创建一个完整的游戏商城代码涉及多个方面,包括后端逻辑、数据库交互、前端界面以及可能的支付系统集成等。由于篇幅限制,我将为您展示每种语言的一个简化版后端API代码,它包括了商品列表的获取和购买功能。
1. Python (使用 Flask 框架)
python
from flask import Flask, request, jsonify
app = Flask(__name__)
# 假设的商品数据(实际开发中应从数据库获取)
products = [
{"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},
{"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},
]
# 获取商品列表
@app.route('/products', methods=['GET'])
def get_products():
return jsonify(products)
# 购买商品
@app.route('/purchase', methods=['POST'])
def purchase_product():
product_id = request.json.get('productId')
# 检查商品是否存在
product = next((p for p in products if p['id'] == product_id), None)
if product:
# 购买逻辑(这里只是简单模拟)
print(f"Product {product_id} purchased.")
return jsonify({"message": "Product purchased successfully!"})
else:
return jsonify({"error": "Product not found"}), 404
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (使用 Node.js 和 Express 框架)
javascript
const express = require('express');
const app = express();
const bodyParser = require('body-parser');
app.use(bodyParser.json());
// 假设的商品数据(实际开发中应从数据库获取)
const products = [
{id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},
{id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},
];
// 获取商品列表
app.get('/products', (req, res) => {
res.json(products);
});
// 购买商品
app.post('/purchase', (req, res) => {
const productId = req.body.productId;
const product = products.find(p => p.id === productId);
if (product) {
// 购买逻辑(这里只是简单模拟)
console.log(`Product ${productId} purchased.`);
res.json({message: 'Product purchased successfully!'});
} else {
res.status(404).json({error: 'Product not found'});
}
});
app.listen(3000, () => {
console.log('Server running on port 3000');
});
3. Java (使用 Spring Boot 框架)
java
import org.springframework.boot.SpringApplication;
import org.springframework.boot.autoconfigure.SpringBootApplication;
import org.springframework.web.bind.annotation.*;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@SpringBootApplication
@RestController
@RequestMapping("/api")
public class GameShopApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(GameShopApplication.class, args);
}
// 假设的商品数据(实际开发中应从数据库获取)
private static final List<Product> PRODUCTS = Arrays.asList(
new Product(1, "Game 1", 9.99),
new Product(2, "Game 2", 19.99)
);
// 获取商品列表
@GetMapping("/products")
public List<Product> getProducts() {
return PRODUCTS;
}
// 购买商品
@PostMapping("/purchase")
public String purchaseProduct(@RequestBody PurchaseRequest request) {
int productId = request.getProductId();
boolean found = PRODUCTS.stream().anyMatch(p -> p.getId() == productId);
if (found) {
// 购买逻辑(这里只是简单模拟)
System.out.println("Product " + productId + " purchased.");
return "Product purchased successfully!";
} else {
return "Product not found";
}
}
// Product 和 PurchaseRequest 类需要您自行定义
}
4. C# (使用 ASP.NET Core 框架)
csharp
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using System.Collections.Generic;
namespace GameShop.Controllers
{
[ApiController]
[Route("[controller]")]
public class GameShopController : ControllerBase
{
// 假设的商品数据(实际开发中应从数据库获取)
private static List<Product> Products = new List<Product>
{
new Product { Id = 1, Name = "Game 1", Price = 9.99M },
new Product { Id = 2, Name = "Game 2", Price = 19.99M }
};
// 获取商品列表
[HttpGet("products")]
public IActionResult GetProducts()
{
return Ok(Products);
}
// 购买商品
[HttpPost("purchase")]
public IActionResult PurchaseProduct([FromBody] PurchaseRequest request)
{
int productId = request.ProductId;
var product = Products.Find(p => p.Id == productId);
if (product != null)
{
// 购买逻辑(这里只是简单模拟)
System.Console.WriteLine($"Product {productId} purchased.");
return Ok("Product purchased successfully!");
}
else
{
return NotFound("Product not found");
}
}
#chhas{
margin-top: 50px;
padding:grsyzp.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
// Product 和 PurchaseRequest 类需要您自行定义
}
}
请注意,以上代码只是展示了基本的API结构,并未包含完整的数据库交互、支付集成、错误处理或安全认证等关键功能。在实际开发中,您需要增加这些必要的组件来构建一个健壮的游戏商城系统。
此外,游戏商城的前端界面通常使用HTML、CSS和JavaScript(或前端框架如React、Vue.js等)来构建,这部分代码没有包含在上述示例中。前端界面会与后端API进行交互,以展示商品列表、处理用户购买请求等。
如果您需要前端代码示例或其他功能的具体实现,请告知我,我会尽量提供进一步的帮助。