在 ETCD 源码学习过程,不会讲解太多的源码知识,只讲解相关的实现机制,需要关注源码细节的朋友可以自行根据文章中的提示,找到相关源码进行学习。
逻辑时钟
1.本章主要讲述的是raft协议中的逻辑时钟推进逻辑,就前面章节所提到的,raft 中有两个时间计数器,它们分别是选举计数器 (Follower/Candidate)和心跳计数器 (Leader),它们都依靠 tick 来推进时钟。
// etcdserver/raft.go (后台线程)
func (r *raftNode) start(rh *raftReadyHandler) {
...
go func() {
for {
select {
case <-r.ticker.C: //推进心跳或者选举计时器
r.tick()
}
}
}
2.当节点切换为 Follower (becomeFollower) 或者 Candidate (becomeCandidate) 时, 逻辑时钟切换为 tickElection
// raft/raft.go
func (r *raft) tickElection() {
r.electionElapsed++
if r.promotable() && r.pastElectionTimeout() {
r.electionElapsed = 0
r.Step(pb.Message{From: r.id, Type: pb.MsgHup})
}
}
electionElaspsed 为选举计数器,当符合 r.electionElapsed >= r.randomizedElectionTimeout 说明选举超时。此时会发送 MsgHup 消息给当前节点&#x

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