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原创 【Python】简单的根据目录URL下载小说

可以通过自定义解析json,对目录页面进行解析并提取章节URL。对章节源码进行爬取解析获取正文标题和正文。将正文标题和正文格式化后输出到程序所在目录。

2024-04-07 15:33:54 238

原创 【Python】PyGameUI控件

pygame的简单ui框架,可通过json构建,支持按钮旋转

2024-02-29 21:47:22 538 1

原创 【python】密码字典生成器

通过表达式生成密码字典的工具

2023-12-13 21:30:49 533 1

原创 【vb.net】轻量JSON序列及反序列化

VB.NET中的JSON序列与反序列化,JSON读取、修改

2023-10-14 22:22:47 1493

原创 【Python】PC听书工具,微软tts朗读

pc听书工具,微软tts朗读

2023-09-04 16:04:36 898

原创 【Python】扫描局域网存活主机并获取MAC地址、主机名

哈里最近在玩物联网,准备让主机检测手机是否接入wifi从而判断哈里是否回家,因此需要主机时不时扫描一下内网。

2023-06-14 16:41:19 1044

原创 【Python】PC端听书工具

python编写简易听书工具;可暂停、记忆上次播放位置、字幕显示

2022-10-23 10:21:58 661 2

原创 【Python】VRChat中文吧自动弹琴工具

废话不多说直接上源码:import timefrom pykeyboard.windows import PyKeyboardk_index = {'1': 'q', '2': 'w', '3': 'e', '4': 'r', '5': 't', '6': 'y', '7': 'u', '1+': '1', '2+': '2

2021-04-09 21:33:29 4493 3

原创 【Python】不用eval和json.loads将字符串转为python对象(字典、列表、元组、整数、浮点数、字符串)

最近哈里有字符串到字典的需求,本来是用 eval() 函数。但是因为这个函数可以执行除转换外的其它功能…然后这个脚本的字符串数据是来自有风险的源。因此,用eval()感觉不是很安全,于是自己写了几个函数来做字符串到字典或列表的转换。使用方法:import stod as stds="{'type':'get','count':1,'version':[1,2,3]}"d=std.stringtodicandlist(s)print(d) # 打印结果:{'type': 'get', 'cou

2021-02-19 13:27:03 334

原创 【VB.NET】自写基于TCP的简单实时通讯类:HarryNet

一、简介:本类可以做到基于TCP的服务器与客户端实时数据互传(双通道数据传输,应该不会有堵塞情况),每个套接字都有自己的独立线程进行管理,充分发挥多线程性能。对类的主要调用以事件的形式存在。1、服务器端的主要事件:NewAddClient(ByVal index As Long) '客户端接入完成的事件,index是客户端的ID序号 GetNetData(ByVal index As Long, ByVal data() As String) '接收到来自客户端的字符串数据,index是客户

2021-02-11 12:10:23 1171

原创 杂学日记一

1.什么是加密?加密就是将信息加工为第三方无法理解的信息形式的过程。通常为密码参与明文编码形成密文。(个人理解)2.什么是对称/不对称加密?2.1 简单的对称加密加密的对称体现为加密密码既可以加密也可以解密。例如,加密算法为将所有字母转变成数字,再减去密码,若负数+26:明文:HELLO密码:12345明文数字表达:08 05 12 12 15那么加密过程如下:密文0[H]=08-1=07→G密文1[E]=05-2=03→C密文2[L]=12-3=09→I密文3[L]=12

2020-11-06 20:32:47 419

原创 【CE】GTA5版本1.52部分基址

1后面地址代表偏移后还是指针,0后面地址代表偏移后就是值,所有偏移都起于GTA5.exe的基址:自己的生命;1,&H1C76E78;0,&H280自己的最大生命;1,&H1C76E78;0,&H2A0自己的护甲;1,&H1C76E78;0,&H14E0自己的警星;1,&H255F8A8;0,&H628自己的角色无敌;1,&H1C76E78;0,&H189当前乘坐载具无敌;1,&H1F6F8B8;1,&

2020-10-01 14:47:58 3009 1

原创 【VB.NET】如何在窗体上画画?

