1.5.初步体验结构体

1.5.初步体验结构体

结构体是由数组演变过来的,弥补了数组的一些缺点,数组的缺点:1:数组大小一旦被定义在程序运行过程中不能在改变,只能存放相同类型的数据,而结构体中的成员可以类型不同,但是在运行过程中结构体的大小也是不能改变的。


知识点:


(1)结构体定义和使用:
  struct mystruct
    {
        char mark;
        int age;
    }student;


    注意:struct mystruct是我定义的结构体的名字,student是使用该结构体定义的变量,也就是说,变量student的数据类型是struct mystruct类型的。
    定义变量可以这么定义:struct mystruct test1,test2;
(2)结构体成员的访问
    第一种:通过结构体访问
        test1.age=18;  //给结构体变量test1中的成员分别赋值
        test1.mark=100;
        test2.age=20;  //给结构体变量test2中的成员分别赋值
        test2.mark=120;
    第二种:通过结构体指针访问
        struct mystruct *ptest1=&test1//第一步先定义一个结构体指针
        ptest1->age=18;
        ptest1->mark=99;

       

(3)结构体内嵌指针实现面向对象

用C语言可以自己来写面向对象的功能(Linux内核是面向对象的),类里面有变量和成员方法,在结构体里可以设置函数来完成。所以说使用结构体就可以实现面向对象了
struct s
{
    int age;             //普通变量
    void(*pfunc)(void)   //函数指针,指向void func(void)这类的函数
}

结尾:
当结构体和函数传参结合起来,和函数指针结合起来更难,今天那就先写这么多吧,因为再难的我也不会了~~~~~~~~

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