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原创 数组

数组一维数组的定义1.定义一维数组的格式如下:类型标识符 数组[名常量表达式]; 其中,类型标识符可以是任何基本数据类型,也可以是结构体等构造类型,相同类型的数组可以一起定义。数组名必须是合法的标识符。常量表达式的值即为数组元素的个数。2.一维数组的元素引用数组定义好后,就可以“引用”数组中的任意一个元素。引用格式为“数组名[下标]。其中,下...

2019-12-24 23:51:10 431

原创 循环结构

循环结构程序设计while语句 在程序设计中,经常需要反复执行某一条语句或一个语句块,这种结构称为“循环结构”或者“重复结构”。 在C++中,循环结构有三种实现语句:while语句、do-while语句和for语句。1.while语句的格式:while (表达式){循环体}2. 在while语...

2019-12-03 19:37:08 551

原创 分支结构程序设计

知识点关系运算符1.在C++中,通常用0表示假,用1表示真。 2.使用关系运算符时注注意: ①“等于”与“赋值”不同,分别用“==”和“=”表示; ②实型数据(浮点数)的关系运算整型数据的关系运算符按照z数值大小进行比较,字符型数据按照ASCⅡ码值大小进行比较; ③按照运算符的优先级进行运算。逻辑运算符&&(逻辑与)、‖(逻辑或)、!...

2019-11-17 18:42:49 335

原创 顺序结构程度设计

程序:1.使用输入/输出流,须加上头文件:#include<iostream>2.cin输入,cout输出,基本格式常用:using namespace std int main cout return3.常量名通常用大写字母表示,注意标识符的表示方式,正确表达标识符4.字符变量与字符串变量的区别与表达ASCⅡ码值:A→65,0→48,a→975.算术运算符,按...

2019-10-29 16:22:20 125

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