智能指针

auto_ptr

auto_ptr在构造时获取对某个对象的所有权(ownership),在析构时释放该对象。

1) 因为auto_ptr析构的时候肯定会删除他所拥有的那个对象,所以我们就要注意了,一个萝卜一个坑,两个auto_ptr不能同时拥有同一个对象。像这样:
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int *p= new  int (0);
auto_ptr< int >ap1(p);
auto_ptr< int >ap2(p);

因为ap1与ap2都认为指针p是归它管的,在析构时都试图删除p, 两次删除同一个对象的行为在C++标准中是未定义的。


2) 智能指针不能指向数组指针:
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int *pa= new  int [10];
auto_ptr< int >ap(pa);
因为auto_ptr的 析构函数中删除指针用的是delete,而不是delete [],所以我们不应该用auto_ptr来管理一个数组指针。


3)  构造函数 的explicit关键词有效阻止从一个“裸” 指针 隐式转换成auto_ptr类型。


引用计数智能指针不同的,auto_ptr要求其对“裸”指针的完全占有性。也就是说一个“裸”指针不能同时被两个以上的auto_ptr所拥有。那么,在拷贝构造或赋值操作时,我们必须作特殊的处理来保证这个特性。auto_ptr的做法是“所有权转移”,即拷贝或赋值的源对象将失去对“裸”指针的所有权,所以,与一般 拷贝构造函数赋值函数不同, auto_ptr的拷贝构造函数,赋值函数的参数为引用而不是常引用(const reference).当然,一个auto_ptr也不能同时拥有两个以上的“裸”指针,所以,拷贝或赋值的目标对象将先释放其原来所拥有的对象。
这里的注意点是:
1) 因为一个auto_ptr被拷贝或被赋值后, 其已经失去对原对象的所有权,这个时候,对这个auto_ptr的提领(dereference)操作是不安全的。如下:
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int *p= new  int (0);
auto_ptr< int >ap1(p);
auto_ptr< int >ap2=ap1;
cout<<*ap1; //错误,此时ap1只剩一个null指针在手了
这种情况较为隐蔽的情形出现在将auto_ptr作为函数参数按值传递,因为在 函数调用过程中在函数的 作用域中会产生一个局部对象来接收传入的auto_ptr(拷贝构造),这样,传入的 实参auto_ptr就失去了其对原对象的所有权,而该对象会在函数退出时被局部auto_ptr删除。如下:
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void  f(auto_ptr< int >ap)
{
    cout<<*ap;
}
 
auto_ptr< int >ap1( new  int (0));
f(ap1);
cout<<*ap1; //错误,经过f(ap1)函数调用,ap1已经不再拥有任何对象了。
因为这种情况太隐蔽,太容易出错了, 所以auto_ptr作为函数参数按值传递是一定要避免的。或许大家会想到用auto_ptr的 指针或引用作为函数参数或许可以,但是仔细想想,我们并不知道在函数中对传入的auto_ptr做了什么, 如果当中某些操作使其失去了对对象的所有权, 那么这还是可能会导致致命的执行期错误。 也许,用const reference的形式来传递auto_ptr会是一个不错的选择。

2)我们可以看到 拷贝构造函数与赋值函数都提供了一个成员模板在不覆盖“正统”版本的情况下实现auto_ptr的隐式转换。如我们有以下两个类
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class  base{};
class  derived: public  base{};
那么下列代码就可以通过,实现从auto_ptr<derived>到auto_ptr<base>的隐式转换,因为derived*可以转换成base*类型
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auto_ptr<base>apbase=auto_ptr<derived>( new  derived);
3) 因为auto_ptr不具有值语义(value semantic), 所以auto_ptr不能被用在stl标准容器中。
所谓值语义,是指符合以下条件的类型(假设有类A):
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A a1;
A a2(a1);
A a3;
a3=a1;
//那么
a2==a1,a3==a1
很明显,auto_ptr不符合上述条件,而我们知道stl标准容器要用到大量的拷贝赋值操作,并且假设其操作的类型必须符合以上条件。

4 辅助函数
1) get用来显式的返回auto_ptr所拥有的 对象指针。我们可以发现,标准库提供的auto_ptr既不提供从“裸” 指针到auto_ptr的隐式转换( 构造函数为explicit),也不提供从auto_ptr到“裸”指针的隐式转换,从使用上来讲可能不那么的灵活, 考虑到其所带来的安全性还是值得的。
2) release,用来转移所有权
3) reset,用来接收所有权,如果接收所有权的auto_ptr如果已经拥有某对象,必须先释放该对象。


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