实际应用中会发现虚函数在C++中会引起很多问题,因为没有一个强制的机制来标识虚函数在派生类中被重写了,virtual
关键字并不是强制性的,这给代码的阅读增加了一些困难,因为你不得不去看继承关系的最顶层以确认这个方法是不是虚方法。在派生类中使用virtual
关键字会让代码更易读但会出现一些不明显的错误,示例:
class B
{
public:
virtual void f(short)
{
cout << "B::f" << endl;
}
};
class D : public B
{
public:
virtual void f(int)
{
cout << "D::f" <<endl;
}
};
D::f本应该重写B::f,但是这两个函数的签名并不相同,一个参数是short,另一个则是int,因此,B::f仅仅是另外一个和D::f命名相同的函数,是重载而不是重写。你有可能会通过B类型的指针调用f(),并且期盼输出D::f的结果,但是打印出来的结果却是B::f。
这里还有另外一个不明显的错误:参数是相同的,但是在基类中的函数是const成员函数,而在派生类中则不是。
class B
{
public:
virtual void f(int) const
{
cout << "B::f " << endl;
}
};
class D : public B
{
public:
virtual void f(int)
{
cout << "D::f" << endl;
}
};
又一次,这两个函数的关系是重载而非重写,因此,如果你想通过B类型的指针来调用f(),程序会打印出B::f,而不是D::f。
C++中有一种方法可以来描述这种意图,两个新的、专门的标识符(不是关键字):
override
,可以指定在基类中的虚函数应该被重写;final
,可以用来指定派生类中的函数不会重写基类中的虚函数。
第一个例子会变成:
class B
{
public:
virtual void f(short) {std::cout << "B::f" << std::endl;}
};
class D : public B
{
public:
virtual void f(int) override {std::cout << "D::f" << std::endl;}
};
这段代码会触发一个编译错误(使用override
标识符尝试第二个例子,也会得到相同的错误):D::f
: 有override
标识符的函数并没有重写任何基类函数;另一方面,如果想要一个函数永远不能被重写,可以把该函数标识为final
,在基类中和派生类中都可以这么做。
如果是在派生类中,可以同时使用override
和final
标识符。
class B
{
public:
virtual void f(int)
{
cout << "B::f" << endl;
}
};
class D : public B
{
public:
virtual void f(int) override final
{
cout << "D::f" << endl;
}
};
class F : public D
{
public:
virtual void f(int) override
{
cout << "F::f" << endl;
}
};
用final
声明的函数不能被F::f
重写。
总结:
1.final 修饰基类的虚函数不能被派生类重写;
2.override 修饰派生类虚函数强制完成重写,如果没有重写会编译报错。