哈里最近在使用vb.net中,遇到很多问题。其中有一个是.net窗体上的绘制问题。在vb6中,可以很简单的在窗体上画画,通过设置窗体的autoredraw属性还可以保持绘制的图形不会因为窗体超出屏幕边界等情况消失。那.net里面如何画画能让窗体不消失,并且能用timer时钟控件做出动画一般的效果呢?例如下面这样:Public Class Form1 Private x As Single = 100, y As Single = 50, x2 As Single = 300 Priva

2020-08-20 13:12:35 1342

原创 【VB6】如何用纯VB代码写个五子棋程序?(三)

过了很久,哈里实在是记不得当时的全部逻辑了,直接上源码吧QAQ1、MF.frm(主窗体内的代码如下)Private 执棋颜色 As Integer, 摁住的棋子 As Long, 在移动棋子 As Boolean, 交换棋子颜色中 As Boolean, 需同意色 As IntegerPrivate 棋局() As 棋子, 字比 As Single, 线比 As Single, 进度比 As SinglePrivate 胜利字比 As Single, 胜利高比 As Single, 网线比 As

2020-06-16 19:57:51 2289

原创 【Python】QQ大家来找茬辅助

辅助环境准备:1、下载并安装Python3+。(https://www.python.org/ftp/python/3.8.3/python-3.8.3-amd64.exe)2、安装pywin32、pillow库。(以下都是用的清华大学的pip源安装)pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pywin32pip install -i https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple pillow

2020-05-20 10:11:31 2309

原创 【Python】200行的文字RPG游戏

import time,os,randomclass 人物: def __init__(self,name,maxhp=100,ac=10,speed=1.0,money=0): self.name=name self.hp=maxhp self.maxhp=maxhp self.minac=int(ac*0.5) ...

2020-04-10 16:29:53 3861 1

原创 【VB6】如何用纯VB代码写个五子棋程序?(二)

由于后面的过程中,哈里也是遇到了一些坑,因此完全按照当时开发时候的逻辑,可能篇幅太长。因此就直接把最后选择的算法做介绍吧。上回书说道:·那我要悔棋怎么办啊?·那我要再开一局怎么办啊?·我要棋子落得更整齐应该怎么办啊?·我想让程序告诉我哪方胜利该怎么办啊?·我想双方交换棋盒颜色该怎么办啊?就拿悔棋来说吧,我们自然五子棋最重要的核心,与别的五子棋最大的不同就是模仿真实的下棋...

2020-03-21 12:08:31 2695 1

原创 【VB6】判断点是否在线段上的简单算法

设平面上有点A(xa,ya),点B(xb,yb),点C(xc,yc),连接AB,问:如何用VB代码判断C点是否在线段AB上?代码如下:Public Function JudgmentPointOnline(xa As Single, ya As Single, xb As Single, yb As Single, xc As Single, yc As Single,Optional ...

2020-02-02 10:48:23 1281

原创 【VB6】如何用纯VB代码写个五子棋程序?(一)

(本文适合VB初学者)打开VB——新建标准EXE项目完成这些最基本的之后点确定我是打算写一个双人五子棋软件所以界面程序需要全屏/自由大小在这里我先做一个可接受大小的窗体这样就可以安排布局了改个名字显得更专业一点VB里面承载绘图的控件主要有窗体和picturebox它们两个可以用line函数画直线/方块,Circle函数画圆...

2020-01-14 19:01:44 7888 3

原创 【VB6.0】窗体加载成模块的解决方法

1、新建一个文本文件,将文件名改为“XXX.frm”。2、用notepad++或其他可设置编码的文本编辑软件打开刚才创建的“XXX.frm”3、打开加载错误的窗体文件,并CTRL+A后CTRL+C复制全文。4、在notepad++里点击菜单栏里的【编码】选项,选择【使用ANSI】编码。5、CTRL+V将代码复制进“XXX.frm”后保存该文件。6、运行VB6.0 IDE,选择“...

2019-08-26 19:22:12 1316

原创 【VB6.0】文件操作函数整理

一、读取文本文件:1、一行一行读取,并返回文本。Function ReadFile(ByVal fPath As String) As String Dim fN As Integer,lineStrTmp as String fN = FreeFile Open fPath For input As #fN Do Until eof(fN) ...

2019-07-02 00:15:13 2469

原创 【VB】预留排序法(百万条数据只需30毫秒)

哈里在最近的编程生活中,突发奇想,开始着手文本的分析。期间涉及到了数组的排序。于是想也没想祭出了自己祖传的“扑克牌排序法”,即插值排序。不过当后期数组元素个数大于100万的时候,祖传方法明显慢了下来,需要长达几十分钟的排序(VB.6.0与VB.net均如此,VB6.0更慢)。在排序算法的优化中,想到了一种新型排序方法:预留排序法。(新算法100万条数据仅需29毫秒,名字起的比较随意)...

2019-06-16 20:06:10 785

原创 【Unity】“Feature `out variable declaration' cannot be used because it is not part of the C# 4.0” 错误

哈里最近学习Unity的过程中,遇到了一个问题。Unity2018升级到2019后,脚本全都不可用,报错后半段部分内容为“Feature `out variable declaration' cannot be used because it is not part of the C# 4.0 language specification”。苦苦百度了很久之后,终于找到了解决的办法。原...

