C语言笔记12:文件操作

文件操作

文件

  • 程序文件

    包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境 后缀 为.exe)

  • 数据文件

    文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

eg:c:\code\test.txt

文件的打开和关闭

文件指针FILE

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE; // stdio.h中的声明


FILE* pf;//文件指针变量

通过文件指针变量能够找到与它关联的文件

文件的打开和关闭

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

打开方式:
在这里插入图片描述

实例:

FILE * pFile;
pFile = fopen ("myfile.txt","w");
//打开文件

if (pFile!=NULL){
    ....//文件操作
}

fclose (pFile);
pFile = NULL;
//关闭文件
return 0;

—— 输入输出操作的对象,文件即一种流
在这里插入图片描述

三个默认打开的标准流(FILE*):

  • stdin - 标准输入流(键盘)
  • stdout - 标准输出流(屏幕/控制台)
  • strerr - 标准错误流(屏幕/控制台)

文件的顺序读写

在这里插入图片描述

文件的随机读写

fseek

根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置

文本文件和二进制文件

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件

文件读取结束的判定

错误使用的feof

在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接用来判断文件的是否结束。 而是应用于当文件读取结束的时候,判断是读取失败结束,还是遇到文件尾结束

  • 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL( fgets )

    例如:

    • fgetc 判断是否为 EOF .
    • fgets 判断返回值是否为 NULL .
  • 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。

    例如:

    ​ fread判断返回值是否小于实际要读的个数。

文件缓冲区

在这里插入图片描述

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