Java面试题

Java面试题

各处搬运来的,不断累加,有人看的话希望对你有帮助 。


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一、JavaSE 基础

面向对象三大特性及理解,六大原则

特性:

1)继承:继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程。提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);得到继承信息的类被称为子类(派生类)。继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。
2)封装:通常认为封装是把数据和操作数据的方法绑定起来,对数据的访问只能通过已定义的接口。面向对象的本质就是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。
3)多态性:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。简单的说就是用同样的对象引用调用同样的方法但是做了不同的事情。多态性分为编译时的多态性和运行时的多态性。如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A 系统访问 B 系统提供的服务时,B 系统有多种提供服务的方式, 但一切对 A 系统来说都是透明的。方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写
(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:1. 方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);2. 对象造型(用父类型引用引用子类型对象,这样同样的引用调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。
4)抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。

注意:默认情况下面向对象有3 大特性:封装、继承、多态,如果面试官问让说出 4 大特性,那么我们就把抽象加上去。

原则

单一功能原则: 每个类型(包括接口和抽象)功能要求单一,只负责一件事情。
开放封闭原则:一个软件实体应该对扩展开发,对修改关闭。可扩展但是不可更改。核心:用抽象构建框架,用实现类实现扩展。
替换原则(里氏代换原则):子类能够替换父类,出现在父类能够出现的任何地方
当使用继承时,尽量遵循历史替换原则,尽量不要去重写或者重载父类的方法, 以免破坏整个继承体系的 。 因为父类在定义或者实现某些方法时,规定了必须遵守的规则和契约。
依赖原则:具体依赖抽象,上层依赖下层。核心思想是面向接口编程。
两个模块之间依赖的应该是抽象(接口或抽象类)而不是细节。细节(实现类)依赖于抽象。
依赖原则基于的事实:相对于实现类的多变性,抽象的东西要稳定得多,基于抽象的构架也比基于实现的架构更加稳定,且扩展性更高
接口分离原则:模块间要通过具体接口分离开,而不是通过类强耦合。例如A类对B类的依赖,可以抽象接口I,B实现I,A类依赖I来实现。但是抽象接口必须功能最小化(与单一功能原则有点不谋而合)。
迪米特原则:最小依赖原则,一个类对其他类尽可能少的了解,只与朋友通信。降低耦合

访问权限修饰符 public、private、protected, 以及不写(默认)时的区别

修饰符当前类同包子类其他包
public
protected×
default××
private×××

JDK 和 JRE 有什么区别?

JDK(Java Development Kit),Java开发工具包

JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境

JDK中包含JRE,JDK中有一个名为jre的目录,里面包含两个文件夹bin和lib,bin就是JVM,lib就是JVM工作所需要的类库。

& 和 && 的区别

&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。
&&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是
true 整个表达式的值才是 true。
&&之所以称为短路运算是因为,如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。很多时候我们可能都需要用&&而不是&,例如在验证用户登录时判定用户名不是 null 而且不是空字符串,应当写为 username != null &&!username.equals(“”),二者的顺序不能交换,更不能用&运算符,因为第一个条件如果不成立,根本不能进行字符串的 equals 比较,否则会产生 NullPointerException 异常。注意:逻辑或运算符(|) 和短路或运算符(||)的差别也是如此。
3.在 Java 中,如何跳出当前的多重嵌套循环(2017-11-14-wl)
在最外层循环前加一个标记如 A,然后用 break A;可以跳出多重循环。(Java 中支持带标签的 break 和 continue语句,作用有点类似于 C 和 C++中的 goto 语句,但是就像要避免使用 goto 一样,应该避免使用带标签的 break 和 continue,因为它不会让你的程序变得更优雅,很多时候甚至有相反的作用)。

两个对象值相同 (x.equals(y) == true) ,但却可有不同的 hashCode,这句话对不对?