2019-04-22 22:34:46 10351 14

原创 【Unity】使用Unity Hub安装时候出现“failed to delete old unity installation filed...”问题

错误提示:“failed to delete old unity installation filed.maybe unity or some of its tools are still running”。实际可能是安装时权限不够导致的。可以到C:\Users\当前用户名\AppData\Local\Temp\unityhub-c187c6a0-6446-11e9-ace4-c3afd0...

2019-04-21 23:33:01 4722

原创 【VB6.0】极坐标系转垂直坐标系源码

哈里最近写了一下垂直坐标系转极坐标系的源码。过程大概是求圆的方程与直线交点坐标,从而得到极坐标系到垂直坐标系的位置。逆过程暂时不需要所以没有写。建立一个模块,命名为:极坐标运算模块。模块内码入如下代码:Public Type 二维坐标 X As Double Y As Double End TypePublic Const 一弧度 = 0.017453...

2019-04-21 11:28:48 711

原创 【VB6.0】文件关联大礼包模块

哈里在设计自己NOTE2.0的途中,想加入一个点击文件就可以打开自己程序的代码,即文件关联!在网上搜索了许多前辈们智慧的结晶后,哈里将其做成了一个模块文件,模块代码如下:Private Const REG_SZ = 1 ' Unicode nul terminated stringPrivate Const HKEY_CLASSES_ROOT = ...

2018-07-04 15:07:29 346

原创 【VB6.0】VB化神经网络及其矩阵运算源码

随着哈里对VB学习的深入,修改了之前的矩阵运算源码。源码效率提升了85%,性能提升了12.5%,复杂度提升了N倍 Σ(っ °Д °;)っ废话不多说,上改版后的VB化Python11行BP网络源码:Private Sub Command1_Click() Dim nv As New numvb Dim txt As String, t As Double, te As ...

2018-04-09 13:57:37 2833

原创 关于利用Windows权限屏蔽Win10易升

    最近Harry遇到了一个问题:自己的PC(Windows10 2016年版)因为某些特殊原因无法升级。    但微软好似有强迫症?一直偷偷摸摸的使用Win10易升这个程序下载更新镜像,企图安装。但每次都安装失败……关机的时候安装,下一次开机继续安装,安装失败,回滚……    我的天啊,这种不优雅的行为让我恼怒,但试了网上可搜的方法,皆失败,不得不自己想一个折中的方法——鸠占鹊巢。(或说叫:...

2018-04-07 13:20:56 2294

哈里扫描器[版本:20210125]

一款用vb.net基于.net 4.0编写的计算机端口扫描工具,小巧实用,多线程并发,扫描速度快;扫描IP段可高效自定义。本工具仅用于网络安全学习交流,禁止用于违法用途!对于恶意使用造成的损失,本人概不负责。

