Java 并发编程完全解析(一)、Java线程中的状态

  从今天开始,我将带领大家走进Java并发编程的大门,第一步,就是了解Java线程中的状态。

  众所周知,我们在初始化并执行一个线程的时候:

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                xxx
            }
        }, "tread-name").start();

  这个线程可能会经历哪几种状态呢?Java线程中总共有6种状态,分为

  1、NEW :
    线程初始状态,线程已经构建成功,但是还没有调 start() 方法
  2、RUNNABLE:
    运行状态,Java程序中将系统中线程的‘就绪’与‘正在运行’两个状态统称为 RUNNABLE
  3、BLOCKED:
    锁状态,指Java线程阻塞于锁
  4、WAITING:
    等待状态:指Java线程处于等待状态,等待其它线程做出一些特殊动作(比如通知此线程可以继续进行 notifyAll,或者直接打断此线程)
  5、TIME_WAITING:
    超时等待状态:指Java线程处于超时等待状态,Java线程处于等待状态,但是如果在指定时间内还未收到通知,或者没有被打断,那么超过时间之后Java线程即进入 RUNNABLE 状态
  6、TERMINATED:
    终止状态:线程执行完毕

  一般来说,我们关注里面的 RUNNABLE、 BLOCKED、WAITING、TIME_WAITING四种状态即可。

  下面以一个示例来讲解各个线程会出现的各种状态:

public class StatusSimple {


    public final static Object objectWait = new Object();


    public static void main(String[] args) {


        Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }, "thread-time-wait");
        thread1.start();



        Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (StatusSimple.objectWait) {

                    try {
                        StatusSimple.objectWait.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }


                }
            }
        }, "thread-wait");
        thread2.start();



        Thread thread3 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (StatusSimple.class) {
                    while (true) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }, "thread-3");
        thread3.start();


        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        Thread thread4 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                synchronized (StatusSimple.class) {
                    System.out.println("thread-block 拿到锁");
                }
            }
        }, "thread-block");
        thread4.start();

    }



}

  从上述示例中可以看出:

  1、thread1一直处于 Thread.sleep() 方法中,即状态一直为 TIME_WAITING 。

  2、thread2调用了StatusSimple.objectWait对象的wait方法,所以状态为 WAITING 。

  3、thread3拿到锁之后,一直未释放,而thread4则处于StatusSimple.class的锁队列中,所以状态为 BLOCKED 。

以上线程状态可以通话jdk中的jps打印出来。下面为打印出来的线程栈:

"thread-block" #11 prio=5 os_prio=0 tid=0x00007f88b40e9800 nid=0x9889 waiting for monitor entry [0x00007f8887dfc000]
   java.lang.Thread.State: BLOCKED (on object monitor)
    at com.happyheng.status.StatusSimple$4.run(StatusSimple.java:78)
    - waiting to lock <0x00000000f0e75ac0> (a java.lang.Class for com.happyheng.status.StatusSimple)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)


"thread-3" #10 prio=5 os_prio=0 tid=0x00007f88b40e7800 nid=0x9888 waiting on condition [0x00007f8887efd000]
   java.lang.Thread.State: TIMED_WAITING (sleeping)
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
    at com.happyheng.status.StatusSimple$3.run(StatusSimple.java:57)
    - locked <0x00000000f0e75ac0> (a java.lang.Class for com.happyheng.status.StatusSimple)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

"thread-wait" #9 prio=5 os_prio=0 tid=0x00007f88b40e6000 nid=0x9887 in Object.wait() [0x00007f8887ffe000]
   java.lang.Thread.State: WAITING (on object monitor)
    at java.lang.Object.wait(Native Method)
    - waiting on <0x00000000f0e76780> (a java.lang.Object)
    at java.lang.Object.wait(Object.java:502)
    at com.happyheng.status.StatusSimple$2.run(StatusSimple.java:38)
    - locked <0x00000000f0e76780> (a java.lang.Object)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)


