【20221130】【每日一题】用最少数量的箭引爆气球

这篇博客介绍了一种解决计算机科学中经典问题的方法,即如何用最少的箭来射爆所有气球。通过将气球的起始位置进行排序,并检查相邻气球是否有重叠,可以确定所需的最小箭数。算法的关键在于比较当前气球与前一个气球的右边界,如果无重叠,则增加箭的数量;否则,更新气球的右边界。这种方法展示了排序和区间覆盖在优化问题中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。


思路:按左下标进行排序,如果下一个与当前右下标有重合,更新新的右下标;如果没有重合,就多射一个箭。 

class Solution {
public:
    static bool comp(const vector<int>& a,const vector<int>& b){
        return a[0]<b[0];
    }
    int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
        int result=1;
        sort(points.begin(),points.end(),comp);
        for(int i=1;i<points.size();i++)
        {
            if(points[i][0]>points[i-1][1])    result++;
            else
            {
                points[i][1]=min(points[i-1][1],points[i][1]);
            }
        }
        return  result;
    }
};

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