Android 广播 goAsync PendingResult 异步任务

项目场景:

        【需求】:监听Android系统中某个广播,在广播onReceive方法中收集和处理系统的信息,(比如设备型号,IMEI, 手机内存大小等信息),然后上报给服务器端。

原理分析

        要完成该功能的话,要在广播中处理事件上报,涉及到往服务器上报数据,又与网络请求挂钩,肯定不能在主线程中做太过耗时的任务,这样子阻塞主线程,容易引起ANR.

       为了把功能做的稳定一点,我们得先理一理下面的概念:

        1. 广播生命周期

            从开始执行回调方法onReceiver()  到 结束;

            前台广播默认的生命周期时间为10秒, 后台广播默认的生命周期为60秒;

            // How long we allow a receiver to run before giving up on it.
            static final int BROADCAST_FG_TIMEOUT = 10*1000;
            static final int BROADCAST_BG_TIMEOUT = 60*1000;

           在发送广播时,可以通过设置Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND属性来将广播定义 为前台广播,如果未定义,默认为后台广播。

       2. 广播对所在进程的影响

           BroadcastReceiver 的状态(无论它是否在运行)会影响其所在进程的状态,而其所在进程的状态又会影响它被系统终结的可能性。例如,当进程执行接收器(即当前在运行其 onReceive() 方法中的代码)时,它被认为是前台进程。除非遇到极大的内存压力,否则系统会保持该进程运行。

        但是,一旦从 onReceive() 返回代码,BroadcastReceiver 就不再活跃。接收器的宿主进程变得与在其中运行的其他应用组件一样重要。如果该进程仅托管清单声明的接收器(这对于用户从未与之互动或最近没有与之互动的应用很常见),则从 onReceive() 返回时,系统会将其进程视为低优先级进程,并可能会将其终止,以便将资源提供给其他更重要的进程使用。

       因此,您不应在广播接收器启动长时间运行的后台线程。onReceive() 完成后,系统可以随时终止进程来回收内存,在此过程中,也会终止进程中运行的派生线程 。意思就是说:如果在onReceive所在的主线程,在new一个子线程去做任务的话,最好保证子线程在10秒内完成并返回请求结果。

      3. 如何给广播所在的进程续命

        那有没有方法可以延长广播所在进程生命的方法呢? 这也是本篇文章重点要讨论的,我们可以从进程和应用生命周期这个角度先去理解一下。

        在大多数情况下,每个 Android 应用都在各自的 Linux 进程中运行。当需要运行应用的一些代码时,系统会为应用创建此进程,并使其保持运行,直到不再需要它且系统需要回收其内存以供其他应用使用。

        如果执行完onReceive方法,则系统会认为 BroadcastReceiver 不再处于活动状态,因此不再需要保留此进程,除非其中有其他应用组件(比如service)处于活动状态,也可以理解为广播进程中还存有前台活动,否则系统可能会随时终止进程以回收内存,当然也会终止在进程中运行的衍生线程。

        如何理解上一句话呢? 我们先在讲一下前台进程这个概念:

  前台进程是用户目前执行操作所需的进程。如果以下任一条件成立,则进程会被认为位于前台:
        3.1 它正在用户的互动屏幕上运行一个 Activity(其 onResume() 方法已被调用)。
        3.2 它有一个 BroadcastReceiver 目前正在运行(其 BroadcastReceiver.onReceive() 方法正在行)。
        3.3 它有一个 Service 目前正在执行其某个回调(Service.onCreate()、Service.onStart() 或 Service.onDestroy())中的代码。

        上述进程的生命周期基本能善始善终,只有在系统中内存过低,导致连这些进程都无法继续运行,才会在最后一步终止这些进程。

        好了,说了这么多,就是为了使 广播接收者所在进程 在生命周期时间范围(10/60秒)内,尽量存活久一点,我们也往这个方向去给解决方案。

解决方案:

        [第一种方案] :  使用 goAsync() 方法,得到PendingResult 对象,它允许实现将与其相关的工作转移到另一个线程,以避免UI 线程ANR。任务完成后,调用PendingResult.finish()方法,其实目的也是为了是广播进程存在时间更久一点,好让异步线程把任务做完。

     

      广播发送端:      

    //发送后台广播  生命周期为60s
     
    Intent broadcastIntent = new Intent(MainActivity.this, MyBroadcastReceiver.class);
    broadcastIntent.setAction("com.android.action.test_broadcast"); //自定义的Action
    sendBroadcast(broadcastIntent);
     
     
    //发送前台广播  生命周期为10s
     
    Intent broadcastIntent = new Intent(MainActivity.this, MyBroadcastReceiver.class);
    broadcastIntent.setAction("com.android.action.test_broadcast"); //自定义的Action
    broadcastIntent.setFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND); //设置前台广播的标志
    sendBroadcast(broadcastIntent);

