day15 es5和es6

javaScript的构成

  • DOM是操作文档的

  • BOM操作浏览器的

  • ECMAScript(基础语法)

ECMAScript

ECMAScript简称为ES ECMA 欧洲计算机协会),ES分为不同的版本(常用的版本 ES3(常用的所有浏览器都支持 都可以直接解析)、ES5 (大部分的高版本的浏览器都能支持)、ES6(部分浏览器支持 但存在兼容问题 不能直接解析 必须先编译成ES3才能解析 bable.js(es的版本编译的)、ES7...(一般把ES6以后都称为ES6)))

  • ES3 (常用版本)

  • ES5(更加规范化更加简易化)

  • ES6(模块化编程 基于ES5更加简易化)

ES5新增内容

严格模式

概述:我们普通书写的js代码 并没有特别多的规范 甚至在某些时候可以随意发挥 这种模式称为怪异模式 相对而言一种更加规范的模式称为严格模式

严格模式的声明

使用use strict 进行声明 声明位置必须在第一行

严格模式的特性

  • 声明一个变量必须具备关键词

  • 函数内this不能指向window

  • 函数内argmennts形参和实参不同步

  • 禁止八进制方法

  • 函数声明必须在对应的位置进行声明

//怪异模式
// var a = 10
// b = 20
// console.log(a);
// console.log(b);
//严格模式
"use strict"; //声明必须在第一行
//声明一个变量必须要有关键词
c = 30
console.log(c);//c没有被定义
//严格模式中函数内的this不能指向window
function fn(){
    console.log(this);
}
fn()// this 是 undefined
//在严格模式中不能使用八进制相关的方法
//严格模式中argument的形参和实参不同步
//严格模式中函数只能在对应的声明函数地方进行声明

数组新增的高阶函数

高阶函数的概述:

以函数作为参数的函数称为高阶函数

新增的相关函数

遍历函数

  • forEcth(没有返回值)

//高阶函数
var arr = ['a','b','c']
//forEach
//传入的函数里面的三个参数分别是 第一个值 第二个下标 第三个遍历的数组
//forEach没有返回值  js函数里面参数如果不需要可以不传
arr.forEach(function(v,i,arr){
    // console.log(v); //里面值
    // console.log(i); //下标
    console.log(arr); //遍历的数组
})
//省略对应参数
arr.forEach(function(v){
    console.log(v);
})
  • map返回值是一个数组

//map
//map跟forEach使用是一样的 但map有返回值 返回一个数组
var mapArr = arr.map(function(v,i,arr){    console.log(v);})
console.log(mapArr);//[undefined,undefined,undefined]
var mapArr = arr.map(function(v,i,arr){    
console.log(v);    
return v+i+'你好'})
console.log(mapArr);

过滤和对应计算的

  • filter(返回一个数组)

    var arr = ['abc','a','bc']
    //filter 过滤 传入对应的函数 通过函数来返回条件进行过滤 返回的值为数组
    //第一个为值 第二位下标 第三为当前遍历的数组
    var filterArr = arr.filter(function(v,i,arr){
        //里面包含a返回true 里面没有a返回false 
        //如果返回值是false 就不会加入到对应的数组 如果返回值为true就会加到对应的数组
        return /a/.test(v)
    })
    console.log(filterArr);//包含a的一个数组 ['abc','a']
    var arr = [10,9,8,23,15]
    //返回所有大于10的
    var filterArr = arr.filter(function(v){
        return v>10
    })
    console.log(filterArr);//[23,15]
    var arr = [10,9,8,23,15]

  • reduce(从前到后 返回一个值)

  • reduceRigth(从后往前 返回一个值)

//reduce 计算的 计算所有的和
//prev表示前面的总和 第一次prev值为10 第二次为19 current默认从第二个开始
var sum = arr.reduce(function(prev,current,i,arr){
    console.log(prev);
    console.log(current);
    console.log(i);//1
    return prev+current
})
console.log(sum);
//调整到第1个开始 current的下标为0 
arr.reduce(function(prev,current,i,arr){
    console.log(i);//0
    console.log(prev);//0
},0)
//求乘积
var v = arr.reduce(function(prev,current){
    return prev * current
})
console.log(v);
//reduceRight 从右边开始 从后到前 prev值就是倒数第一个 i从倒数第二个开始 
arr.reduceRight(function(prev,current,i,arr){
    console.log(i);
})