2021-02-11

【纯VB6.0代码编写】自然五子棋

模拟真实的五子棋对弈软件。Windows平板上食用效果更佳! 可以坐子、可以随意悔棋,提供胜负提示,双方交换执棋颜色,提供棋迹显示,强迫症还提供棋子整理功能。

2020-06-16

节点笔记_Ve.3.7.6.内部测试版_20200203

——Ve.3.7.6 更新说明—— 1、修复了两个BUG。 2、新增激活引力操作,节点大小*25范围内的矩形区域创建的新节点将自动与中心节点连接。 ——Ve.3.7.5 更新说明—— 1、修复了一个关于内容函数的BUG。 ——Ve.3.7.4 更新说明—— 1、修改节点内容函数: ·名字相似的节点作为源节点:引源名(VB通配特征字符串) ·内容相似的节点作为源节点:引源实(VB通配特征字符串) ·名字相似的节点作为去节点:引去名(VB通配特征字符串) ·内容相似的节点作为去节点:引去实(VB通配特征字符串) ·连接自创建:源[(VB通配特征字符串) ·连接自创建:去(VB通配特征字符串) ——Ve.3.7.3 更新说明—— 1、新增引力节点机制。节点内容如下手动保存时触发: ·名字相似的节点作为源节点:引源名[VB通配特征字符串] ·内容相似的节点作为源节点:引源实[VB通配特征字符串] ·名字相似的节点作为去节点:引去名[VB通配特征字符串] ·内容相似的节点作为去节点:引去实[VB通配特征字符串] 2、新增关闭输出窗口/标签的功能。 PS:附赠VB通配特征字符串通配规则:(匹配结果 = 被匹配内容 匹配 VB通配特征字符串 '返回 匹配结果) 匹配结果 = "aBBBa" 匹配 "a*a" ' 返回 True。 匹配结果 = "F" 匹配 "[A-Z]" ' 返回 True。 匹配结果 = "F" 匹配 "[!A-Z]" ' 返回 False。 匹配结果 = "a2a" 匹配 "a#a" ' 返回 True。 匹配结果 = "aM5b" 匹配 "a[L-P]#[!c-e]" ' 返回 True。 匹配结果 = "BAT123khg" 匹配 "B?T*" ' 返回 True。 匹配结果 = "CAT123khg" 匹配 "B?T*" ' 返回 False。 ——Ve.3.7.2 更新说明—— 1、新增连接鼠标悬停选中事件。选中时将显示"源节点名→连接内容→去节点名"。 2、新增新建节点自动连接上一新建节点功能。(在节点编辑窗体中设置) 3、新增指定节点,新增节点会自动连接指定节点。 ——Ve.3.7.1 更新说明—— 1、修复手动创建连接色彩链路失效的BUG。 2、增加富文本恢复操作,能将加密文件内复制的内容粘贴在其它文件里出现的富文本编码转为纯文本。 ——Ve.3.7.0 更新说明—— 1、节点笔记文件加密功能。 2、修复节点笔记文件重新打开后,节点颜色被重置的BUG。 ——Ve.3.6.8 更新说明—— 1、新增上下、左右合并选中节点操作。 ——Ve.3.6.7 更新说明—— 1、新增连接节点名清单显示功能。双击清单窗口列表项,可将视角切换至该节点为中心。 ——Ve.3.6.6 更新说明—— 1、新增节点自创建功能。节点内容输入"源[VB通配特征字符串]"(特征节点将作为源(母)节点建立连接) 或 "去[VB通配特征字符串]"(特征节点将作为去(子)节点建立连接) 后保存即可自动与已有节点建立连接。 ——Ve.3.6.5 更新说明—— 1、新增色彩链路功能。建立新连接时根据源节点颜色自动修改新节点颜色。 2、新增控制台色彩链路相关指令: ·色彩链路表修改[COLORLINKDICMOD/CLDM] 字典字符串(VBColor1:VBColor2,VBColor2:VBColor3...) ·色彩链路表重置[COLORLINKDICRESET/CLDS] ·打印色彩链路表[PRINTCOLORLINKDIC/PCLD] ——Ve.3.6.4 更新说明—— 1、新增节点内容拆分功能。快捷键:T,将选中的节点内容根据换行数量拆分成该数量个子节点,子节点标题为该行冒号前内容,子节点内容为冒号后内容。 ——Ve.3.6.3 更新说明—— 1、更新文件图标。请将压缩包内所有文件拷贝至:"系统盘:\ProgramData\Note"目录下。 2、节点分拆新增创建模式。可手动创建分拆子节点位置。 ——Ve.3.6.2 更新说明—— 1、重塑了坐标系。将左上点定义为(0,0),右下点(form.x,form.y)。 2、f1将窗体位置变为top:0,left:0。 3、f2将窗体大小变为w:19200,h:10800。 4、修复负坐标节点归整失败BUG。 5、新增大容量网络命令传输模式。命令"启动大容量命令传输模式:"和"start extra long command transmission mode:"接需要接收的字节数后可触发,接收足字节数后执行再命令。 例如:"启动大容量命令传输模式:1000" 或 "start extra long command transmission mode:1000" 6、修复了全局视图某些操作后消失的BUG。 7、全局视图将区分选中色与未选中色。 8、放缩时显示坐标系轴。 9、更新文件编码,增加文件坐标系偏移记忆。 10、新增节点拆分功能。快捷键:S,将选中的节点根据输入的特征字符(空字符将逐字拆分)拆分成更多子节点,子节点将保持母节点内容,并创建母-子节点连接。 11、新增文件内全部节点上下/左右翻转功能。 ——Ve.3.6.1 更新说明—— 1、【视图】——【主界面】新增精简内容功能,可预览最多十个字符的节点内容。 2、修复部分系统不能使用相对路径引用的BUG。 ——Ve.3.6.0 更新说明—— 1、修复了节点归整的一系列BUG。 ——Ve.3.5.7 更新说明—— 1、修复了无法识别新版本子节点文件的BUG。

2020-02-04

LOL躲技能练习工具

可自定义弹幕数量及速度、大小,可自定义玩家速度、大小,可显示弹幕弹道,设置合适的背景色……作者60秒最大子弹数量10速度大小默认情况(1920*1080)下,能够只碰上8发弹幕。适合手速、走位练习。