       广播接收端  实例代码如下:

    public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
        private static final String TAG = "MyBroadcastReceiver";
     
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
     
            final PendingResult pendingResult = goAsync(); //开始
     
            //AsyncTask,其内部原理也是新启一个线程去执行任务
            Task asyncTask = new Task(pendingResult, intent);
            asyncTask.execute();
            Log.e(TAG, "====线程==="+ Thread.currentThread().getName() + "===" +
                    "线程ID===="+ Thread.currentThread().getId()) ;
        }
     
        private static class Task extends AsyncTask<String, Integer, String> {
     
            private final PendingResult pendingResult;
            private final Intent intent;
     
            private Task(PendingResult pendingResult, Intent intent) {
                this.pendingResult = pendingResult;
                this.intent = intent;
            }
     
            @Override
            protected String doInBackground(String... strings) {
                StringBuilder sb = new StringBuilder();
                sb.append("Action: " + intent.getAction() + "\n");
     
                String log = sb.toString();
                Log.d(TAG, log);
                // 模拟耗时任务
                try {
                    Log.e(TAG, "====线程开始睡眠===="+ Thread.currentThread().getName() + "===" +"线程ID===="+ Thread.currentThread().getId()) ;
                    Thread.sleep(10 * 1000); // 前台广播的生命极限值
                    Thread.sleep(60 * 1000); // 后台广播的生命极限值
     
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                return log;
            }
     
            @Override
            protected void onPostExecute(String s) {
                super.onPostExecute(s);
                Log.e(TAG, "====这里是什么线程??==="+ Thread.currentThread().getName() + "===" +"线程ID===="+ Thread.currentThread().getId()) ;
     
                // Must call finish() so the BroadcastReceiver can be recycled.
                pendingResult.finish(); //任务结束一定要调用
            }
        }
    }

打印log如下:

E MyBroadcastReceiver: ====线程===main===线程ID====2

E MyBroadcastReceiver: ====线程开始睡眠====AsyncTask #1===线程ID====372

E MyBroadcastReceiver: ====这里是什么线程??===main===线程ID====2

这里可以看出:

        1.  执行onReceive方法是在主线程, AsyncTask的 doInBackground方法是在子线程执行, onPostExecute方法就是把子线程中的任务结果返回给主线程,然后UI显示出来。

        2.  当发送前台广播时,我们用Thread.sleep(10s)模拟耗时任务,则必报ANR。

        3.  当发送后台广播时,我们用Thread.sleep(60s)模拟耗时任务,则必要ANR。

         所以在广播onReceive方法中,开启一个线程做异步任务然后配合 PendingResult 的使用,一般情况下,从服务器下载数据和上报数据给服务器,数据量不是很大的话,此方案是可以满足需求的。

【第二种方案】: onReceive  中使用 IntentService   ,IntentService也是异步任务,当任务完成后,把数据回传给onReceive ,网上有很多这样子的例子,大家可以去参考,

        其实原理在上面也描述过,就是我在广播接收者进程中,再启动了一个服务,服务它肯定会回调Service.onCreate()等方法,相当于多加入了一个前台活动,那么进程也就不会那么快被回收,这样子就尽量保证你的任务能正常执行完。

        

【第三种方案】: onReceive 中使用  HandlerThread + PendingResult  联动 代码如下:

        广播接收类:

    public class MyTestReceiver extends BroadcastReceiver {
     
        private AsyncHandler asyncHandler;
     
        //子线程的Handler
        private Handler threadHandler;
     
     
        private Handler uiHandler = new Handler() {
            @Override
            public void handleMessage(@NonNull Message msg) {
                super.handleMessage(msg);
                Bundle object = msg.getData();
                Log.d("TEST", "====信息===: "+object.getString("MSG_KEY_MAIN"));
     
            }
        };
     
     
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
     
            //获取AsyncHandler类的单例对象
            asyncHandler = AsyncHandler.getInstance();
     
            //把主线程中的uiHandler传入到子线程中
            asyncHandler.setuiHandlerCallBack(uiHandler);
     
            //获取子线程的threadHandler
            threadHandler = asyncHandler.getThreadHandlerCallBack();
     
            //通过子线程的handler发送消息
            Message msg = Message.obtain();
            Bundle bundle = new Bundle();
            bundle.putString("MSG_KEY_THREAD", "我是通过threadHandler从主线程 发送到 子线程的消息");
            msg.setData(bundle);
            threadHandler.sendMessage(msg);
     
