初始JAVAOO

把软件做成硬件一样。

望、闻、问、切(最重要的点)。

计算机为什么要使用二进制:

为了保证计算机的计算安全。

高级语言面向的是操作系统,而非硬件。

变量  内存空间。

数组元素本质就是变量。

变量是偏移数组的距离。

数组的特点:

1.    数组是一段连续内存空间,下标从0开始,最大下标长度为-1;.

2.    数组元素都是变量,元素的变量类型是定义数组的类型;

3.    数组元素在数组创建时都会做初始化:

int——0;

double——0.0;

引用类型——null;

Boolean——false;

4. 数组创建行,长度不能变化。

在JAVA中。如果一个方法有返回类型,意味着无论任何时候都必须有该类型值的返回。

在结构化编程中,程序围绕着要解决的任务来设计

面向对象编程中,程序围绕着问题域中的对象来设计

什么是对象?

万物皆为对象,对象因我关注而产生。

对象是存在的具体实体,具有明确定义的特征和行为。

面向对象:一种人生事物的方式,注重对事物整体的认知,做符合人类自然的思维习惯。

什么是面向对象:接触新事物  有什么特征  干什么用的 怎么使用呢

归类:把所以对象的共同的地方总结出来

类:是具有相同属性和行为的一组对象的集合

在软件系统中,我们用类来模拟现实生活中的实体。

类是对象的抽象,对象是类的实例。

包==文件夹

 

引用类型:存放的是地址

 

当一个变量的属性改变了,不能改变其余的变量

 

属性变量

 

 

属性是对象的特征,每个对象都有自己独立的属性值。一个对象的属性发生改变,不会影响另一个对象的属性。属性是封装在对象之中的变量,是对象的成员。属性也叫成员变量。

 变量 = null 表示没有被变量指向变量

null = 表示一个变量没有指向任何对象。也就是没有存放任何对象的地址。对null进行属性和方法的调用,会抛出空指针异常。

如果一个对象没有被变量所指向,那么该对象就符合垃圾回收的条件。

 

  public  static 静态变量

如果加一个静态变量,就是所有公用改完后的变量。

共享的就是属于静态变量。

由于静态变量是所有对象共享的变量,所有可以通知类名“.”的方式访问。

 

静态变量(static)和成员变量的区别:

1.    成员变量是对象的组成部分,每个对象有不同的成员变量。当一个对象成员变量改变后,不会影响其他对象。静态变量是独立在对象之外的,很多对象共享一个静态变量。当静态变量发生改变后,会影响所有对象。

2.    静态变量加载的时机在对象之前。而成员变量随对象产生而产生。

3.    成员变量的访问只能通过对象.的方式访问。静态变量可以通过对象名.和类名.的方式访问。

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