变量
1——数据类型:
基本数据类型(四类八种)
* 1.整数: byte short int long(占用字节 1 2 4 8 默认值都为0)
* 2.小数 float double(占用字节 4 8 默认值0.0F 0.0D)
* 3.字符 char(占用字节 2 默认值u0000)(单引号表示,里面只能放一个东西)
* 4.布尔 boolean
字符串(“a”,“b”)和任何东西拼接都会变成字符串解决办法:加小括号
2——变量的声明及使用
一、声明 (数据类型 变量名; eg:int qin;)
二、赋值 (变量名=数值; qin=1;)
三、使用 (System.out.println("qin");)
变量的使用步骤:
1.声明内存空间
2.给内存空间起名字,名字叫变量
3.把数据放到 内存空间里
4.使用变量相当于使用数据
- 牢记一句话:等号的左边是内存空间(变量),等号右边是数据
3——变量的命名规范:
* 1.变量由字母,数字,下划线,$组成;(并且开头不能为数字,一般开头为字母)
* 2.变量名要有意义,一般情况都是英文单词,有些拼音也可以(外国人也认可);
* 3.不能使用关键字 一般关键字在idea里面是蓝色的;
* 4.小驼峰规范:如果变量由两个单词组成的,第一个单词首字母小写,第二个单词首字母大写;(类名大驼峰)
4——常见的关键字
流程控制---if条件语句 else条件语句否定分支。
switch开关语句 case开关语句分支。default开关语句其他分支。
for循环语句 while循环语句否定分支。do循环语句循环体。break跳出当前循环。continue结束当前循环,开始下一轮循环。return循环条件;
5——* 1当行注释 快捷键+/ 或者 //加回车
* 2 多行注释 快捷键 ctrl+shift+/ 或者 /**+回车
运算符
1——赋值运算符 “ = ”
2——算数运算符 “ +、-、*、/、++ 、--、+=、-=、*=、/=、%=”
num1++; ++num;
1.如果只有++的操作,两者无区别
2.如果同一行代码里边两者都有,又有输出语句的话,++在前,++后输出;++在后,先输出后++;
num1 *=3; 即num1=num1*3 *=、/=、+=、-=同理;
3——比较运算符 “>、<、>=、<=、==(用来判断基本数据类型是否相等)、!=、equals(用来判断两个字符串的值是否相等)”