JAVA异常笔记

 

异常处理机制:

Java异常定义:是对程序在运行过程中出现错误进行处理的一种机制。

1.如果不是runtimeException(uncheckException),即普通的异常,编译都通不过,否则是(runtimeException)可以通过编译!,但是运行不过。

2.//注意,如果将大的异常(Exception)写在小的异常(FileNotFoundException)上边的话,就会出现CHECK eXCEPTION异常,即编译都通不过!

3.异常都继承自:throwable(1.exception2.runtimeException)

4.一般有throw就必须有throws(如果throw的是runtimeException的话,可以不写throws,其他的都需写.)

5.如果是你在方法中写了throw语句,哪么你就必须在调用该方法的方法中将此异常捕获,(runtimeException异常可以捕获也可以不捕获)。如果是runtimeException不捕获的话,那就交给java虚拟机去进行处理了.

public class Test1

{

       public static void main(String[] args)

       {

              int i=0;

      

              try{

                     int j=100/i;

              }catch(ArithmeticException e){

              System.out.print("大哥,你出错了!!");

              System.out.print(e.printStackTrace());

              }

              System.out.print("该行已被加载!");

       }

}

public class  Test2{

       public static void main(String[] args){

              int i=0;

              try{

              int j=100/i;

              Cat cat=null;

              }//catch(Exception e){

              //System.out.print(e.printStackTrace());

              //}

              catch(ArithmeticException e){

              System.out.print("除数不能为0!");

              System.out.print(e.getMessage());

              //System.out.print(e.printStackTrace());

              }catch(NullPointerException e){

              System.out.print("抛出了空指针异常!");

              }

       }

}

class Cat{

       void m(){

 

       }

}

public class Test3

{

       public static void main(String[] args)

       {

              Cat cat=null;

              try{

              cat.m();

              }catch(NullPointerException e){

              System.out.print(e.getMessage());

              }

       }

}

//下面是一个猫的类,用于说明throw的使用!

class Cat

{

       void m()throws NullPointerException{

       throw new NullPointerException("出错了!");

       }

}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值