判断是否存在

  • some(只要有一个就返回ture)

// 查询的相关 条件在于传入的函数的返回的值
var arr = [0,1,2,3]
//根据里面返回的内容来进行判断的 里面只要有true返回 他就是true
var is = arr.some(function(v,i,arr){
    return v>2
})
console.log(is)
  • every(所有都满足条件就返回ture 不然返回false)

//every 每一个都要满足条件
var is = arr.every(function(v,i,arr){
    return v>=0
})
console.log(is);

注意事项

  • forEach和map的区别(forEach没有返回值map有返回值)

  • reduce是用于计算的 reduce传入的函数有四个参数(前面的和(默认为第一个) 当前的值(默认是第二个开始) 当前的下标(默认从1开始) 当前遍历的数组)如果需要调整在后面进行传参。

  • some和every的区别 (some只要有一个满足条件就返回true every要每个都满足条件才返回true)

手写实现数组的高阶函数

  • forEach(遍历没有返回值)

var arr = [1,2,3]
//forEach 传入的fn里面要有三个参数分别是值 下标 遍历的数组
function myForEach(fn){
    //使用for循环
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        //调用传入的函数
        fn(arr[i],i,arr)
    }
}
//调用
myForEach(function(v,i,arr){
    console.log(v);//1,2,3
    console.log(i);//0,1,2
    console.log(arr);//[1,2,3]
})
  • map(返回一个数组)

var arr = [1,2,3]
//map 返回一个数组 数组里面值就是当前的函数执行后的返回结果
function myMap(fn){
    //准备一个返回的数组
    var returnArray = []
    //使用for循环遍历
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        //将传入的函数的返回结果接收
        var result = fn(arr[i],i,arr)
        //添加到对应的返回数组中
        returnArray.push(result)
    }
    //将数组返回
    return returnArray
}
//调用
var mapArray = myMap(function(v,i,arr){
    return v+'你好'
    // console.log(v);
})
console.log(mapArray);//['1你好','2你好'],'3你好']]
  • filter(返回数组)

var arr = [1,2,3]
//filter 过滤 返回一个数组
function myFilter(fn){
    //准备返回的数组
    var returnArray = []
    //遍历
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        //接收传入函数的返回值
        var flag = fn(arr[i],i,arr)
        //判断当前的函数是否返回值为true 为true加入到对应的数组
        if(flag){
            returnArray.push(arr[i])
        }
    }
    return returnArray
}
//调用
var filterArray =  myFilter(function(v){
    return v>1
})
console.log(filterArray);//[2,3]
  • reduce(返回的是值

var arr = [1,2,3]
//reduce实现
function myReduce(fn,index){
    //默认情况下第一次的prevoiseValue值为第一个
    var prevoiseValue = arr[0]
    //默认的index从1开始
    if(typeof index != 'number'){
        index = 1
    }else{//传入了对应的index就是0 prevoiseValue值也是0
        index = 0
        prevoiseValue = 0
    }
    //遍历
    for(var i=index;i<arr.length;i++){
        //调用方法 将对应前面计算的值给到对应的prevoiseValue
        prevoiseValue = fn(prevoiseValue,arr[i],i,arr)
    }
    return prevoiseValue
}
//调用
var result = myReduce(function(prev,current){
    return prev*current
})
console.log(result);//6
  • some(返回boolean类型 有ture返回ture 没有ture返回false)

var arr = [1,2,3]
//some 里面有一个return true 他就返回true 否则返回false
function mySome(fn){
    //遍历
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        //接收对应的函数执行的返回值
        var flag = fn(arr[i],i,arr)
        //如果返回值有一个为true
        if(flag){
            //直接返回true
            return true
        }
    }
    //默认返回false
    return false
}
//调用
var is = mySome(function(v){
    return v>2
})
console.log(is);//true
  • every(有false返回false 没有返回ture)

var arr = [1,2,3]
//every
function myEvery(fn){
    //遍历
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        //接收对应的函数执行的返回值
        var flag = fn(arr[i],i,arr)
        //如果返回值有一个为false
        if(!flag){
            //直接返回false
            return false
        }
    }
    //默认返回true
    return true
}
//调用
var is = myEvery(function(v){
    return v>0
})
console.log(is);//true