不对,如果两个对象 x 和 y 满足 x.equals(y) == true,它们的哈希码(hashCode)应当相同。
Java 对于 eqauls 方法和 hashCode 方法是这样规定的:(1)如果两个对象相同(equals 方法返回 true),那么它们的 hashCode 值一定要相同;(2)如果两个对象的 hashCode 相同,它们并不一定相同。当然,你未必要按照要求去做,但是如果你违背了上述原则就会发现在使用容器时,相同的对象可以出现在 Set 集合中,同时增加新元素的效率会大大下降(对于使用哈希存储的系统,如果哈希码频繁的冲突将会造成存取性能急剧下降)。
关于 equals 和 hashCode 方法,很多 Java 程序员都知道,但很多人也就是仅仅知道而已,在 Joshua Bloch 的大作《Effective Java》(很多软件公司,《Effective Java》、《Java 编程思想》以及《重构:改善既有代码质量》是 Java 程序员必看书籍,如果你还没看过,那就赶紧去买一本吧)中是这样介绍 equals 方法的。
首先 equals 方法必须满足自反性(x.equals(x)必须返回 true)、对称性(x.equals(y)返回 true 时,y.equals(x) 也必须返回 true)、传递性(x.equals(y)和 y.equals(z)都返回 true 时,x.equals(z)也必须返回 true)和一致性(当x 和 y 引用的对象信息没有被修改时,多次调用 x.equals(y)应该得到同样的返回值),而且对于任何非 null 值的引用 x,x.equals(null)必须返回 false。

实现高质量的 equals 方法的诀窍包括:1. 使用==操作符检查"参数是否为这个对象的引用";2. 使用 instanceof 操作符检查"参数是否为正确的类型";3. 对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;4. 编写完 equals 方法后,问自己它是否满足对称性、传递性、一致性;5. 重写 equals 时总是要重写 hashCode;6. 不要将 equals 方法参数中的 Object 对象替换为其他的类型,在重写时不要忘掉
@Override 注解。

是否可以继承 String

String 类是 final 类,不可以被继承。

继承 String 本身就是一个错误的行为,对 String 类型最好的重用方式是关联关系(Has-A)和依赖关系(Use-
A)而不是继承关系(Is-A)。

当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

是值传递。Java 语言的方法调用只支持参数的值传递。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时,参数的值就是对该对象的引用。对象的属性可以在被调用过程中被改变,但对对象引用的改变是不会影响到调用者的。

重载(overload)和重写(override)的区别?重载的方法能否根据返回类型进行区分?

方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态性,而后者实现的是运行时的多态性。重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表(参数类型不同、参数个数不同或者二者都不同)则视为重载;重写发生在子类与父类之间,重写要求子类被重写方法与父类被重写方法有相同的返回类型,比父类被重写方法更好访问,不能比父类被重写方法声明更多的异常(里氏代换原则)。重载对返回类型没有特殊的要求。
方法重载的规则:
1.方法名一致,参数列表中参数的顺序,类型,个数不同。
2.重载与方法的返回值无关,存在于父类和子类,同类中。
3.可以抛出不同的异常,可以有不同修饰符。

方法重写的规则:
1.参数列表必须完全与被重写方法的一致,返回类型必须完全与被重写方法的返回类型一致。
2.构造方法不能被重写,声明为 final 的方法不能被重写,声明为 static 的方法不能被重写,但是能够被再次声明。
3.访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。
4.重写的方法能够抛出任何非强制异常(UncheckedException,也叫非运行时异常),无论被重写的方法是否抛出异常。但是,重写的方法不能抛出新的强制性异常,或者比被重写方法声明的更广泛的强制性异常,反之则可以。

抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同

不同:
抽象类:
1.抽象类中可以定义构造器
2.可以有抽象方法和具体方法
3.接口中的成员全都是 public 的
4.抽象类中可以定义成员变量
5.有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必要有抽象方法
6.抽象类中可以包含静态方法
7.一个类只能继承一个抽象类
接口:
1.接口中不能定义构造器
2.方法全部都是抽象方法
3.抽象类中的成员可以是 private、默认、protected、public
4.接口中定义的成员变量实际上都是常量
5.接口中不能有静态方法
6.一个类可以实现多个接口
相同:
1.不能够实例化
2.可以将抽象类和接口类型作为引用类型
3.一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类

抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static), 是否可同时是本地方法(native),是否可同时被 synchronized

都不能。抽象方法需要子类重写,而静态的方法是无法被重写的,因此二者是矛盾的。本地方法是由
本地代码(如 C 代码)实现的方法,而抽象方法是没有实现的,也是矛盾的。synchronized 和方法的实现细节有关, 抽象方法不涉及实现细节,因此也是相互矛盾的。

阐述静态变量和实例变量的区别?

静态变量: 是被 static 修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝;
实例变量: 必须依存于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。静态变量可以实现让多个对象共享内存。

==和 equals 的区别?

equals 和== 最大的区别是一个是方法一个是运算符。
==:如果比较的对象是基本数据类型,则比较的是数值是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是对象的地址值是否相等。
equals():用来比较方法两个对象的内容是否相等。
注意:equals 方法不能用于基本数据类型的变量,如果没有对 equals 方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址。

break 和 continue 的区别?

break 和 continue 都是用来控制循环的语句。
break 用于完全结束一个循环,跳出循环体执行循环后面的语句。
continue 用于跳过本次循环,执行下次循环。

Java 中实现多态的机制是什么?

