快手:链表重排(使用原地算法)

本文探讨了如何使用原地算法对链表进行重排,以解决快手平台面临的数据处理挑战。通过深入理解链表结构,实现高效且不占用额外空间的解决方案,该算法对于优化链表操作具有重要意义。
摘要由CSDN通过智能技术生成
import java.util.Scanner;
// 时间复杂度O(n) 空间复杂度O(n)
public class Main {
    public void reorderList(ListNode head){
        if(head == null || head.next == null){
            return ;
        }
        ListNode t = head;
        // 找到中间节点
        ListNode temp = findMidNode(head);
        ListNode midNode = temp.next;
        temp.next = null;
        
        //反转
        midNode = reverseNode(midNode);
        
        ListNode newNode = new ListNode(-1);
        ListNode n = newNode;
        int flag = 1;
        while(t != null && midNode != null){
            if(flag % 2 == 1){
                n.next = t;
                t = t.next;
            }else{
                n.next = midNode;
                midNode = midNode.next;
            }
            flag ++;
            n = n.next;
        }
        
        if(t == null && midNode !=
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值