单例模式
模式概念:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点
要点:
(1)单件模式确保程序中一个类最多只有一个实例。
(2)单件模式也提供访问这个实例的全局点。
(3)在Java中实现单件模式需要私有的构造器、一个静态方法和一个静态变量。
(4)确定在性能和资源上的限制,然后小心地选择适当的方案来实现单件,以解决多线程问题(我们必须认定所有的程序都是多线程的)。
(5)如果不采用第5版的Java 2,双重检查加锁实现会失效。
(6)小心,你如果使用多个类加载器,可能导致单件失效而产生多个实例。
(7)如果使用JVM 1.2或之前的版本,你必须简历单件注册表,以免垃圾收集器将单件回收。
/**
* 简单单例模式,延迟创建实例
* 无法解决多线程访问问题
*/
public class Singleton {
/*利用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例*/
private static Singleton uniqueInstance;
/*把构造器声明为私有的,只有自Singleton类内才可以调用构造器*/
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance() {
if(uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
/**
* 使用同步的方法,解决多线程灾难
* 但只有第一次执行此方法时,才需要真正的同步
* 一旦设置好uniqueInstance变量,就不再需要同步方法了
* 这种方法会影响程序执行效率
*/
public class Singleton {
/*利用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例*/
private static Singleton uniqueInstance;
/*把构造器声明为私有的,只有自Singleton类内才可以调用构造器*/
private Singleton(){};
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
return uniqueInstance;
}
}
/**
* 使用“急切”创建实例,而不用延迟实例化的做法
* 如果程序总是创建并使用单件实例,或者在创建和运行的负担不太繁重,可以采用此方法
*/
public class Singleton {
/*利用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例*/
private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();
/*把构造器声明为私有的,只有自Singleton类内才可以调用构造器*/
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance() {
return uniqueInstance;
}
}
/**
* 用“双重检查加锁”,在getInstance()中减少使用同步
* 如果性能是你关心的重点,这种做法可以帮你大大减少getInstance()的时间耗费
* volatile关键词确保,当uniqueInstance变量被初始化成Singleton实例时多个线程能正确处理uniqueInstance变量
* 两次null检查是为了防止2个线程同时发现instance==null,然后同时调用同步块,产生二次实例化
* 两次null检查后,第二个进入syncInit的线程将发现那个对象已经不再是null了
*/
public class Singleton {
/*利用一个静态变量来记录Singleton类的唯一实例*/
private volatile static Singleton uniqueInstance;
/*把构造器声明为私有的,只有自Singleton类内才可以调用构造器*/
private Singleton(){};
public static Singleton getInstance() {
if(uniqueInstance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
/*进入区块后,再检查一次,如果仍是null,才创建实例*/
if(uniqueInstance == null) {
uniqueInstance = new Singleton();
}
}
}
return uniqueInstance;
}
}