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原创 2020-06-09

1.Shift+A新建一个柱体并将其段数数值设置为6; 2.Tab键进入编辑模式,S键+Z键竖直方向压,S键+X键前后方向压,调整到合适大小; 3.E键+S键,E键后立即按下S键缩放,再按E键向上挤出; ; 4.按下上一步挤出的面,再次向上挤出,S键缩放,Alt+M合并到中心; 5. 剑柄部分,Tab回到物体模式,Shift+A添加一个柱体,更改段数为18,调整其大小,移动至合适的位置; 6.选择添加柱体的下底面,添加内插面,C键刷选底面将其以面的形式删除,切换到边模式,Alt键选择底边,按F键填充; 7.

2020-06-09 09:47:47 253

原创 2020-06-09

Blender 制作简单的台灯

2020-06-09 09:24:49 81

空空如也

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