java变量和算术、比较运算符

变量

1——数据类型:

       基本数据类型(四类八种)

    * 1.整数:  byte short int long(占用字节 1 2 4 8 默认值都为0)

    * 2.小数   float double(占用字节 4 8  默认值0.0F 0.0D)

    * 3.字符   char(占用字节 2 默认值u0000)(单引号表示,里面只能放一个东西)

* 4.布尔   boolean
字符串a,“b”)和任何东西拼接都会变成字符串解决办法:加小括号

2——变量的声明及使用

       一、声明   (数据类型   变量名; eg:int qin;)

       二、赋值   (变量名=数值; qin=1;)

       三、使用   (System.out.println("qin");)

        变量的使用步骤:

         1.声明内存空间

         2.给内存空间起名字,名字叫变量

         3.把数据放到 内存空间里

         4.使用变量相当于使用数据

  1. 牢记一句话等号的左边是内存空间(变量),等号右边是数据

3——变量的命名规范:
* 1.变量由字母,数字,下划线,$组成;(并且开头不能为数字,一般开头为字母)
* 2.变量名要有意义,一般情况都是英文单词,有些拼音也可以(外国人也认可);
* 3.不能使用关键字 一般关键字在idea里面是蓝色的;
* 4.小驼峰规范:如果变量由两个单词组成的,第一个单词首字母小写,第二个单词首字母大写;(类名大驼峰)

4——常见的关键字

流程控制---if条件语句 else条件语句否定分支。

      switch开关语句 case开关语句分支。default开关语句其他分支。

for循环语句 while循环语句否定分支。do循环语句循环体。break跳出当前循环。continue结束当前循环,开始下一轮循环。return循环条件;

5——* 1当行注释   快捷键+/ 或者 //加回车

       * 2 多行注释  快捷键 ctrl+shift+/  或者 /**+回车

运算符

1——赋值运算符   “ = ”

2——算数运算符    “ +、-、*、/、++ 、--、+=、-=、*=、/=、%=”

num1++;   ++num;

1.如果只有++的操作,两者无区别

2.如果同一行代码里边两者都有,又有输出语句的话,++在前,++后输出;++在后,先输出后++

num1 *=3; 即num1=num1*3    *=、/=、+=、-=同理;

3——比较运算符     “>、<、>=、<=、==(用来判断基本数据类型是否相等)、!=、equals(用来判断两个字符串的值是否相等)”

 

 

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