"thread-time-wait" #8 prio=5 os_prio=0 tid=0x00007f88b40de000 nid=0x9886 waiting on condition [0x00007f88a413a000]
   java.lang.Thread.State: TIMED_WAITING (sleeping)
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
    at com.happyheng.status.StatusSimple$1.run(StatusSimple.java:21)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)

 

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
线程的状态以及各状态之间的转换详解.mp4 线程的初始化,中断以及其源码讲解.mp4 多种创建线程的方式案例演示(一)带返回值的方式.mp4 多种创建线程的方式案例演示(二)使用线程池.mp4 Spring对并发的支持:Spring的异步任务.mp4 使用jdk8提供的lambda进行并行计算.mp4 了解多线程所带来的安全风险.mp4 从线程的优先级看饥饿问题.mp4 从Java字节码的角度看线程安全性问题.mp4 synchronized保证线程安全的原理(理论层面).mp4 synchronized保证线程安全的原理(jvm层面).mp4 单例问题与线程安全性深入解析.mp4 理解自旋锁,死锁与重入锁.mp4 深入理解volatile原理与使用.mp4 JDK5提供的原子类的操作以及实现原理.mp4 Lock接口认识与使用.mp4 手动实现一个可重入锁.mp4 AbstractQueuedSynchronizer(AQS)详解.mp4 使用AQS重写自己的锁.mp4 重入锁原理与演示.mp4 读写锁认识与原理.mp4 细读ReentrantReadWriteLock源码.mp4 ReentrantReadWriteLock锁降级详解.mp4 线程安全性问题简单总结.mp4 线程之间的通信之wait notify.mp4 通过生产者消费者模型理解等待唤醒机制.mp4 Condition的使用及原理解析.mp4 使用Condition重写waitnotify案例并实现一个有界队列.mp4 深入解析Condition源码.mp4 实战:简易数据连接池.mp4 线程之间通信之join应用与实现原理剖析.mp4 ThreadLocal 使用及实现原理.mp4 并发工具类CountDownLatch详解.mp4 并发工具类CyclicBarrier 详解.mp4 并发工具类Semaphore详解.mp4 并发工具类Exchanger详解.mp4 CountDownLatch,CyclicBarrier,Semaphore源码解析.mp4 提前完成任务之FutureTask使用.mp4 Future设计模式实现(实现类似于JDK提供的Future).mp4 Future源码解读.mp4 ForkJoin框架详解.mp4 同步容器与并发容器.mp4 并发容器CopyOnWriteArrayList原理与使用.mp4 并发容器ConcurrentLinkedQueue原理与使用.mp4 Java中的阻塞队列原理与使用.mp4 实战:简单实现消息队列.mp4 并发容器ConcurrentHashMap原理与使用.mp4 线程池的原理与使用.mp4 Executor框架详解.mp4 实战:简易web服务器(一).mp4 实战:简易web服务器(二).mp4 JDK8的新增原子操作类LongAddr原理与使用.mp4 JDK8新增锁StampedLock详解.mp4 重排序问题.mp4 happens-before简单概述.mp4 锁的内存语义.mp4 volatile内存语义.mp4 final域的内存语义.mp4 实战:问题定位.mp4
