2013-06-18《C++仿QQ系统设计与实…

仿QQ聊天系统

 

1.引言 1

1.1编写目的 1

1.2项目背景 1

1.3定义 2

1.4参考资料 2

2.总体设计 2

2.1需求概述 2

2.2软件结构 2

3.程序描述 2

3.1功能 3

3.2性能 3

3.3输入项目 3

3.4输出项目 3

3.5算法 3

3.6程序逻辑 3

3.7接口 3

3.8存储分配 3

3.9限制条件 3

3.10测试要点 3

 

 

1.引言

1.1编写目的

使用QQ的聊天工具要求简洁,操作简单,以处理各种事物为核心的,具有开放性和正确性,健壮性,高效性,安全性,简洁性,可以运行在各种使用TCP/IP协议作为通讯的网络上。

本系统设计分为服务器应用和客户端应用程序两大部分,采用WinSock套接字库进行网络编程。为了既有效保证数据传输的时效性,又能够保证数据正在传输的过程中不会造成数据的丢失,采用的UDPTCP/IP相结合的链接方式。同时采用多线程技术来避免程序阻塞,提高响应效率。

使用对象:局域网的成员,各单位办公区、联系密切的同学朋友及家人、公司同事等,使用前仔细阅读此软件说明是很必要的,以便更好的使用、管理和维护此系统

 

 

1.2项目背景

随着网络的普及,人类生活越来越依赖网络,人与人之间的交也更多的是在网络上进行, 于交流的实时性,即时通讯系统也被越来越多的人所使用。 

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值