靠的是父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象,而程序调用的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就是内存里正在运行的那个对象的方法,而不是引用变量的类型中定义的方法。

Java 中异常分为哪些种类

1)按照异常需要处理的时机分为编译时异常(也叫强制性异常)也叫 CheckedException 和运行时异常
(也叫非强制性异常)也叫 RuntimeException。只有 java 语言提供了 Checked 异常,Java 认为 Checked 异常都是可以被处理的异常,所以 Java 程序必须显式处理 Checked 异常。如果程序没有处理 Checked 异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译。这体现了 Java 的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行。对 Checked 异常处理方法有两种:
1当前方法知道如何处理该异常,则用 try…catch 块来处理该异常。
2当前方法不知道如何处理,则在定义该方法是声明抛出该异常。
运行时异常只有当代码在运行时才发行的异常,编译时不需要 try catch。Runtime 如除数是 0 和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,若显示申明或者捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大。所以由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序。当然如果你有处理要求也可以显示捕获它们。

error 和 exception 的区别?

Error 类和 Exception 类的父类都是 Throwable 类,他们的区别如下。
Error 类一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢出等。对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
Exception 类表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止异常。
Exception 类又分为运行时异常(Runtime Exception)和受检查的异常(Checked Exception ),运行时异常;ArithmaticException,IllegalArgumentException,编译能通过,但是一运行就终止了,程序不会处理运行时异常, 出现这类异常,程序会终止。而受检查的异常,要么用 try。。。catch 捕获,要么用 throws 字句声明抛出,交给它的父类处理,否则编译不会通过。

java 异常处理机制

Java 对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的 Java 类表示,所有异常的根类为 java.lang.Throwable,
Throwable 下面又派生了两个子类:Error 和 Exception,Error 表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题。
Exception 表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常,系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组脚本越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常
(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException);普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题, 是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。
java 为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须 try…catch 处理或用 throws 声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为 checked 异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以,编译器不强制用 try…catch 处理或用 throws 声明,所以系统异常也称为 unchecked 异常。

最常见的 5 个 RuntimeException

1)java.lang.NullPointerException 空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。
2)java.lang.ClassNotFoundException 指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。
3)java.lang.NumberFormatException 字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。
4)java.lang.IndexOutOfBoundsException 数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。
5)java.lang.IllegalArgumentException 方法传递参数错误。
6)java.lang.ClassCastException 数据类型转换异常。
7)java.lang.NoClassDefFoundException 未找到类定义错误。8)SQLException SQL 异常,常见于操作数据库时的 SQL 语句错误。9)java.lang.InstantiationException 实例化异常。
10)java.lang.NoSuchMethodException 方法不存在异常。

throw 和 throws 的区别

throw:
1)throw 语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
2)throw 是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行 throw 一定是抛出了某种异常。
throws:
1)throws 语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。
2)throws 主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。
3)throws 表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。

final、finally、finalize 的区别?

1)final:用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,被其修饰的类不可继承。
2)finally:异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
finalize:Object 类的一个方法,在垃圾回收器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。该方法更像是一个对象生命周期的临终方法,当该方法被系统调用则代表该对象即将“死亡”,但是需要注意的是,我们主动行为上去调用该方法并不会导致该对 象“死亡”,这是一个被动的方法(其实就是回调方法),不需要我们调用。

String 、StringBuilder 、StringBuffer 的区别?

Java 平台提供了两种类型的字符串:String 和 StringBuffer/StringBuilder,它们都可以储存和操作字符串,区别如下。
1)String 是只读字符串,也就意味着 String 引用的字符串内容是不能被改变的。初学者可能会有这样的误解:

1.String str = “abc”;
2.str = “bcd”;

如上,字符串 str 明明是可以改变的呀!其实不然,str 仅仅是一个引用对象,它指向一个字符串对象“abc”。第二行代码的含义是让 str 重新指向了一个新的字符串“bcd”对象,而“abc”对象并没有任何改变,只不过该对象已经成为一个不可及对象罢了。
2)StringBuffer/StringBuilder 表示的字符串对象可以直接进行修改。
3)StringBuilder 是 Java5 中引入的,它和 StringBuffer 的方法完全相同,区别在于它是在单线程环境下使用的,因为它的所有方法都没有被 synchronized 修饰,因此它的效率理论上也比 StringBuffer 要高。

