的移动、旋转、下落等操作。

1. 需求分析

       俄罗斯方块中的基本逻辑非常简单,不过在介绍之前,我们先确定一下名词,防止出现词不达意的现象。

       这种方块,是构成容器的基本单位,我们称之为小方块。

       由四个小方块组成,用来填充容器的东西,我们叫做大方块。

       用来存放大方块的地方,我们叫做容器。

       定义了这三种东西之后,我们就可以这样描述俄罗斯方块这个游戏了。俄罗斯方块主要由一个存放正方形小方块的虚拟容器和实时下落的7种大方块构成。

       容器的宽是 10 列,高是 20 行,行高和列宽是相等的,所以容器可以看作是 200 个正方形小方块平铺的结果。

       每个实时下落的大方块都是由 4个正方形小方块组成,共 7 种固定样式,每种方块都可以旋转,所以理论上最

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/* *游戏说明:此为我边学边做的,但有很多的BUG,参照了我从网上下载的游戏方块设计 * 一、游戏的BUG * 1、提示分数那地方,玩过游戏后,长了分数后,再玩时,后面的数据没清掉 * 2、重级BUG:当在游戏过程中,切换了一个旁边的后,再切换回来后, * 刚才的方块不显了,而且游戏区的数据也不见了。 * 3、我在刚开始做时,没有要窗口上的关闭,现在想要,但不知道怎么加。 * 4、如果用鼠标点了菜单后,再回到游戏区,数据方块又不见了。 * * 二、此游戏没有版权,可以乱改,反正我也是在学习,谢谢那些无私的网友们,不过 * 请你们下次提交上来的源程序有个说明好不好,看得我头都大了,流程图也没得, * 设计说明也没有,完全看源代码,很费力的!谢谢对新人的支持。 * * 三、如果那位高手愿意,请收我为徒弟吧,我学过c/c++、数据结构、译原理、操作系统等( * 计算机专业的),但对于VC这个大东西来说,,好像一点用也没有,现在在边学边做,门不好入呀! * * 四、请高手们帮帮我,请给分析一下问题在哪,谢谢,我对VC还不是很清楚,在文件目录下 * 有设计时的流程图。设计说明我没有写,我是针对每一个流程图模块来设计和码的。 * * 五、在游戏中,我加了很多注释,以方便理解,主要的代码都在CChileView.h、CChileView.CPP中 * 我想的是,如果新人也想看看的话,可能理解起来快点。不过有点乱,码中有些冗余。没来 * 得及改。如果你改好了,请给我一份,我想学学。谢谢! * *================================================================================================ * *译环境: * 1、操作系统 :WindowsXP SP2 * 2、译器 :Visual C++ 8.0 * *包含文件:所有源文件都在此。 * * *译参考:此目录下有一个文件名为:Russia.sln的文件,用Visual C++ 8.0 打开,直接就可译 * 此游戏是我译通过后,才压缩的。如果译不了,请联系我,下面有我的QQ和email。 * * *其它事宜:如果还有什么问题我没有提到的,请联系我,愿向你学习。 * *================================================================================================ * *Version :BUG Edtion * *Aauthor :lin_liu60 * *E-mail :lin_liu60@163.com * *QQ :994165 (网名:刘羽峰) * *Date :2006/9/27 * */
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