字符串新增

字符串模板

var username = '李丹'var str = `hello${username}`console.log(str) //hello李丹

改变this指向新增方法

this指向

  • this在函数内的this指向当前函数的调用的者(全局调用的函数this指向window)

  • this在对应的对象内的函数指向当前的对象的

  • this在事件对应的函数内指向当前事件的目标元素

如果需要更改this指向那么我们可以给对应的函数调用对应的方法

相关方法

  • bind (手动调用)

  • apply (自动调用 传递一个数组)(* 如果传递的是数组)

  • call (自动调用 一个个的数据传递)(* 一般常用)

function fn(arg,arg1){
    console.log(this);
    console.log(arg,arg1);
}
fn() //打印window
var obj = {name:'jack'}
//调用bind方法来更改this指向
//将对应的函数绑定给obj这个对象 bind不会执行函数
//函数调用的bind方法返回的是一个函数 这个函数不会自动调用 需要你手动调用
var v = fn.bind(obj)
//执行函数
v()
//bind方法运用 需要手动调用需要()来调用 传参传入到对应的()里面
fn.bind(obj)('你好','世界')
//apply 自动调用 第一个参数是绑定的对象 第二个参数是传递的参数(以数组进行传递)
fn.apply(obj,['hello','world'])
//call 自动调用  第一个参数是绑定的对象 第二个参数是传递的参数 (以一个个的元素进行传递)
fn.call(obj,'吃饭了吗','睡觉了吗')

apply方法和call方法的区别

  • apply方法传递的参数以数组形式

  • call方法传递的参数以元素形式

共同点

  • apply方法和call方法都会自动调用函数

ES6新增内容

ES6对于字符串 数组 函数 对象 循环 变量修饰关键词 基础数据类型等

字符串新增方法

  • startsWith 是否为开头

  • endsWith 是否为结尾

  • includes 是否包含

  • repeat 平铺

var str = 'abc'
//是否开头 返回boolean类型
//是否以a开头
console.log(str.startsWith('a'));//true
// 是否结尾 返回boolean类型
//是否以a结尾
console.log(str.endsWith('a'));//false
//是否包含 返回boolean类型
//是否包含ac
console.log(str.includes('ac'));//false
//平铺 返回的是一个新的字符串
var newStr = str.repeat(2) //将对于的abc平铺俩遍
console.log(newStr);//abcabc

数组新增方法

普通方法

  • find 根据条件查找对应的值

  • findIndex 根据条件查找对应的下标

var arr = [1,2,3]
//普通方法(高阶函数) find findIndex
//根据条件查找 返回找到的第一个内容 没有找到返回undefined
//第一个是值 第二个是下标 第三个是数组
var value = arr.find(function(v,i,arr){
    return v>1
})
console.log(value);//2 
//根据条件返回找到第一次出现的下标 没有找到返回-1
var index = arr.findIndex(function(v,i,arr){
    return v>1
})
console.log(index);//1
手写实现find及findIndex

//find查找值 根据传入函数的返回值作为条件来查找 没有找到返回undefined
var arr = [1,2,3]
function myFind(fn){
    //遍历 调用函数
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        var flag = fn(arr[i],i,arr)
        if(flag){
            return arr[i]
        }
    }
}
//findIndex查找下标 根据传入函数的返回值作为条件来查找 没有找到返回-1
function myFindIndex(fn){
    //遍历 调用函数
    for(var i=0;i<arr.length;i++){
        var flag = fn(arr[i],i,arr)
        if(flag){
            return i
        }
    }
    return -1
}
var value = myFind(function(v){
    return v>1
})
var index = myFindIndex(function(v){
    return v<1
})
console.log(value,index);