如何取得年月日、小时分钟秒

1.public class DateTimeTest {
2.public static void main(String[] args) {
3.Calendar cal = Calendar.getInstance();
4.System.out.println(cal.get(Calendar.YEAR));
5.System.out.println(cal.get(Calendar.MONTH)); // 0 - 11
6.System.out.println(cal.get(Calendar.DATE));
7.System.out.println(cal.get(Calendar.HOUR_OF_DAY));
8.System.out.println(cal.get(Calendar.MINUTE));
9.System.out.println(cal.get(Calendar.SECOND));
10.// Java 8
11.LocalDateTime dt = LocalDateTime.now();
12.System.out.println(dt.getYear());
13.System.out.println(dt.getMonthValue()); // 1 - 12
14.System.out.println(dt.getDayOfMonth());
15.System.out.println(dt.getHour());
16.System.out.println(dt.getMinute());
17.System.out.println(dt.getSecond());
18. }
19. }	

如何取得从 1970 年 1 月 1 日 0 时 0 分 0 秒到现在的毫秒数?

1.Calendar.getInstance().getTimeInMillis(); //第一种方式
2.System.currentTimeMillis(); //第二种方式
3.// Java 8
4.Clock.systemDefaultZone().millis();

如何取得某月的最后一天?

1.//获取当前月第一天:
2.Calendar c = Calendar.getInstance();
3.c.add(Calendar.MONTH, 0);
4.c.set(Calendar.DAY_OF_MONTH,1);//设置为 1 号,当前日期既为本月第一天
5.String first = format.format(c.getTime());
6.System.out.println("===============first:"+first); 7.
8.//获取当前月最后一天
9.Calendar ca = Calendar.getInstance();
10.ca.set(Calendar.DAY_OF_MONTH, ca.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH));
11.String last = format.format(ca.getTime());
12.System.out.println("===============last:"+last); 13.
14.//Java 8
15.LocalDate today = LocalDate.now();
16.//本月的第一天
17.LocalDate firstday = LocalDate.of(today.getYear(),today.getMonth(),1);
18.//本月的最后一天
19.LocalDate lastDay =today.with(TemporalAdjusters.lastDayOfMonth());
20.System.out.println("本月的第一天"+firstday);
21.System.out.println("本月的最后一天"+lastDay);

如何格式化日期?

1)Java.text.DataFormat 的子类(如 SimpleDateFormat 类)中的 format(Date)方法可将日期格式化。2)Java 8 中可以用 java.time.format.DateTimeFormatter 来格式化时间日期,代码如下所示:
1.import java.text.SimpleDateFormat;
2.import java.time.LocalDate;
3.import java.time.format.DateTimeFormatter;
4.import java.util.Date;
5.class DateFormatTest { 6.
7.public static void main(String[] args) {
8. SimpleDateFormat oldFormatter = new SimpleDateFormat("yyyy/MM/dd");
9.Date date1 = new Date();
10.System.out.println(oldFormatter.format(date1)); 11.
12.  // Java 8
13.DateTimeFormatter newFormatter = DateTimeFormatter.ofPattern("yyyy/MM/dd");
14.LocalDate date2 = LocalDate.now();
15.System.out.println(date2.format(newFormatter));
16.	}
17. }

补充:Java 的时间日期 API 一直以来都是被诟病的东西,为了解决这一问题,Java 8 中引入了新的时间日期 API, 其中包括 LocalDate、LocalTime、LocalDateTime、Clock、Instant 等类,这些的类的设计都使用了不变模式,因此是线程安全的设计。

打印昨天的当前时刻?

1.import java.util.Calendar;
2.class YesterdayCurrent {
3.public static void main(String[] args){
4.Calendar cal = Calendar.getInstance();
5.cal.add(Calendar.DATE, -1);
6.System.out.println(cal.getTime()); 7.	}
8. }
9.
10.
11.//java-8
12.import java.time.LocalDateTime;
13.class YesterdayCurrent {
14.public static void main(String[] args) {
15.LocalDateTime today = LocalDateTime.now();
16.LocalDateTime yesterday = today.minusDays(1);
17.System.out.println(yesterday);
18.	}
19. }

Java 的基本数据类型都有哪些各占几个字节

四类八种字节数数据表示范围
整型byte1-128~127
整型short2-32768~32767
整型int4-2147483648~2147483647
整型long8-263~263-1
浮点型float4-3.403E38~3.403E38
浮点型double8-1.798E308~1.798E308
字符型char2表示一个字符,如(‘a’,‘A’,‘0’,‘家’)
布尔型boolean1只有两个值 true 与 false

int 和 和 Integer 有什么区别?

