俄罗斯方块的核心玩法非常简单,所以制作起来并不是很复杂,我准备先用2篇文字的篇幅详细讲解一下俄罗斯方块的制作方法。
今天咱们算是第一篇,主要讲解俄罗斯方块中如何定义方块,以及如何实现方块的移动、旋转、下落等操作。
1. 需求分析
俄罗斯方块中的基本逻辑非常简单,不过在介绍之前,我们先确定一下名词,防止出现词不达意的现象。
这种方块,是构成容器的基本单位,我们称之为小方块。
由四个小方块组成,用来填充容器的东西,我们叫做大方块。
用来存放大方块的地方,我们叫做容器。
定义了这三种东西之后,我们就可以这样描述俄罗斯方块这个游戏了。俄罗斯方块主要由一个存放正方形小方块的虚拟容器和实时下落的7种大方块构成。
容器的宽是 10 列,高是 20 行,行高和列宽是相等的,所以容器可以看作是 200 个正方形小方块平铺的结果。
每个实时下落的大方块都是由 4个正方形小方块组成,共 7 种固定样式,每种方块都可以旋转,所以理论上最