菜鸟先飞之JAVA_抽象类和接口



抽象类

1、抽象类的概述
抽象就是看不懂的
2、抽象类的特点
1)抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
例:abstract class Demo {}
public abstract void test();
2)抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
3)抽象类不能被实例化,但是可以按照多态的方式,由具体的子类实例化
4)抽象类的子类,要么是抽象类,要么重写抽象类中的所有抽象方法
3、抽象类的成员特点
1)成员变量:既可以是变量,也可以是常量,但是abstract关键字不能修饰成员变量
2) 构造方法:有构造方法,用于子类访问父类数据的初始化
3)成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的
a) 抽象方法:强制子类做的事情,子类必须重写抽象方法
b) 非抽象方法:子类继承的事情,提高代码的复用性
c) 如果一个抽象类没有抽象方法,目的就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
4、abstract不能和那些关键字共存
1)abstract和static
被abstract修饰的方法没有方法体
被static修饰的可以用类名.调用,但是类名.调用抽象方法是没有意义的
2)abstract和final
被abstract修饰的方法强制子类重写
被fianl修饰的不让子类重写,所以他俩是矛盾的
3)abstract和private
被abstract修饰的是为了让类看到并强制重写
被private修饰不让子类访问

接口

1、接口的概述
从狭义的角度讲就是指java中的interface
从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
2、接口特点
1)接口用关键字interface定义
例:interface Demo {}
2)类实现接口用implements表示
例:class Demo1 implements Demo{}
3)接口不能被实例化,可以按照多态的方式来实例化
4)接口的子类
a) 可以是抽象类,但是意义不大
b) 可以是具体类,要重写接口中的所有抽象方法
3、接口的成员特点
1)成员变量:只能是常量,并且静态的并公共的。
默认修饰符:public static final
2)构造方法:接口没有构造方法
3)成员方法:只能是抽象方法
默认修饰符:public abstract

抽象类与接口的区别
1、成员区别
抽象类:
成员变量:可以是变量,也可以是常量
构造方法:有
成员方法:可以抽象,也可以非抽象
接口:
成员变量:只可以是常量
成员方法:只可以是抽象
2、关系区别
类与类:继承关系,单继承
类与接口:实现关系,单实现,多实现
接口与接口:继承关系,单继承,多继承
3、设计理念
抽象类:被继承体现的是”is a“的关系,抽象类中定义的是该继承体系的共性功能
接口:被实现体现的是”like a"关系,接口中定义的是该继承体系的扩展功能

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