1.今天干了什么?
能否进行难度随时间的增加改变敌机出现的数量;
敌机飞行速度的调整;
开始计划游戏最终boss设计和添加;
2.遇到什么困难?
敌机稀少没有子弹,画面空白。
3.明天的打算?
boss的设计和飞机的子弹类型从资源库中找到了素材并可以使用;
boss的血条增加和显示,出现时间设定;
1.今天干了什么?
能否进行难度随时间的增加改变敌机出现的数量;
敌机飞行速度的调整;
开始计划游戏最终boss设计和添加;
2.遇到什么困难?
敌机稀少没有子弹,画面空白。
3.明天的打算?
boss的设计和飞机的子弹类型从资源库中找到了素材并可以使用;
boss的血条增加和显示,出现时间设定;
转载于:https://www.cnblogs.com/eR1nneungs0rt/p/10241663.html