静态方法

  • Array.from将对应的伪数组转为数组

  • Array.of 将对应传入的元素组成一个新的数组返回

//新增的俩个静态方法
//将伪数组转为数组
var btns = document.querySelectorAll('button') //NodeList 伪数组
// btns.map(function(v){
//     console.log(v);
// }) 出错 伪数组没有map方法
//转成数组以后再调用
Array.from(btns).map(function(v){
    console.log(v);
})
//将传进去的内容组成一个新的数组出来 返回对应的数组
var newArray = Array.of('a','b','c')
console.log(newArray);

变量修饰关键词

es3存在

  • var 声明伪全局变量

新增的

  • let 声明块状作用域变量(不允许重复声明 只在当前的代码块内起作用(块级作用域))

  • const 声明常量 (声明必须赋值 不允许修改 块级作用域)

// let  声明块级作用域
let a = 10
// let a = 20 不允许重复声明
a = 20
console.log(a);
// 块状作用域及伪全局作用域
for(var i=0;i<5;i++){
    setTimeout(function(){
        console.log(i);//重复打印五次5
    },1000)
}
//块级作用域 只在当前的作用范围内容 进入
for(let i=0;i<5;i++){
    setTimeout(function(){
        console.log(i);//打印0 1 2 3 4
    },1000)
}
// const 声明常量
const b = 10
// b = 20 //不允许二次赋值
console.log(b);
//声明必须要赋值
// const c 错的
//const也是块级作用域

基础数据类型

ES3基础数据类型

  • String

  • Number

  • Boolean

  • null

  • enndefined

新增的值类型

  • symbol(独一无二的值)

  • BigInt 大的整形

// 新增的类型
//独一无二的值(栈上面)
var sym = Symbol()
var sym1 = Symbol()
console.log(sym);
console.log(sym == sym1);//false
var sym2 = Symbol('你好') //传入的参数是说明
var sym3 = Symbol('你好')
console.log(sym2 == sym3);//false
//一般用于对象的key key不能重复的
var obj = { sym:10}
console.log(obj.sym);
//获取详情
console.log(sym2.description);
//BigInt 大的整型 容纳大的数
//Number中的整型Int容纳范围是有限的 10^16
var bi = BigInt('111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111')
console.log(bi);

循环

  • for in(遍历对象)

  • for of(遍历数组 只要实现了iterator迭代器就可以用for of遍历)

var obj = {
    name: '张三',
    age: 18
}
for (var key in obj) { //遍历的是key (数组的key是下标)key的类型为字符串
    console.log(key)
}
var arr = ['a', 'b', 'c']
for (var value of arr) { //for of遍历的是值
    console.log(value)
}

函数的新增

新增函数的默认参数

// 函数新增 默认参数 
//默认a为0  b也为0 如果你传递了对应的参数 那么默认值就会被覆盖
function fn(a=0,b=0){
    console.log(a+b);
}
fn(1,3)//打印4
fn()//打印0
fn(1)//打印1

新增箭头函数

箭头函数的写法

参数1,参数2,...参数n)=>{代码}

示例

//新增箭头函数 是一个匿名函数
var fn1 = ()=>{
    console.log('我是箭头函数');
}
fn1()

箭头函数的简化写法

  • 如果当前的参数只有一个 ()可以省略的

  • 如果当前的{}里面的代码只有一句的话 {}也可以省略

  • 如果当前的{}里面只有一句代码 且你需要返回数据的时候 可以省略return

//简化写法
// 如果当前的参数只有一个 ()可以省略的
// 如果当前的{}里面的代码只有一句的话 {}也可以省略
// 如果当前的{}里面只有一句代码 且你需要返回数据的时候 可以省略return
var fn2 = arg =>arg+'你好' //当前fn2 传递一个arg 返回一个arg+你好
var result = fn2('hello')
console.log(result);

箭头函数的特性

  • 没有this (根据作用域链向上找)

  • 没有arguments

//箭头函数的特性
var obj = {
    say:function(){
        console.log(this);
        console.log(arguments);
    }
}
obj.say() //打印obj
var obj = {
    say:()=>{
        console.log(this);
        console.log(arguments);
    }
}
obj.say() //打印window
//箭头函数里面没有this 所以他会去上面找 根据作用域链找离他最近的
//箭头函数里面没有arguments

对象新增

新增对象方法(静态方法)

