【真香定律】不要成为自己讨厌的那种程序员!

为什么要学编程?每个人都有着不同的理由。当你第一次成功运行“Hello Wld”时,你已经步入了这个全新的世界。

那时的我们犹如初生的婴儿,敏感而用力地感受着这个世界的一切,所有事物都是那么新奇和精妙,让人发出由衷的惊叹。

但是渐渐地,当编程成为我们的职业,我们似乎从它的朋友,变成了它的仆人。日复一日地忙碌,只为从它的手中,赚取一些酬劳。我们好像再也没有为写程序而感到兴奋,再也没有那种创造时的快乐了。

回顾初心,是什么变了?假如让我们丢弃现在对程序的一切理解,从头来过,这些会改变吗?如果说人们都是一粒粒平凡的米,时间可以让它变质,也可以让它变成陈年的酒。

读了一些书,也接触了一些人,我告诉自己,克制、坚持,不要变成自己讨厌的那样。

 

骄傲的利己主义者

有一些程序员,总是自我感觉良好,自诩为领域里的专家。客观上,假如单兵作战,他们的技术能力不差,但正因为如此,傲慢和自我使其变质。

在需要团队合作时,他们会过高地评定自身的价值。有时候,需要通过贬低他人的方案才能彰显自身的高度。

与他们讨论,开口必谈分布式、高并发,而不结合实际情况,只有为系统引入更多的复杂度,才能恐吓初学者,维系自己的优越感。

对于求助,有的高级程序员既不想帮助你,又不想失去一次展示的机会。犹如孔乙己在咸亨酒家柜台前满口“之乎者也”,叫人半懂不懂的。

 

忙碌的悲观主义者

有时候,需要你去接手一个老旧的系统。它就像是上世纪的石英挂钟,拥有复杂且老旧的工艺,虽然还能够工作,但下一秒可能就会垮掉。

当你维护和改造它时,无从下手。“我一定处理不了他”,你可能会这么想,“它这么老,除非完全重构,否则优化也没有任何意义。”

但可能没人在乎你怎么想,你需要完成任务。此时,你陷入一种悲观情绪当中,失去了冷静分析问题的能力。

修复Bug变成了拆东墙补西墙,你在无意义地忙碌着,甚至自己也再不相信自己能解决它。你活在被Bug支配的恐惧中,认为自己做的一切都是徒劳,因为系统一定会坍塌。

有另外一些人,每天都处在重复的机械劳动中,程序员似乎是脑力劳动者,但对于他们来说,变成了一种纯粹的体力劳动。

他们有很多进度要赶,但是这些都不怎么需要思考,纯粹地CRUD让他们变得麻木,他们悲观地认为写程序就是这样子的,谁复制粘贴的速度更快,谁的绩效就更高。

 

框架的盲目追求者

编程世界日新月异,每天都会有一些新的东西诞生。守着固有的一亩三分地,就无法攻城略地,驰骋疆场。“程序员是一个需要终生学习的职业,否则,很容易被淘汰。”这句话很有道理,但它并不全对。

有的程序员永远保持着一种极端的尝鲜态度,当新框架出现,一定要成为首批使用它的人,仿佛旧事物都像陋习一样不堪。

他们或许是为了学习更多知识,运用到自己的工作中;或许是为了使自己保持对技术趋势的敏感;或许仅仅是因为这样好像很酷。

他们能从这无穷无尽的新框架中得到什么吗?

收获有时候会很少,因为真正的技术需要沉淀,频繁地浅尝辄止,只会浪费深入学习的时间。

有的人在简历上写了一长串的框架名字,但大多都流于表面。即使你精通一百种语言的“Hello world”,事实上,你等同于什么都不会。

人们对于无法跟上新框架产生的速度而恐惧,他们害怕被时代抛弃。不要担心,去拥抱那些最经典,最精华的内容吧,他们经受住了时间的考验而历久弥新。

 

拒绝合作的自我主义者

编程世界里流行一种“全栈”,很多人将它等同于“高手”。后来又渐渐流行“devops”,因为花一个人的钱就可以雇佣拥有两种能力的人。

有时候,这些“全栈”确实很强大,同时压力也很大,因为他包揽了所有的工作,一切流程和模式,只存在于他一个人的脑中,别人无法帮助他,他也不需要他人的帮助。

有时候,能力欠缺一点的人,为了标榜自己是“全栈”,也拒绝与他人合作,可最后工作成果并不让人满意。更糟糕的是,当别人问他某一方面比较深入的问题时,他答不上来,这反而对他的职业生涯形成了阻碍——由于没有专精,长时间停留在初级岗位上。

人的精力毕竟是有限的,除非你是天才。现实是,天才很少,自认为天才的人很多。

 

上面的四种角色,仿佛我心中的困兽,也是大部分人的梦魇。

人们常说自己终究变成了自己讨厌的样子。时间怎样对待你我呢?有时候,我们需要反思如何期许我们自己。

 

路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

各位程序员同行们,一起加油,好吗?

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欢迎到访~

涉及:游戏开发、课程设计、常用软件开发、黑客等等...

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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