【golang】限制同一时间的并发量
go的并发量是很厉害的,goroutine创建的代价极小,其中一个重要的原因是因为go采用了分段栈技术,每一个goroutine只占极小的空间。与此同时,goroutine是语言层面的,减少了内核态到用户态的切换开销,并且goroutine摒弃了一些golang用不到的一些os thread的系统调用,创建代价小。
我们可以一瞬间创建很多个goroutine,这是相当容易的。
乍一看,这与题目完全不符,前面说了那么多,难道不是鼓励我们多创建goroutine吗?不不不,goroutine确实很好用,但是如果不加以限制,很有可能出现其他的不可预料的错误。
比如在web领域中, 一个连接,在linux/unix下就相当于是打开了一个文件,占用一个文件描述符。但是系统会规定文件描述符的上限,我们可以使用ulimit -n
来进行查看,如果我们遵循量大就好的话,那么一拥而上的请求连接会瞬间报错。
2018/06/30 10:09:54 dial tcp :8080: socket: too many open files
上面这条报错信息源于我写的一个循环请求的工具
package main
import (
"sync"
"net"
"strconv"
"fmt"
"log