  • Object.is 判断俩个对象是否是一个 返回对应true和false

// Object.is 用于判断俩个对象是否是同一个对象
console.log({} == {});//false 比较地址值
console.log({} === {});//false 比较地址值比较类型
console.log(Object.is({},{}));//false 比较地址值同时还要比较类型
//特殊值 (可以解决NaN不等于NaN问题)
console.log(NaN == NaN); //false
console.log(NaN === NaN);//false
console.log(Object.is(NaN,NaN));//true
  • Object.assign 将后面对象的内容拷贝到前面的第一个对象

//Object.assign 将后面的内容拷贝到前面 返回一个对象 而这个对象的地址和第一个对象的地址完全一
样
var obj = {name:'jack'}
var targetObj = Object.assign(obj,{age:18},{sex:'男'},{height:189})
console.log(targetObj);//{name:jack,age:18,sex:男,height:189}
console.log(targetObj == obj);//true
//只拷贝第一层的值 剩下的拷贝的是引用地址 (浅拷贝实现方式之一)
var obj1 = {age:18,arr:[1]}
var targetObj = Object.assign({name:'tom'},obj1,{sex:'男'},{height:189})
console.log(targetObj);//{name:tom,age:18,arr:[1],sex:男,height:189}
//让第二层的内容发送变化
obj1.arr[0] = 10
obj.age = 20
//原本拷贝对象的值也会变化
console.log(targetObj);//{name:tom,age:18,arr:[10],sex:男,height:189}

新增对象简化写法

  • 对于对象中的函数可以省略对应的function

  • 对于对象中value变量名和key的名字一致的时候可以省略key

//简化写法
var name = 'jack'
var obj3 = {
// name:name,
//当你的key和value是一样的时候省略key value一定要是变量
name,
// say:function(){
// console.log('hello');
// }
//对象中函数的简化写法
say(){
console.log('hello');
}
}

解构赋值和扩展运算符

  • 解构赋值(解除构造进行赋值)

{} 对于对象的解构 (使用key来匹配)

[] 对于数组的解构 (使用下标来匹配)

var obj = {name:'jack',age:18,sex:'男'}
var arr = ['a1','b2','c3']
//采用解构赋值快速提取 对象
//{} 里面填写的是键 按照填写的key去匹配对象里面key取出他的值
var {name,sex,age} = obj
console.log(name,sex,age);
//[] 对于数组的解构 按照对应的顺序 下标匹配的
var [a,c,b] = arr
console.log(a);//a1
console.log(c);//b2

扩展运算符 (将内容一个个扩展出来)

//扩展运算符 ... 针对于数组的
console.log(...[1,2,3,4,5]);//1 2 3 4 5
//组成一个新的数组
console.log(Array.of(1,2,3,4,5));
console.log(Array.of(...[1,2,3,4,5]));//如果需要逗号隔开他会默认自己加上逗号

新增的集合类型(伪数组)

伪数组其实他也可以使用for of进行遍历(实现迭代器)

set

概述:set是一个不允许重复的集合

set**的构建**

  • 不传参构建的是一个空的set集合

  • 传入数组由数组里面的元素构建一个集合(数组去重)

//使用new关键词进行操作
//里面可以传入对应实现迭代器iterable的元素
//构建一个空的set集合
var set = new Set()
console.log(set);
//传入一个数组 提取数组中的元素构建一个set集合
var set = new Set([1,2,22,22,2,3,1]) //完成数组去重的功能
console.log(set);//1,2,22,3