### 回答1: 《Java并发编程实战》是一本经典的Java并发编程指南,它深入解析Java线程、锁、并发集合、并发工具等关键概念和技术,并提供了各种实用的实战技巧和例子。 该书包含以下主要章节:引言、线程安全性、对象的共享、对象的构造与发布、基础构建模块、任务执行、取消与关闭、线程池、同步器、构建自定义的同步工具、性能与可伸缩性、显式锁、构建锁的高级特性、原子变量与非阻塞同步、隐式的线程局部变量、构建自定义的同步器、构建一个框架。 这本书的特点是理论结合实践,通过大量的实例和案例演示了各种并发编程问题的解决方案,以及如何正确地使用Java提供的并发工具和类库。在阅读过程中,读者可以逐步了解并掌握线程安全、锁、线程池等核心概念,从而能够更好地应对多线编程中的各种挑战。 该书的目标读者主要面向有一定Java编程基础的开发人员和架构师,但也适合初学者通过系统学习并发编程知识。无论是学习Java并发编程的基础知识,还是深入研究Java并发编程的高级特性和技术,这本书都是不可或缺的参考书籍之一。 总之,通过阅读《Java并发编程实战》,读者可以系统地学习和掌握Java并发编程的基础和高级知识,提升自己在多线编程方面的能力,从而编写出更高效、更可靠、更安全的并发程序。 ### 回答2: 《Java并发编程实战》是一本非常经典的Java并发编程书籍,由Brian Goetz等人合著。这本书以清晰易懂的方式介绍了Java并发编程的概念、原理和实践技巧,对于Java开发者来说,是学习和掌握多线编程不可或缺的参考资料。 这本书的目录包括: 第1章:介绍并发编程 第2章:线程安全性 第3章:对象的共享 第4章:对象的组合 第5章:构建并发程序 第6章:任务执行 第7章:取消和关闭 第8章:线程池 第9章:构建自定义的同步工具类 第10章:避免活跃性危险 第11章:性能与可伸缩性 第12章:并发程序的测试 第13章:隐式使用锁 第14章:构建高性能并发程序 这本书通过实例、案例和代码来解释并发编程的概念和技巧。它涵盖了从基本概念到高级主题的内容,包括线程安全性、锁、对象共享、线程池、自定义同步工具类等。通过学习这本书,读者可以了解多线编程的核心概念,学会如何避免并发问题,提高程序的性能和可伸缩性。 《Java并发编程实战》不仅适用于Java初学者,也适合有一定经验的开发人员。它提供了一系列实用的技巧和建议,帮助开发人员编写高质量、高效率的并发程序。无论是想学习并发编程的基本原理,还是深入研究Java并发库中的高级特性,这本书都是一个不可多得的学习资源。 ### 回答3: 《Java并发编程实战》是由美国计算机科学家Brian Goetz等人合著的一本经典的Java并发编程指南。本书全面介绍了Java并发编程的基本概念、原则、机制和设计模式,是学习和理解Java并发编程不可或缺的重要参考书。 本书的目录包括以下主要部分: 第1部分:基础知识 1. 引论:介绍了并发编程的基本概念、挑战和解决方案。 第2部分:结构化并发应用程序 2. 线程安全性:详细介绍了线程安全性的概念、实现原理和验证方法。 3. 对象的共享:讲述了在多线程环境下如何安全地共享对象。 4. 对象的组合:介绍了如何使用复合对象来提高并发应用程序的性能和可扩展性。 第3部分:构建并发应用程序 5. 基础构建模块:详细介绍了Java并发编程的基本构建模块,包括线程池、任务和执行者框架。 6. 任务执行:讲述了如何利用任务和执行者框架来实现并发任务的执行。 7. 取消与关闭:介绍了如何取消和关闭并发任务以及处理取消操作的相关问题。 8. 线程池的扩展:讲述了如何扩展Java线程池以满足特定需求。 第4部分:活跃性、性能和测试 9. 阻塞与响应性:详细介绍了如何解决并发编程中的阻塞和响应性问题。 10. 性能与可伸缩性:讲述了如何提高并发应用程序的性能和可伸缩性。 11. 显式锁:详细介绍了显式锁的使用和相关设计模式。 12. 构建自定义的同步工具:介绍了如何构建自定义的同步工具。 第5部分:构建更安全的并发应用程序 13. 基础模块:详细介绍了Java并发编程中的基础模块,包括原子变量、非阻塞同步机制等。 14. 高级主题:讲述了一些高级的并发编程主题,包括显式条件、原子类等。 15. 显式的通知:详细介绍了如何使用显式的通知机制来实现线程间的协作和通信。 《Java并发编程实战》通过系统、全面的内容和丰富的示例展示了如何正确地并发编程。无论是初学者还是有一定经验的开发人员,都可从中获得宝贵的知识和实战经验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值