Java 是一个近乎纯洁的面向对象编程语言,但是为了编程的方便还是引入了基本数据类型,为了能够将这些基本数据类型当成对象操作,Java 为每一个基本数据类型都引入了对应的包装类型(wrapper class),int 的包装类就是Integer,从 Java 5 开始引入了自动装箱/拆箱机制,使得二者可以相互转换。
Java 为每个原始类型提供了包装类型:
-原始类型: boolean,char,byte,short,int,long,float,double
包装类型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Double

String、StringBuffer、StringBuilder 的区别?

(1)可 变 不 可 变 String:字符串常量,在修改时不会改变自身;若修改,等于重新生成新的字符串对象。 StringBuffer:在修改时会改变对象自身,每次操作都是对 StringBuffer 对象本身进行修改,不是生成新的对
象;使用场景:对字符串经常改变情况下,主要方法:append(),insert()等。
(2)、线程是否安全
String:对象定义后不可变,线程安全。
StringBuffer:是线程安全的(对调用方法加入同步锁),执行效率较慢,适用于多线程下操作字符串缓冲区大量数据。
StringBuilder:是线程不安全的,适用于单线程下操作字符串缓冲区大量数据。
(3)、共同点
StringBuilder 与 StringBuffer 有公共父类 AbstractStringBuilder(抽象类)。

StringBuilder、StringBuffer 的方法都会调用 AbstractStringBuilder 中的公共方法,如 super.append(…)。只是 StringBuffer 会在方法上加 synchronized 关键字,进行同步。最后,如果程序不是多线程的,那么使用
StringBuilder 效率高于 StringBuffer。

数据类型之间的转换

(1)字符串如何转基本数据类型?
调用基本数据类型对应的包装类中的方法 parseXXX(String)或 valueOf(String)即可返回相应基本类型。
(2)基本数据类型如何转字符串?
一种方法是将基本数据类型与空字符串(“”)连接(+)即可获得其所对应的字符串;另一种方法是调用 String
类中的 valueOf()方法返回相应字符串。

string类常用方法

在这里插入图片描述

Java 中有几种类型的流

按照流的方向:输入流(inputStream)和输出流(outputStream)。
按照实现功能分:节点流(可以从或向一个特定的地方(节点)读写数据。如 FileReader)和处理流(是对一个已存在的流的连接和封装,通过所封装的流的功能调用实现数据读写。如 BufferedReader。处理流的构造方法总是要带一个其他的流对象做参数。一个流对象经过其他流的多次包装,称为流的链接。)
按照处理数据的单位: 字节流和字符流。字节流继承于 InputStream 和 OutputStream, 字符流继承于
InputStreamReader 和 OutputStreamWriter 。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

字节流如何转为字符流

字节输入流转字符输入流通过 InputStreamReader 实现,该类的构造函数可以传入 InputStream 对象。
字节输出流转字符输出流通过 OutputStreamWriter 实现,该类的构造函数可以传入 OutputStream 对象。

如何将一个 java 对象序列化到文件里

在 java 中能够被序列化的类必须先实现 Serializable 接口,该接口没有任何抽象方法只是起到一个标记作用。

1.//对象输出流
2.ObjectOutputStream objectOutputStream =
3.new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("D://obj")));
4.objectOutputStream.writeObject(new User("zhangsan", 100));
5.objectOutputStream.close();
6.//对象输入流
7.ObjectInputStream objectInputStream =
8.new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("D://obj")));
9.User user = (User)objectInputStream.readObject();
10.System.out.println(user);
11.objectInputStream.close();

字节流和字符流的区别

字节流读取的时候,读到一个字节就返回一个字节; 字符流使用了字节流读到一个或多个字节(中文对应的字节数是两个,在 UTF-8 码表中是 3 个字节)时。先去查指定的编码表,将查到的字符返回。 字节流可以处理所有类型数据,如:图片,MP3,AVI 视频文件,而字符流只能处理字符数据。只要是处理纯文本数据,就要优先考虑使用字符流,除此之外都用字节流。字节流主要是操作 byte 类型数据,以 byte 数组为准,主要操作类就是 OutputStream、InputStream
字符流处理的单元为 2 个字节的 Unicode 字符,分别操作字符、字符数组或字符串,而字节流处理单元为 1 个字节,操作字节和字节数组。所以字符流是由 Java 虚拟机将字节转化为 2 个字节的 Unicode 字符为单位的字符而成的, 所以它对多国语言支持性比较好!如果是音频文件、图片、歌曲,就用字节流好点,如果是关系到中文(文本)的,用字符流好点。在程序中一个字符等于两个字节,java 提供了 Reader、Writer 两个专门操作字符流的类。