2019-11-18

节点笔记_Ve.3.5.3内部测试版

——Ve.3.5.3 更新说明—— 1、修复了一个导致程序崩溃的BUG。 由Boier反馈。 ——Ve.3.5.2 更新说明—— 1、增加了TXT文章的导入导出功能,将TXT文章按字符切为节点。 ——Ve.3.5.1 更新说明—— 1、修复了一些联想BUG。 ——Ve.3.5.0 更新说明—— 1、增加节点联想功能,将已有节点笔记放入“用户文件夹路径\Documents\Note\Fictitious\”目录下,创建或修改节点时会显示其他笔记文件内同节点标题的连接与被连接项。按ESC键取消当前节点的联想显示,按回车自动创建所有联想项。 2、主界面菜单栏【功能】——【打开联想节点文件目录】可打开联想文件的存放目录。 ——Ve.3.4.1 更新说明—— 1、修复了圆周动作的一系列BUG。 2、新增有损替换功能。Ctrl+H可打开替换界面。可批量替换节点名、内容、连接内容。 3、节点编辑界面——【节点】——【选域同步修改】内可设置批量同步选域内节点指定内容到当前编辑节点对应内容。 ——Ve.3.4.0 更新说明—— 1、控制台文本增加右键菜单。 2、修复新版本导致的搜索结果到新文件程序崩溃的BUG。 3、控制台使用“PageUp/PageDown”键查看命令使用历史 4、新增节点动作控制相关指令: ·设置动作更新速度[SETACTIONUPDATASPEED/SAUS] 更新间隔(数值) ·启动动作时钟[STARTACTIONTIMER/SAT] 1(启动)/0(关闭) ·定义动作[DEFINEACTION/DEFA/DA] 动作名(字符串),动作节点ID1(数值)[|动作节点ID2(数值)[|动作节点ID3(数值)[...]]],动作时间执行间隔(数值),动作类型(直线/圆周),直线:向量X(数值),向量Y(数值)/[圆周:角度(数值),中心节点ID(数值)],动作次数(数值),是否循环(0/1) ·重启动作[RESTARTACTION/RA] 动作名(字符串) ·关闭动作[OFFACTION/OA] 动作名(字符串) ·打印动作列表[PRINTACTIONLIST/PAL] ·打印可执行动作列表[PRINTEXECUTABLEACTIONLIST/PEAL] ——Ve.3.3.2 更新说明—— 1、增加了节点化整开启矩线后化整位置索引线。 2、优化了文件保存与否检查,避免原检查时保存文件引起的程序崩溃。 3、完成了RGB色与VBColor互转功能。 ——Ve.3.3.1 更新说明—— 1、加强了网络接口的稳定性。 2、取消了文件保存的资源释放,避免重复保存导致的程序崩溃。(可能会导致自动保存大文件时体验不佳) ——Ve.3.3.0 更新说明—— 1、新增程序网络接口执行控制台指令。 2、新增指令: ·创建节点[NEWBUILTNODE/NBN] X位置(数值) Y位置(数值) 标题(字符串) 内容(字符串) VBColor(数值) 大小(数值) 选中(0/1) ·编辑节点[EDITNODE/EN] 节点遍历ID(数值) 标题(字符串) 内容(字符串) VBColor(数值) 大小(数值) ·位移节点[MOVENODE/MN] 节点遍历ID(数值) X位置(数值) Y位置(数值) ·删除节点[DELETENODE/DN] 节点遍历ID1(数值),节点遍历ID2(数值),节点遍历ID3(数值)... ·选中节点[SELECTNODE/SN] 节点遍历ID1(数值),节点遍历ID2(数值),节点遍历ID3(数值)... ·创建连接[NEWBUILTNODE/NBL] 连接源节点遍历ID(数值) 连接去节点遍历ID(数值) 连接内容(字符串) 连接粗细(数值) 选中(0/1) *连接已存在会被删除 ·编辑连接内容[EDITLINE/EL] 源节点遍历ID(数值) 去节点遍历ID(数值) 连接内容(字符串) 连接粗细(数值) ·选中连接[SELECTLINE/SL] 连接1源节点遍历ID(数值):连接1去节点遍历ID(数值),连接2源节点遍历ID(数值):连接2去节点遍历ID(数值),连接3源节点遍历ID(数值):连接3去节点遍历ID(数值)... ——Ve.3.2.1 更新说明—— 1、优化了节点整化机制。 ——Ve.3.2.0 更新说明—— 1、新增矩线功能,开启后可看到全局坐标系。 2、新增指令: ·矩线间隔[RECTANGLESTEP/RECSTEP] 步长(数值) ·矩线颜色[RECTANGLECOLOR/RECCOLOR] VBColor(数值)[RColor(数值) GColor(数值) BColor(数值)] ·节点放缩[NODEZOOM] 基点节点名(字符串) X轴放缩倍数(数值) Y轴放缩倍数(数值) 3、新增节点整化功能,开启后将限制节点坐标并纠正对齐到矩线网络。 ——Ve.3.1.3 更新说明—— 1、修复没有连接或节点笔记文件作为子节点视图打开失败。 2、修改控制台指令: ·阵列新增节点[FORNODEADD] xStart(数值) xStep(数值) xCounts(数值) yStart(数值) yStep(数值) yCounts(数值) nodeTitle(字符串) nodeContent(字符串) pitchOn(0/1) size(数值) color(数值) 3、修复PNG打印边界不等留白的BUG,添加了主界面字体及大小、颜色的获取。 4、新增指令: ·自增偏移量[SELFIM] i偏移 x偏移 y偏移 说明:自增偏移变量使用在阵列新增节点的标题及内容中,以[i](顺序自增),[x](横轴自增),[y](纵轴自增)三种方式进行偏移。 ·打印字典[PRINTDIC] 5、新增整化节点功能,将选中节点坐标整数化。 ——Ve.3.1.2 更新说明—— 1、节点内容“颜色[R(数值),G(数值),B(数值)]”或“颜色[VBColor(数值)]”可自定义节点颜色。 2、节点内容“波值[Value(数值)]”可定义波形化时该节点Y轴值。 3、选中具有像素特征内容的节点,按P键可快速像素位置、颜色阵列节点。 4、将导出BMP位图从全局节点导出改为选中节点导出。 ——Ve.3.1.1 更新说明—— 1、优化了位图导入节点建立的机制,将不会建立连接。 2、导出为图片功能将索引全部节点内容到图片。 3、子节点预览图增加新实例中显示功能按钮。(预览窗体左上方蓝色圆圈) ——Ve.3.1.0 更新说明—— 1、增加了BMP/PNG/JPG图片导入成节点功能。(请勿导入像素大于100*100的图片!) 2、增加了节点导出为BMP图片的功能;节点内容中“像素[X位置(数值),Y位置(数值),VBColor值(数值)]”会被转化成导出图片的像素点。 3、增加了子节点图预览功能;节点内容中“笔记[路径]”路径为有效NTX文件,鼠标悬停在该节点上即可预览其节点图。 4、优化了字符串输入框窗体UI。 5、新增指令: ·设置树状文本导入位置控制常数[SETTREETXTINPOSCONTROLCONST/STTIPCC/STIPC] 根节点X(数值) 根节点Y(数值) 节点X间隔(数值) 节点Y间隔(数值) ·设置位图导入位置控制常数[SETIMAGEINPOSCONTROLCONST/SIIPCC/SIPC] 根节点X(数值) 根节点Y(数值) 节点X间隔(数值) 节点Y间隔(数值) 6、删除了指令: ·设置导入位置控制常数[SETINPOSCONTROLCONST/SIPCC] 7、帮助界面增加更新说明文本引用。 ——Ve.3.0.3 周末特别版 更新说明—— 1、增加了流光溢彩模式中,节点彩虹变。 2、修复了流光溢彩选项不能保存的BUG。 ——Ve.3.0.3 更新说明—— 1、将Excel文件导入修改为TXT文件导入。 2、优化了流光溢彩模式,性能提升10倍。 3、将彩虹线模式中的选中连接变为彩虹线。 4、修复了一些遗留BUG。 5、新增控制台指令: ·打印撤销列表[PRINTREVOKE] ·打印重做列表[PRINTREDO] ·设置导入位置控制常数[SETINPOSCONTROLCONST/SIPCC] 根节点X(数值) 根节点Y(数值) 节点X间隔(数值) 节点Y间隔(数值) 6、更新控制台指令: ·阵列新增节点[FORNODEADD] xStart(数值) xStep(数值) xEnd(数值) yStart(数值) yStep(数值) yEnd(数值) nodeTitle(字符串) nodeContent(字符串) pitchOn(0/1) size(数值) color(数值) 7、增加节点归一化功能,选中需要归一化的节点后,程序会将笔记内与选中节点节点名、内容、颜色、大小相同的节点删除,被删除节点的所有连接转移至归一节点。 8、增加TXT文本导出功能。 9、优化了菜单栏,使功能模块更直观。 PS:控制台使用:“帮助[HELP]”指令可浏览全部控制台命令。 ——Ve.3.0.2 更新说明—— 1、增加Shift+N,取消选区内所有节点的选中。 2、增加Shift+L,取消选区内所有连接的选中。 3、优化了彩虹线模式,减少了性能损失。 4、增加了默认节点大小与连接宽度设置。 5、增加了节点输入界面窗体大小记忆。 6、增加了打印全节点连接图为PNG图片的功能。 7、增加了圆阵阵列子节点功能;鼠标悬停到需要阵列子节点的节点上,点击A键后输入圆阵半径进行阵列。 8、增加了子节点颜色批量修改;鼠标悬停到需要修改子节点颜色的节点上,点击N键后选择新颜色以及深度即可。 9、增加了Excel文件导入功能。 ——Ve.3.0.1 更新说明—— 1、增加了连接清单。 2、优化了保存文件编码。 3、增加了连接内容显示,按C键可修改选中连接内容。 4、增加了连接宽度修改,选中连接或节点后按+/-键放大或缩小。 5、按“`”键可呼出控制台。 6、新增控制台指令: ·阵列新增节点[FORNODEADD] xStart(数值) xStep(数值) xEnd(数值) yStart(数值) yStep(数值) yEnd(数值) nodeTitle(字符串) nodeContent(字符串) pitchOn(0/1) ·显示鼠标坐标[VISMOUSEPOS] 1(显示)/0(不显示) ·字典项增加[DICITEMADD] 键A:值A,键B:值B…… ·字典项清空[DICREMOVe.ALL] PS:阵列新增节点中使用“[i]”字符串会被程序自动替换为阵列创建的节点的序号,如果有字典索引该序号,该序号会被替换成字典索引值。 7、增加了选域功能。Ctrl+数字,可将当前选中的对象记忆,再次按数字键时会直接选中记忆的对象;Shift+数字可清空该数字键对应的记忆。 ——Ve.3.0.0 更新说明—— 1、修复了点X无法结束程序的BUG。 2、增加了节点颜色修改。 3、增加了节点大小修改。(鼠标对准节点后点击+/-号键进行增大/缩小) 4、增加了主界面绘制时钟间隔自定义功能。(低配电脑的福音) 5、增加了窃印功能。(以Python的字典格式将节点文本化到剪切板) 6、增加节点清单,双击清单节点可快速将视角位移到该节点。 7、优化了主界面保存指示灯,使其不再闪烁。 8、增加了主界面缩放率提示。 9、增加了自定义主界面背景图片。 10、优化了标签输出节点内容窗体的位置及大小。 11、优化了保存文件编码,新编码节点内容兼容性更强。 12、更新了程序图标,兼容Windows XP。 13、增加了节点编辑内容保持,同内容可持续产生新节点。

