【C语言程序设计】小游戏之俄罗斯方块(一)!适合初学者上手、练手!

本文是C语言实现俄罗斯方块的初学者教程,详细讲解了大方块的定义,包括大方块的类型、旋转状态和位置信息,并通过全局静态数组存储28种形状。此外,还介绍了大方块的移动和旋转操作。后续章节将涵盖碰撞检测和渲染等更多内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       俄罗斯方块的核心玩法非常简单,所以制作起来并不是很复杂,我准备先用2篇文字的篇幅详细讲解一下俄罗斯方块的制作方法。

       今天咱们算是第一篇,主要讲解俄罗斯方块中如何定义方块,以及如何实现方块的移动、旋转、下落等操作。

1. 需求分析

       俄罗斯方块中的基本逻辑非常简单,不过在介绍之前,我们先确定一下名词,防止出现词不达意的现象。

       这种方块,是构成容器的基本单位,我们称之为小方块。

       由四个小方块组成,用来填充容器的东西,我们叫做大方块。

       用来存放大方块的地方,我们叫做容器。

       定义了这三种东西之后,我们就可以这样描述俄罗斯方块这个游戏了。俄罗斯方块主要由一个存放正方形小方块的虚拟容器和实时下落的7种大方块构成。

       容器的宽是 10 列,高是 20 行,行高和列宽是相等的,所以容器可以看作是 200 个正方形小方块平铺的结果。

       每个实时下落的大方块都是由 4个正方形小方块组成,共 7 种固定样式,每种方块都可以旋转,所以理论上最

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值