结构和类

它们都含有成员,包括构造函数、方法、属性、字段、常量、枚举和事件。都可以实现接口,都有共享的构造函数。

结构是直接存储在堆栈上,要么在数组中,要么在另一个类型中。当包含结构实例的位置被销毁时,结构实例也会被销毁。值类型总是可以直接访问。我们不能创建对值类型的引用,也不能引用已销毁的值类型实例。值类型的变量总是包含此类型的值。与引用类型不同,值类型的值不能为空引用,也不能引用派生相近程度较大的类型的对象。值类型的变量赋值会创建所赋的值的副本,当然会新开辟一块内存区来保存值。  

所有的结构成员都默认为 Public,类变量和常量默认为 Private,其他的类成员默认为 Public;结构成员不能声明为 Protected,类成员可以;结构过程不能处理事件,类过程可以;结构变量声明不能指定初始值、New 关键字或数组初始大小,类变量声明可以。

结构从不终止,所以公共语言运行库从不在任何结构上调用 Finalize 方法;类可由垃圾回收器终止,垃圾回收器会跟踪未完成的引用直到某个特定的实例,当检测到没有剩下的活动引用时,垃圾回收器将在类上调用 Finalize。

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