C++虚函数与纯虚函数
多态是C++面向对象的三大特性之一。
多态分为两类
1、静态多态
函数重载、运算符重载属于静态多态,复用函数名
2、动态多态
派生类或虚函数运行时多态
静态多态和动态多态的区别
1、静态多态的函数地址早绑定,编译阶段确定函数地址;
2、动态多态的函数地址晚绑定,运行阶段确定函数地址;
虚函数
动态多态的满足条件:
1、有继承关系;
2、子类重写父类的函数
动态多态使用
父类的指针或引用指向子类对象
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//执行说话的函数
//地址早绑定,在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
//动物类
class Animal
{
public:
//Speak函数就是虚函数
//函数前面加上virtual,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
virtual void Speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
//猫类
class Cat:public Animal
{
//重写:函数返回类型 函数名 参数列表完全相同
void Speak()
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog :public Animal
{
void Speak()
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
void doSpeak(Animal &animal)
{
animal.Speak();
}
//测试代码
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);//如果父类函数不是虚函数,打印动物在说话
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
纯虚函数
在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容。
因此,可以将虚函数重写成纯虚函数。
纯虚函数的语法:
virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0;
抽象类的特点
1、无法实例化对象;
2、子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//纯虚函数和抽象类
class Base
{
public:
//纯虚函数
//只要有一个纯虚函数,这个类就是抽象类
//抽象类特点
//1、无法实例化对象
virtual void func() = 0;
};
class Son :public Base
{
//子类必须重写父类的纯虚函数,否则无法实例化对象
void func()
{
cout << "子类重写父类的纯虚函数" << endl;
}
};
//测试代码
void test01()
{
//Base b;//这句话报错,是因为抽象类无法实例化对象
Son s;//不重写纯虚函数,会报错,原因同上
Base *base = new Son;
base->func();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}