什么是 java 序列化,如何实现 java 序列化

序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。
序 列 化 的 实 现 : 将 需 要 被 序 列 化 的 类 实 现 Serializable 接 口 , 该 接 口 没 有 需 要 实 现 的 方 法 , implements Serializable 只是为了标注该对象是可被序列化的,然后使用一个输出流(如:FileOutputStream)来构造一个 ObjectOutputStream(对象流)对象,接着,使用 ObjectOutputStream 对象的 writeObject(Object obj)方法就可以将参数为 obj 的对象写出(即保存其状态),要恢复的话则用输入流。
原文链接:https://www.cnblogs.com/yangchunze/p/6728086.html

ArrayList、HashSet、HashMap 是线程安全的吗?如果不是我想要线程安全的集合怎么办?

我们都看过上面那些集合的源码(如果没有那就看看吧),每个方法都没有加锁,显然都是线程不安全的。话又说过来如果他们安全了也就没第二问了。
在集合中 Vector 和 HashTable 倒是线程安全的。你打开源码会发现其实就是把各自核心方法添加上了
synchronized 关键字。
Collections 工具类提供了相关的 API,可以让上面那 3 个不安全的集合变为安全的。

1.//	Collections.synchronizedCollection(c)
2.//	Collections.synchronizedList(list)
3.//	Collections.synchronizedMap(m)
4.//	Collections.synchronizedSet(s)

上面几个函数都有对应的返回值类型,传入什么类型返回什么类型。打开源码其实实现原理非常简单,就是将集合的核心方法添加上了 synchronized 关键字。

三、数据库

SQL 的 select 语句完整的执行顺序

SQL Select 语句完整的执行顺序:
1、from 子句组装来自不同数据源的数据;
2、where 子句基于指定的条件对记录行进行筛选;
3、group by 子句将数据划分为多个分组;
4、使用聚集函数进行计算;
5、使用 having 子句筛选分组;
6、计算所有的表达式;
7、select 的字段;
8、使用 order by 对结果集进行排序。
SQL 语言不同于其他编程语言的最明显特征是处理代码的顺序。在大多数据库语言中,代码按编码顺序被处理。但在 SQL 语句中,第一个被处理的子句式 FROM,而不是第一出现的 SELECT。SQL 查询处理的步骤序号:
(1)FROM <left_table>
(2)<join_type> JOIN <right_table>
(3)ON <join_condition>
(4)WHERE <where_condition>
(5)GROUP BY <group_by_list>
(6)WITH {CUBE | ROLLUP}
(7)HAVING <having_condition>
(8)SELECT
(9)DISTINCT
(9)ORDER BY <order_by_list>
(10)<TOP_specification> <select_list>
以上每个步骤都会产生一个虚拟表,该虚拟表被用作下一个步骤的输入。这些虚拟表对调用者(客户端应用程序或者外部查询)不可用。只有最后一步生成的表才会会给调用者。如果没有在查询中指定某一个子句, 将跳过相应的步骤。
逻辑查询处理阶段简介:
1、 FROM:对 FROM 子句中的前两个表执行笛卡尔积(交叉联接),生成虚拟表 VT1。
2、 ON:对 VT1 应用 ON 筛选器,只有那些使为真才被插入到 TV2。
3、 OUTER (JOIN):如果指定了 OUTER JOIN(相对于 CROSS JOIN 或 INNER JOIN),保留表中未找到匹配的行将作为外部行添加到 VT2,生成 TV3。如果 FROM 子句包含两个以上的表,则对上一个联接生成的结果表和下一个表重复执行步骤 1 到步骤 3,直到处理完所有的表位置。
4、 WHERE:对 TV3 应用 WHERE 筛选器,只有使为 true 的行才插入 TV4。
5、 GROUP BY:按 GROUP BY 子句中的列列表对 TV4 中的行进行分组,生成 TV5。
6、 CUTE|ROLLUP:把超组插入 VT5,生成 VT6。
7、 HAVING:对 VT6 应用 HAVING 筛选器,只有使为 true 的组插入到 VT7。
8、 SELECT:处理 SELECT 列表,产生 VT8。
9、 DISTINCT:将重复的行从 VT8 中删除,产品 VT9。
10、 ORDER BY:将 VT9 中的行按 ORDER BY 子句中的列列表顺序,生成一个游标(VC10)。
11、 TOP:从 VC10 的开始处选择指定数量或比例的行,生成表 TV11,并返回给调用者。
where 子句中的条件书写顺序

