2、UML 简介

1、UML 概述

  • 是一种通用的可视化建模语言,通过一些标准的图形符号和文字来对系统进行建模,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。

2、UML 种类

3、类图

  • 概述:是业务结构建模的重要工具,可以表达类、接口以及类之间的静态结构和关系。

  • 图示

  • 代码

public class Student {

    private String name;

    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

}

4、类之间的关系

4.1 关联关系

  • 概述:用于表示一类对象与另一类对象之间有联系,通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量

  • 单向关联

class Customer {

    private Address address;

}

class Address {

}
  • 双向关联
class Customer {

    private Product[] products;

}

class Product {

    private Customer customer;

}
  • 聚合关系
class Car {

    private Engine engine;

    public Car(Engine engine) {
        this.engine = engine;
    }

    public void setEngine(Engine engine) {
        this.engine = engine;
    }
}

class Engine {

}
  • 组合关系
class Head {

    private Mouth mouth;

    public Head() {
        this.mouth = new Mouth();
    }

}

class Mouth {

}

4.2 依赖关系

public class Car {

    public void move() {

    }

}

public class Driver {

    public void drive(Car car) {
        car.move();
    }

}

4.3 泛化关系

public class Person {

    protected String name;

    protected int age;

    public void move() {

    }

    public void say() {

    }

}

public class Student extends Person {

    private String studentNo;


    public void study() {

    }

}

public class Teacher extends Person {

    private String teacherNo;

    public void teach() {

    }

}

4.4 实现关系

public interface Vehicle {

    void move();

}

public class Ship implements Vehicle {

    @Override
    public void move() {

    }

}

public class Car implements Vehicle {

    @Override
    public void move() {

    }
}
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