HarmonyOS:NativeWindow 开发指导

本文介绍了HarmonyOS中的NativeWindow概念,展示了如何通过其API申请和提交图形缓冲,包括添加动态链接库、获取OHNativeWindow实例、设置属性、内存映射和提交缓冲到图形队列的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

场景介绍

NativeWindow 是 HarmonyOS 本地平台化窗口,表示图形队列的生产者端。开发者可以通过 NativeWindow 接口进行申请和提交 Buffer,配置 Buffer 属性信息。

针对 NativeWindow,常见的开发场景如下:

● 通过 NativeWindow 提供的 Native API 接口申请图形 Buffer,并将生产图形内容写入图形 Buffer,最终提交 Buffer 到图形队列

● 在适配 EGL 层的 eglswapbuffer 接口时,进行申请和提交 Buffer

接口说明

详细的接口说明请参考native_window

开发步骤

以下步骤描述了在 HarmonyOS 中如何使用 NativeWindow 提供的 Native API 接口,申请图形 Buffer,并将生产图形内容写入图形 Buffer 后,最终提交 Buffer 到图形队列。

添加动态链接库

CMakeLists.txt 中添加以下 lib。

libace_ndk.z.solibnative_window.so

头文件

#include <ace/xcomponent/native_interface_xcomponent.h>#include <native_window/external_window.h>

1.  获取 OHNativeWindow 实例

可在

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