     
     
            final PendingResult pendingResult = goAsync();
            AsyncHandler.post(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
     
                    handleIntent(context, intent);//耗时操作
                    // Must call finish() so the BroadcastReceiver can be recycled.
                    pendingResult.finish();
                    Log.d("TEST", "调用 pendingResult.finish() 广播可以回收了");
                }
            });
     
     
        }
     
        private void handleIntent(Context context, Intent intent) {
            try {
                Log.d("TEST", "===模拟耗时任务=开始===");
                Thread.sleep(8 * 1000);
                Log.d("TEST", "===模拟耗时任务=结束===");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

        HandlerThread 类:

    public class AsyncHandler {
     
        //此类的核心原理还是利用 HandlerThread 去做异步任务
        private static final HandlerThread sHandlerThread = new HandlerThread("AsyncHandler");
        private static final Handler sthreadHandler;
     
        private static Handler uiHandler; //主线程中的Handler
     
        /*饿汉单例模式 begin*/
        private AsyncHandler() {}
     
        public static final AsyncHandler asyncHandler = new AsyncHandler();
     
        public static AsyncHandler getInstance() {
            return asyncHandler;
        }
        /*饿汉单例模式 end*/
     
     
        //把主线程中的uiHandler传递过来
        public void setuiHandlerCallBack(Handler uiHandler) {
            this.uiHandler = uiHandler;
        }
        
        //提供获取子线程中threadHandler的方法
        public Handler getThreadHandlerCallBack() {
            return sthreadHandler;
        }
     
        static {
     
            sHandlerThread.start(); //启动
     
            sthreadHandler = new Handler(sHandlerThread.getLooper()){
                @Override
                public void handleMessage(@NonNull Message message) {
                    super.handleMessage(message);
     
                    Bundle object = message.getData();
                    Log.d("TEST", "====信息===: "+object.getString("MSG_KEY_THREAD"));
     
                    //用主线程的Handler与主线程通信
                    Message msg = Message.obtain();
                    Bundle bundle = new Bundle();
                    bundle.putString("MSG_KEY_MAIN", "我是通过uiHandler从子线程 发送到 主线程的消息");
                    msg.setData(bundle);
                    uiHandler.sendMessage(msg);
                }
            };
        }
     
        public static void post(Runnable r) {
            sthreadHandler.post(r);
        }
     
        public static void postDelayed(Runnable r, long delayedMills) {
            sthreadHandler.postDelayed(r, delayedMills);
        }
     
    }

        发送广播类:

    public class MainTestActivity extends AppCompatActivity {
     
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_main_test);
            Button button = findViewById(R.id.button);
     
            button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(View v) {
                    //发送前台广播
                    Intent broadcastIntent = new Intent();
                    broadcastIntent.setAction("com.android.action.broadcast_test");
                    broadcastIntent.setFlags(Intent.FLAG_RECEIVER_FOREGROUND);
                    sendBroadcast(broadcastIntent);
                    Log.d("TEST", "=====启动 MyTestReceiver=====");
                }
            });
     
        }
    }

   

打印log如下:

    14:15:04.236  3385  3385 D TEST    : =====启动 MyTestReceiver=====
    14:15:04.249  3385  3465 D TEST    : ====信息===: 我是通过threadHandler从主线程 发送到 子线程的消息
    14:15:04.249  3385  3465 D TEST    : ===模拟耗时任务=开始===
    14:15:04.260  3385  3385 D TEST    : ====信息===: 我是通过uiHandler从子线程 发送到 主线程的消息
    14:15:12.249  3385  3465 D TEST    : ===模拟耗时任务=结束===
    14:15:12.250  3385  3465 D TEST    : 调用 pendingResult.finish() 广播可以回收了

   

此Demo 中还包含了主线程中的uiHandler 和 子线程中的 threadHandler 发送消息的代码,写在这个demo中,也是为了更好的理解两个不同的线程可以通过Handler传递和处理简单的消息。

【第四种方案】:如果把第三种方案理解清楚了,上一个简洁版本的代码,如下:

    public class TestBroadcast extends BroadcastReceiver {
     
        private static Handler mAsyncHandler;
        static {
            HandlerThread thr = new HandlerThread("thread async");
            thr.start();
            mAsyncHandler = new Handler(thr.getLooper());
        }
     
     
     
        @Override
        public void onReceive(Context context, Intent intent) {
            final PendingResult result = goAsync(); //开始
     
            Runnable worker = new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
     
                    onReceiveAsync(context, intent);
     
                    result.finish();              // 结束
                }
            };
     
            mAsyncHandler.post(worker);
        }
     
        private void onReceiveAsync(Context context, Intent intent) {
     
            //做任务的代码
     
        }
     
    }

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