原文作者Arne Mertz是一位C++狂热份子,有着丰富的开发经验。
他针对简洁和性能的关系进行阐述,他认为,开发者不到万不得已时千万不要为了性能而牺牲简洁性,要学会使用工具来解决性能问题。
C++的强项之一是能写出非常高性能的代码。那么在实际中,我们该如何把握好性能处理的尺度呢?
性能≠效率
首先要明确的一点是我们必须把性能和效率区分清楚。这两者分别代表什么?
● 我们能做得多快(性能);
● 它需要多长时间去完成(效率)。
这看上去好像差不多,但其实不是。举个例子,假设你需要从A点到B点,效率意味着“最短路径”,性能意味着“以跑代走”。因此,即使以博尔特的速度到达终点,虽然高性能,但并不高效—“没有选择最短路径”。
对于程序来说,循环通常会耗费不少时间。这种情况下,性能意味着“单个循环用时越短越好”,效率意味着“尽量降低循环层数”。
性能并非程序的全部
这是很浅显的道理,但往往容易被忽视,特别是程序员新手。在不少编程论坛里,涉及代码性能优化的提问比比皆是。
有个说法是80%的程序运行时间是由约20%代