C++--类型转换详解(隐式类型转换、强制类型转换)

C++类型转换

C++类型转换主要分为两种:隐式类型转换和显式类型转换(强制类型转换)。

(type)expression //C风格转换格式
static_cast<type>(expression) //C++风格转换格式
1. 隐式类型转换

所谓隐式类型转换,是指不需要用户干预,编译器默认进行的类型转换行为(很多时候用户可能都不知道到底进行了哪些转换)。

隐式类型转换一般分为两种:内置数据类型、自定义数据类型。

1.1 内置数据类型

C++的隐式类型转换,都满足一个基本原则:由低精度向高精度的转换。若不满足该原则,编译器会提示编译警告

举例说明:
例1:混合类型的算术运算表达式中

int int_value = 8;
double dou_value = 10.7;
double dou_Sum = int_value + dou_value; // int_value会被自动转换为double类型,用转换的结果再与dou_value相加.

例2:不同类型的赋值操作时

int value = true; // bool类型被转换为int类型

例3:函数参数传值时

void func(double dArg); // 声明函数
func(1); // 调用函数。整型数值1被默认转换为double类型数值1.0

例4:函数返回值时

double add(int num1, int num2)
{
   
   return (num1 + num2); // 运算结果会被隐式转换为double类型返回
}

若不满足该原则,编译器会提示编译警告。如下:

double num1 = 100.66;
int num2 = num1; // : warning C4244: “初始化”:从“double”转换到“int”,可能丢失数据

如果我们不想看到警告,可以选择强制类型转换。如下:

double num1 = 100.66;
int num2 = (int)num1;
1.2 自定义数据类型

隐式类型转换的风险一般存在于自定义类型转换间。尤其需要注意自定义类的构造函数。例如:

 class MyString
{
   
public:
    MyString(int n) {
   }; // 本意:预先分配n个字节给字符串
    MyString(const
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C++类型转换分为显示类型转换隐式类型转换。 显示类型转换是通过使用特定的类型转换操作符来明确地转换一个类型到另一个类型。C++中提供了四种显示类型转换操作符: 1. static_cast:用于基本数据类型之间的转换,如将整数类型转换为浮点类型,或者将指针类型转换为整数类型等。 2. dynamic_cast:用于在继承层次结构中的类之间进行安全的向下转型,即将基类指针或引用转换为派生类指针或引用。 3. const_cast:用于去除变量的const属性或volatile属性,常用于函数重载时的参数类型转换。 4. reinterpret_cast:用于不相关类型之间的转换,如将指针类型转换为整数类型,或者将整数类型转换为指针类型等。这种转换是非常危险的,因为它会忽略类型之间的实际关联关系。 隐式类型转换是由编译器自动完成的类型转换,无需显示地调用类型转换操作符。C++中存在一些隐式类型转换的规则: 1. 数值类型之间的隐式转换,如将整数类型转换为浮点类型,或者将较小的整数类型转换为较大的整数类型。 2. 枚举类型和整数类型之间的隐式转换。 3. 派生类指针或引用可以隐式转换为基类指针或引用。 需要注意的是,隐式类型转换可能会导致精度丢失或数据截断,因此在进行隐式类型转换时需要谨慎使用,并确保转换结果符合预期。如果需要更明确地控制类型转换,建议使用显示类型转换操作符。

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