SQL 之聚合函数

聚合函数是对一组值进行计算并返回单一的值的函数,它经常与 select 语句中的 group by 子句一同使用。
a.avg():返回的是指定组中的平均值,空值被忽略。
b.count():返回的是指定组中的项目个数。
c.max():返回指定数据中的最大值。
d.min():返回指定数据中的最小值。
e.sum():返回指定数据的和,只能用于数字列,空值忽略。
f.group by():对数据进行分组,对执行完 group by 之后的组进行聚合函数的运算,计算每一组的值。最后用having 去掉不符合条件的组,having 子句中的每一个元素必须出现在select 列表中(只针对于mysql)。

SQL 之连接查询(左连接和右连接的区别)

外连接:
左连接(左外连接):以左表作为基准进行查询,左表数据会全部显示出来,右表如果和左表匹配的数据则显示相应字段的数据,如果不匹配则显示为 null。
右连接(右外连接):以右表作为基准进行查询,右表数据会全部显示出来,左表如果和右表匹配的数据则显示相应字段的数据,如果不匹配则显示为 null。
全连接:先以左表进行左外连接,再以右表进行右外连接。
363

内连接:
显示表之间有连接匹配的所有行。

SQL 之 sql 注入

通过在 Web 表单中输入(恶意)SQL 语句得到一个存在安全漏洞的网站上的数据库,而不是按照设计者意图去执行 SQL 语句。举例:当执行的 sql 为 select * from user where username = “admin” or “a”=“a”时,sql 语句恒成立,参数 admin 毫无意义。
防止 sql 注入的方式:
1.预编译语句:如,select * from user where username = ?,sql 语句语义不会发生改变,sql 语句中变量用?表示,即使传递参数时为“admin or ‘a’= ‘a’”,也会把这整体当做一个字符创去查询。
2.Mybatis 框架中的 mapper 方式中的 # 也能很大程度的防止 sql 注入($无法防止 sql 注入)。

Mysql 性能优化(2017-11-15-lyq)

Like可以换成LOCATE(“姓名字段”,”张”)>0、INSTR()>0

1、当只要一行数据时使用 limit 1
查询时如果已知会得到一条数据,这种情况下加上 limit 1 会增加性能。因为 mysql 数据库引擎会在找到一条结果停止搜索,而不是继续查询下一条是否符合标准直到所有记录查询完毕。
2、选择正确的数据库引擎
Mysql 中有两个引擎 MyISAM 和 InnoDB,每个引擎有利有弊。
MyISAM 适用于一些大量查询的应用,但对于有大量写功能的应用不是很好。甚至你只需要
update 一个字段整个表都会被锁起来。而别的进程就算是读操作也不行要等到当前 update 操作完

成之后才能继续进行。另外,MyISAM 对于 select count(*)这类操作是超级快的。
InnoDB 的趋势会是一个非常复杂的存储引擎,对于一些小的应用会比 MyISAM 还慢,但是支持“行锁”,所以在写操作比较多的时候会比较优秀。并且,它支持很多的高级应用,例如:事物。
3.用 not exists 代 替 not in
Not exists 用到了连接能够发挥已经建立好的索引的作用,not in 不能使用索引。Not in 是最慢的方式要同每条记录比较,在数据量比较大的操作红不建议使用这种方式。
4.对操作符的优化,尽量不采用不利于索引的操作符
如:in not in is null is not null <> 等某个字段总要拿来搜索,为其建立索引:
Mysql 中可以利用 alter table 语句来为表中的字段添加索引,语法为:alter table 表明
add index (字段名);

三、微服务

微服务简介

什么是微服务

微服务架构是一种架构模式/风格
他提倡将单一应用程序划分为一组小的服务,服务之间互相通信、协调、互相配合。
每个服务运行在其独立的自己的进程中,服务与服务间采用轻量级的通信机制互相沟通(通常是基于HTTP的RESTful API)
每个服务都围绕着具体业务进行构建,并且能够被独立地部署到生产环境、类生产环境等。
各个微服务之间是松耦合的。每个微服务仅关注于完成一件任务并很好地完成该任务。在所有情况下,每个任务代表着一个小的业务能力。
另外,应尽量避免统一的、集中式的服务管理机制,对具体的一个服务而言,应根据业务上下文,选择合适的语言、工具对其进行构建。
通俗解释:
a 、一组小的服务(大小没有特别的标准,只要同一团队的工程师理解服务的标识一致即可)
b、独立的进程(java的tomcat,nodejs等)
c、轻量级的通信(不是soap,是http协议)
d、基于业务能力(类似用户服务,商品服务等等)
e、独立部署(迭代速度快)
f、无集中式管理(无须统一技术栈,可以根据不同的服务或者团队进行灵活选择)