2019-09-26

文本字符串频率分析工具Pro M+.exe

能够分析UTF-8编码文本中指定字符串长度的全部顺序组合的出现次数。 例如文本内容为:ABCDA 1字符长度分析得到:A - 2;B - 1;C - 1;D - 1 2字符长度分析得到:AB - 1;BC - 1;........ 注意,程序会将回车符与换行符等所有可打印字符算在内,不需要的请提前替换。 程序在WINDOWS 10 X64位操作系统上运行稳定。无法使用请联系哈里。

2019-06-22

numvbDll(VB矩阵运算模块)

sigmoid函数:nonlin(输出矩阵,矩阵,[是否求导(boolean)]) 底数矩阵:NumInd(输出矩阵,底常数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)]) 矩阵指数:ArrInd(输出矩阵,指常数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)]) 数加矩阵:NumAdd(输出矩阵,加常数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)]) 数减矩阵:NumSub(输出矩阵,被减数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)]) 数乘矩阵:NumDot(输出矩阵,被乘数,矩阵,[矩阵是否要系数(Double)]) 矩阵加法:ArrAdd(输出矩阵,矩阵A,矩阵B,[结果是否要系数(Double)]) 矩阵减法:ArrSub(输出矩阵,矩阵A,矩阵B,[结果是否要系数(Double)]) 哈达玛积:ArrDot(输出矩阵,矩阵A,矩阵B,[结果是否要系数(Double)]) 数乘矩阵:NumDot(输出矩阵,乘常数,矩阵) 矩阵乘法:Dot(输出矩阵,矩阵A,矩阵B) 矩阵可视化:ArrVis(矩阵) 输出字符串 转置矩阵:ArrT(输出矩阵,矩阵,[结果是否要系数(Double)]) 一维数组矩阵化:ArrA(输出矩阵,列数,一维数组) 元素矩阵化:Arr(输出矩阵,列数,元素1,元素2,元素3...) 矩阵绝对值:ArrAbs(输出矩阵,矩阵,[结果是否要系数(Double)]) 矩阵元素平均:Mean(矩阵) 输出双精度小数 随机小数矩阵:Rand(输出矩阵,行数,列数,[矩阵是否要系数]) 随机整数矩阵:intRand(输出矩阵,行数,列数,下限,上限)

2019-01-03

VB节点编辑器(开发版)

帮助你理清楚大量的VB模块代码之间的逻辑关系! 本程序还处在开发阶段,源码在博主的GIthub主页上也有。 最终目标是实现一个以稳态形式存在的编译器!

