当我们不加id的情况下,计算机渲染的方式是一一比较进行插入,如下例子:
比如,在2和3中间插入5,计算机的编译器会从1开始一一进行比较,知道找到3才会开始进行替换,并且3之后的所有数据都需要进行替换。
这样如果数据量多的情况下是比较麻烦的,而vue当中组件的复用率是很高的,为了不一一进行比较,提高效率,所以会用id进行标注,当需要在2和3处插入5的时候,通过id找到2和3的位置即可。
还有一种就是,比如多选框,我们选中了第二个位置的数据,在第一位添加新数据,那么原有的第一位数据就会变为第二位,这样就不准确了,如下例:
所以,加id是当前节点的唯一表示,既提高了编译速度,又有利于准确的找到默认节点。