set**的方法及属性**

属性

  • size

//set的属性 size
console.log(set.size);//size表示长度

方法

  • add 添加方法

  • delete 删除方法

  • clear 清空

  • has 判断是否存在

  • forEach 遍历

  • keys 获取所有的key返回迭代器

  • values 获取所有的value返回一个迭代器

  • entries 获取所有的k:v键值对 返回一个迭代器

//相关方法
//增加 add
set.add(22) //如果添加的是重复元素将不能添加进去
set.add('hello') //set中可以存储任意类型数据
console.log(set);
//删除 delete 传入对应的值进行删除
set.delete(22)
console.log(set);
//清空方法 clear
// set.clear()
console.log(set);
//改
// 将对应的内容删除再添加就是改
//查
//has 判断值是否存储 返回boolea类型 如果值存在返回true 不存在返回false
console.log(set.has(1));//false
//forEach 遍历的
set.forEach((v1,v2,s)=>{
//他的key就等于他的value
//v1表示key
console.log(v1);
//v2表示value
console.log(v2);
//s表示当前遍历的set
console.log(s);
})
weakSet 专门存储对象的set
map
概述:map他是一个key:value对 key不允许重复的 value可以重复(抽取所有的key他可以组成一个
set,所有的value抽取就是一个数组)
map的构建
无参构建
传入一个二维数组构建
map的属性及方法
属性
size
方法
set 设置
get 通过key来获取value
delete 通过key来删除
clear 清空
has 判断当前的key是否存在
keys 返回所有的key
values 返回所有的value
//keys 获取所有的key values 获取所有的value entries获取所有的key:value键值对 返回的
iterable迭代器(数组)
console.log(set.keys());
console.log(set.values());
console.log(set.entries());//键值对

weakSet 专门存储对象的**set**

//专门用于存储对象的set set并不能完成对象数组的去重
//无参构建
var ws = new WeakSet()
//有参构建 传入一个只读的对象数组
var ws = new WeakSet([{name:'张三'},{name:'张三'}])
console.log(ws);
//weakSet只有三个方法 has add delete
ws.add({age:18})
console.log(ws.has({age:18}));//false
ws.delete({age:18}) //删除不了 {age:18} != {age:18} 不是一个对象
console.log(ws);

map

概述:map他是一个key:value对 key不允许重复的 value可以重复(抽取所有的key他可以组成一个

set,所有的value抽取就是一个数组)

map**的构建**

  • 无参构建

  • 传入一个二维数组构建

//无参的方式
var map = new Map()
console.log(map);//构建一个空的map
//传递一个二维数组
//里面的元素数组 第一个是key 第二个是值
var map = new Map([['name','jack'],['age',18],['sex','男'],['sex','女']])
console.log(map);

map**的属性及方法**

属性

  • size

// 属性 size map里面的元素个数
console.log(map.size);

方法

  • set 设置

  • get 通过key来获取value

  • delete 通过key来删除

  • clear 清空

  • has 判断当前的key是否存在

  • keys 返回所有的key

  • values 返回所有的value

  • //keys 获取所有的key values 获取所有的value entries获取所有的key:value键值对 返回的

  • iterable迭代器(数组)

  • console.log(set.keys());

  • console.log(set.values());

  • console.log(set.entries());//键值对

  • //专门用于存储对象的set set并不能完成对象数组的去重

  • //无参构建

  • var ws = new WeakSet()

  • //有参构建 传入一个只读的对象数组

  • var ws = new WeakSet([{name:'张三'},{name:'张三'}])

  • console.log(ws);

  • //weakSet只有三个方法 has add delete

  • ws.add({age:18})

  • console.log(ws.has({age:18}));//false

  • ws.delete({age:18}) //删除不了 {age:18} != {age:18} 不是一个对象

  • console.log(ws);

  • //无参的方式

  • var map = new Map()

  • console.log(map);//构建一个空的map

  • //传递一个二维数组

  • //里面的元素数组 第一个是key 第二个是值

  • var map = new Map([['name','jack'],['age',18],['sex','男'],['sex','女']])

  • console.log(map);

  • // 属性 size map里面的元素个数

  • console.log(map.size);entires 返回所有的k:v

  • forEach 遍历

//相关方法
// 增 set
map.set(108,'yes')
console.log(map);
//修改就是对应的本身已经存在的key进行重新的设置
map.set('sex','girl')
console.log(map);
//删除 根据key来删除
map.delete(108)
console.log(map);
//清除所有的
// map.clear()
console.log(map);
//查询
//根据key判断是否存在
console.log(map.has('sex'));
//forEach 第一个值为值 第二个为键 第三个当前遍历map
map.forEach((v,k,map)=>{
console.log(k);
console.log(v);
})
//keys values entries
console.log(map.keys());
console.log(map.values());
console.log(map.entries());
//通过key来获取value
console.log(map.get('sex'));

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