侯捷c++课程笔记 (面向对象高级编程)

1头文件模板

#ifndef __COMPLEX__ //如果没有定义过__COMPLEX__

#define __COMPLEX__//定义出来

...

#endif

防卫式声明 避免重复定义

class comlex

{

public:

        ...

private:

        ...

};

public(公共可访问)可以和private(只有自己和自己的友元可访问)交插定义。

complex (double r = 0,double i = 0):re (r), im (i){ }//也可以直接写在{}里,但那样更相当于是赋值,而非初始化。

构造函数用初始列表赋值比较规范。(因为这是构造函数独有的),且效率高。

2重载函数本质是编译器给相同名字的函数起了不同的名字:

  3 class类内的函数分为两种,一种是会改变数据的,一种是不会改变数据的,不会改变数据的要加const (常量) 如上的real(),imag()。  如下图右中,const修饰了构造函数,但如果real(),imag()函数没用const修饰,则编译器会以为你想改变数据不能变的对象c1,继而报错。

 尽量参数都传引用(本质是指针,4个字节),尽量不要传值,效率低(c++最大的优点就是效率)。不想影响引用可以加const修饰 。(当然特殊情况:不能返回局部变量的引用。)

使用友元函数直接调用类里封装的数据比调用类里公开的函数来获取数据要快一点。

4 相同class的各个对象互为友元:

 如上图:c2直接调用了c1的封装内数据。

5 操作符重载:

编译器会把操作符作用于左值,本质是:

成员重载操作符函数中this指针是隐藏的, 但this不能写,写了会报错。

全局重载操作符函数不含this指针, 下图就必须return by value,全局函数返回值返回的是临时对象 类名 ()   其实匿名函数也是如此,都是类名 (), 进行到下一行就不见了

 重载操作符函数可以写为类内成员函数,也可以写为非成员函数,但比如<< 等特殊操作符,只能写全局函数(黑马里的老师这里讲的不太对),重载操作符函数的参数顺序就是左值右值,如下图,cout是ostream类的一个对象  os且传进函数的时候不可以加const,因为调用这个函数时,把任何东西输出都会改变cout的状态,这是函数底层的原因。

 

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