2018-08-09

Note_Ve.0.1.14.20180504_Alpha

【注意:主界面按F11可弹出使用帮助窗口!】 -------------使用说明V0.0.0.4------------ 快捷键: ESC 退出本程序 F1 最大化/还原主界面 鼠标: 左击空白处 界面刷新 左击节点 第一次变红;第二次连接两个节点 右击空白处 创建新节点 已知BUG: 不要一行过长,最好在节点内容的文本框换行的时候就自觉按回车……否则在主界面该节点的信息显示也是不会换行的!切记切记! -------------使用说明V0.0.0.5------------ 快捷键: Ctrl+S 保存当前笔记 Ctrl+Z 撤销当前操作(限一次) Ctrl+Y 还原撤销操作(限一次) Delete 删除最近一次成为焦点的节点 鼠标: 左击节点可拖动 左击节点A、B,若A、B有连接则删除 右击节点则修改该节点内容 注意! 此版本不兼容之前版本的笔记文件[.ntx]! -------------使用说明V0.0.0.6------------ 快捷键: Ctrl+O 重新打开或新建笔记 F5 主界面刷新 鼠标: 左击空地可拖动视角 优化了节点拖动 -------------使用说明V0.0.0.8------------ 快捷键: Ctrl+O 打开笔记 Ctrl+N 新建笔记 优化了撤销和重复(现理论可保存近100次操作) 鼠标: 优化了连接创建 -------------使用说明V0.0.0.10------------ 优化了打开、保存方式 提升了程序默认权限以保证正常运行 -------------使用说明V0.0.0.11------------ 修复了连接bug 取消了权限提升 -------------使用说明V0.0.0.12------------ 修复了Ctrl+S保存弹保存对话框bug 修复了关闭后后台继续运行bug -------------使用说明V0.0.0.14------------ 快捷键: F11 帮助窗口 F12 作者邮箱 优化了加载笔记 -------------使用说明V0.1.0.0------------ 快捷键: Ctrl+C 复制最近的焦点 Ctrl+X 剪切最近的焦点 Ctrl+V 当前鼠标位置粘贴焦点 鼠标: 按住Ctrl拖动节点会拖动全部分支 -------------使用说明V0.1.0.2------------ 优化了Ui -------------使用说明V0.1.0.3------------ 快捷键: F9 当前窗口不透明/透明 鼠标: 点击滚轮 标记节点 优化了连接视觉效果 -------------使用说明V0.1.0.7------------ 快捷键: Ctrl+= 放大节点与字体 Ctrl+- 缩小节点与字体 可本程序间复制/剪切单节点 -------------使用说明V0.1.0.11------------ 鼠标: 滚轮 放大或缩小笔记节点 修复了节点修改的窜改BUG -------------使用说明V0.1.0.13------------ 增加专门用于显示节点内容的窗口 F8 可使窗口置顶/取消置顶 -------------使用说明V0.1.0.14------------ 增加180秒自动保存笔记功能

2018-05-04

节点式笔记软件(内部测试版)

该工具主要以节点可视化的形式呈现概念的名字与内容以及与该概念相关联的其它节点的可视化关系。 可用于读书笔记、灵感记忆等方面。 --------------------操作说明--------------------- 鼠标右击空白创建节点 右击节点则修改该节点内容 左击节点 第一次变红;第二次连接两个节点 左击节点A、B,若A、B有连接则删除 左击节点可拖动 左击空地可拖动视角 按住Ctrl拖动节点会拖动全部分支 点击滚轮 标记节点 滑动滚轮 缩放笔记 ESC 退出程序 F1 最大化/还原主界面 F5 刷新主界面 F9 当前窗口不透明/透明 F11 帮助 F12 作者邮箱 Ctrl+Z 撤销操作 Ctrl+S 保存笔记 Ctrl+N 新建笔记 Ctrl+O 打开笔记 Ctrl+Y 还原撤销 Delete 删除目标节点 Ctrl+C 复制节点 Ctrl+Z 剪切节点 Ctrl+V 粘贴节点

2018-05-02

空空如也

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