常用的微服务架构

Spring Cloud Dubbo

微服务的特点与功能

微服务特点
1.按照业务来划分服务,单个服务代码量小,业务单一,易于维护。
2. 每个微服务都有自己独立的基本组件,例如数据库、缓存等,且运行在独立的进程中。
3.微服务之间的通信是通过HTTP协议或者消息组件,且具有容错能力。
4.微服务有一套服务治理的解决方案,服务之间不耦合,可以随时加入和剔除服务。
5.单个微服务能够集群化部署,并且有负载均衡的能力
6.整个微服务系统应该有一个完整的安全机制,包括用户验证、权限验证、资源保护等。
7.整个微服务系统有链路追踪的能力。
8.有一套完整的实时日志系统。
9.可以用不同的编程语言和不同的存储技术
10.微服务是一个分布式系统
(关于分布式)
https://blog.csdn.net/cmrsautomation/article/details/52723484
微服务功能
服务的注册和发现
服务的负载均衡
服务的容错
服务网关
服务配置的统一管理
链路追踪
实时日志

微服务相关概念
服务注册是指向服务注册中心注册一个服务实例,服务提供者将自己的服务信息(如服务名、IP地址等)告知服务注册中心。
服务发现是指当服务消费者需要消费另外一个服务时,服务注册中心能够告知服务消费者它所要消费服务的实例信息(如服务名、IP地址等)。通常情况下,一个服务即使服务提供者,也是服务消费者。
服务心跳:通常一个服务实例注册后,会定时向服务注册中心提供“心跳”,以表明自己还处于可用的状态。
负载均衡:服务消费者集成负载均衡组件,该组件会帮助服务消费者获取服务注册列表信息,并每隔一段时间重新刷新获取该列表。当服务消费者消费服务时,负载均衡组件获取服务提供者所有实例的注册信息,并通过一定的负载均衡策略(可以自定义配置),选择一个服务提供者的实例,向该实例进行服务消费,这样就实现了负载均衡。
熔断器:在分布式系统中,当用户的请求处于阻塞状态,并高并发的场景下,短时间内会导致服务器的线程资源消耗殆尽,最后导致整个系统处于瘫痪的状态也不就是雪崩效应,分布式系统引进了熔断器机制。
熔断器存在的意义:
将资源进行隔离,如果某个服务里的某个API接口出现了故障,只会隔离该API接口。不会影响到其他API接口。
服务降级的功能。当服务处于正常的状态时,大量的请求在短时间内同时涌入,超过了服务的处理能力,这时熔断器会被打开,将服务降级,以免服务器因负载过高而出现故障。
自我修复能力。当因某个微小的故障,例如网络服务商的问题,导致网络在短时间内不可用,熔断器被打开。
服务网关:微服务系统通过将资源以API接口的形式暴露给外界来提供服务。在微服务系统中,API接口资源通常是由服务网关(也称API网关)统一暴露,内部服务不直接对外提供API资源的暴露。通常情况下,网关层以集群的形式存在。在服务网关层之前,有可能需要加上负载均衡层,通常为Nginx双机热备,通过一定的路由策略,将请求转发到网关层。到达网关层后,经过一系列的用户身份验证、权限判断,最终转发到具体得服务。具体的服务经过一系列的逻辑运算和数据操作,最终将结果返回给用户。
服务网关存在的意义:
网关将所有的API接口资源统一聚合,对统一聚合,对外统一暴露,外界系统调用的API接口都是网关对外暴露的API接口。
网关可以做一些用户身份认证、权限认证,防止非法请求操作API接口,对内部服务起到保护作用。
网关可以实现监控功能,实时日志输出,对请求进行记录。
网关可以用来做流量监控,在高流量的情况下,对服务进行降级。
API接口从内部服务分类出来,方便做测试
服务链路追踪:去跟进一个请求到底有哪些服务参与,参与的顺序又是怎样的,从而使每个请求链路清晰可见,出了问题很快就能定位。

四、未完待续

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