MFC简单线程_两个线程比较

定义两个线程,分别给两个textEdit写入当前时间,可以看到两个线程相互独立

CWinThread *pThread1 , *pThread2;

static UINT Thread_Func1(LPVOID  pParam)
{
    C线程Dlg * DLG = (C线程Dlg *)pParam;
    while (true)
    {
        CTime time = CTime::GetCurrentTime();
        DLG->GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowTextW(time.Format("%Y-%m-%d %H:%M:%S  %A"));
        ::Sleep(1000);
    }
}

static UINT Thread_Func2(LPVOID  pParam)
{
    C线程Dlg * DLG = (C线程Dlg *)pParam;
    while (true)
    {
        ::Sleep(500);
        CTime time = CTime::GetCurrentTime();
        DLG->GetDlgItem(IDC_EDIT2)->SetWindowTextW(time.Format("%Y-%m-%d %H:%M:%S  %A"));
        ::Sleep(500);
    }
}

用一个按钮开启两个线程

void C线程Dlg::OnBnClickedOk()
{
    // TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
    pThread1 = ::AfxBeginThread(Thread_Func1, this);
    pThread2 = ::AfxBeginThread(Thread_Func2, this);
}

两个线程是各自更新时间的

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值