题目
X星球的一批考古机器人正在一片废墟上考古。
该区域的地面坚硬如石、平整如镜。
管理人员为方便,建立了标准的直角坐标系。
每个机器人都各有特长、身怀绝技。它们感兴趣的内容也不相同。
经过各种测量,每个机器人都会报告一个或多个矩形区域,作为优先考古的区域。
矩形的表示格式为(x1,y1,x2,y2),代表矩形的两个对角点坐标。
为了醒目,总部要求对所有机器人选中的矩形区域涂黄色油漆。
小明并不需要当油漆工,只是他需要计算一下,一共要耗费多少油漆。
其实这也不难,只要算出所有矩形覆盖的区域一共有多大面积就可以了。
注意,各个矩形间可能重叠。
本题的输入为若干矩形,要求输出其覆盖的总面积。
输入
第一行,一个整数n,表示有多少个矩形(1<=n<10000)
接下来的n行,每行有4个整数x1 y1 x2 y2,空格分开,表示矩形的两个对角顶点坐标。
(0<= x1,y1,x2,y2 <=10000)
输出
一行一个整数,表示矩形覆盖的总面积面积。
样例输入
3
1 5 10 10
3 1 20 20
2 7 15 17
样例输出
340
解题思路
本题要求多个矩形组成的实际面积(重叠部分不允许重复计入),可以简化为求不重叠的矩形角点个数的问题。
如下图所示,一个面积为4的矩形,可以以4个点表示,每一个点都是单位面积是正方形的左下角:
因此,我们只需读入各个矩形的两个角的坐标,再对[x1,x2),[y1,y2)的组成坐标进行遍历,若其间有坐标已经被标定为1,则为矩形面积的重叠部分,不计入面积;反之,图形总面积加一,且将该坐标点标定为1,以免重复计入图形总面积。
(参考博客:http://t.csdn.cn/1uq0R,感谢分享思路!)
易错点
标定该点是否已经作为左下角构成单位面积正方形的二维hash散列需要使用bool类型,如果使用int会因消耗内存过大而产生运行错误。
代码
以下代码88分,某一测试点答案本身有误(具体数据附于文末):
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool a[10001][10001];//默认为false(0)
int main()
{
int N,i,k,j,x1,x2,y1,y2,num=0;
scanf("%d",&N);
for (i=0;i<N;i++)
{
scanf("%d %d %d %d",&x1,&y1,&x2,&y2);
for (j=x1;j<x2;j++)
{
for (k=y1;k<y2;k++)
{
if (a[j][k]==0)
{
num++;
a[j][k] = 1;
}
}
}
}
printf("%d",num);
return 0;
}
附错误测试点具体测试用例: