ios -- NSNotification(通知)

一个完整的通知一般包含3个属性:

-(NSString*)name;//通知的名称
-(id)object;// 通知发布者(是谁要发布通知)
-(NSDictionary*)userInfo;// 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)

初始化一个通知(NSNotification)对象
+( instancetype )notificationWithName:( NSString *)aName object:( id )anObject;
+(instancetype)notificationWithName:(NSString*)aName object:(id)anObjectuserInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;
-(instancetype)initWithName:(NSString*)name object:(id)objectuserInfo:(NSDictionary*)userInfo;

发布通知
通知中心 (NSNotificationCenter) 提供了相应的方法来帮助发布通知
-(void)postNotification:(NSNotification*)notification;

发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等
-(void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObject;

发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者
-(void)postNotificationName:(NSString*)aName object:(id)anObjectuserInfo:(NSDictionary*)aUserInfo;

发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息

注册通知监听器

通知中心(NSNotificationCenter)提供了方法来注册一个监听通知的监听器(Observer)

-(void)addObserver:(id)observerselector:(SEL)aSelectorname:(NSString*)aName object:(id)anObject;

observer:监听器,即谁要接收这个通知
aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入
aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知
anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知

注册通知监听器
-( id )addObserverForName:( NSString *)name object:( id )objqueue:( NSOperationQueue *)queue usingBlock:( void (^)( NSNotification *note))block;
name:通知的名称
obj:通知发布者
block:收到对应的通知时,会回调这个block
queue:决定了block在哪个操作队列中执行,如果传nil,默认在当前操作队列中同步执行

取消注册通知监听器
通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃
通知中心提供了相应的方法来取消注册监听器
-(void)removeObserver:(id)observer;
-(void)removeObserver:(id)observername:(NSString*)aName object:(id)anObject;
一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):

-(void)dealloc{

  //[superdealloc];  非ARC中需要调用此句

    [[NSNotificationCenterdefaultCenter]removeObserver:self];

}


UIDevice通知

UIDevice类提供了一个单粒对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel)、电池状态(batteryState)、设备的类型(model,比如iPod、iPhone等)、设备的系统(systemVersion)

通过[UIDevicecurrentDevice]可以获取这个单粒对象

UIDevice对象会不间断地发布一些通知,下列是UIDevice对象所发布通知的名称常量:
UIDeviceOrientationDidChangeNotification//设备旋转
UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification//电池状态改变
UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification// 电池电量改变
UIDeviceProximityStateDidChangeNotification//近距离传感器(比如设备贴近了使用者的脸部)

键盘通知

我们经常需要在键盘弹出或者隐藏的时候做一些特定的操作,因此需要监听键盘的状态

键盘状态改变的时候,系统会发出一些特定的通知
UIKeyboardWillShowNotification//键盘即将显示
UIKeyboardDidShowNotification//键盘显示完毕
UIKeyboardWillHideNotification//键盘即将隐藏
UIKeyboardDidHideNotification// 键盘隐藏完毕
UIKeyboardWillChangeFrameNotification//键盘的位置尺寸即将发生改变
UIKeyboardDidChangeFrameNotification//键盘的位置尺寸改变完毕

系统发出键盘通知时,会附带一下跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:
UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey//键盘刚开始的frame
UIKeyboardFrameEndUserInfoKey//键盘最终的frame(动画执行完毕后)
UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey// 键盘动画的时间
UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey//键盘动画的执行节奏(快慢)

通知和代理的选择
共同点
利用通知和代理都能完成对象之间的通信

(比如A对象告诉D对象发生了什么事情,A对象传递数据给D对象)

不同点
代理 :1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情
通知 :1个对象能告诉N个对象发生了什么事情,1个对象能得知N个对象发生了什么事情

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