再次引发捕获到的异常会更改堆栈信息是什么意思?

[HttpGet]
[Route("{num}")]
public void GetTestList(int num)
{
    int result;
    try
    {
        if (num == 1)
        {
            int a = 10;
            int b = 0;
            result = a / b;
        }
        else
        {
            string str = null;
            _logger.LogInformation(str.Length.ToString());
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {
        throw ex;
    }
}

上述代码在 throw ex 那行会提示再次引发捕获到的异常会更改堆栈信息的警告,会建议改为 throw,那两者之间的区别是什么,不处理这个警告又会产生什么问题?


总结

堆栈信息是指报错时候提示的方法调用关系,如果是 throw ex 的情况,会警告再次引发捕获到的异常会更改堆栈信息,即无论是result = a / b;还是_logger.LogInformation(str.Length.ToString());这行产生异常,最终在报错信息中都会指向throw ex;这行代码,如果改成 throw,报错信息则会指向result = a / b;或者_logger.LogInformation(str.Length.ToString());两行代码。

如果不处理这个警告,后续异常捕获又不细致的话,会无法知道具体是什么代码产生异常,对我们码农定位错误产生巨大麻烦。

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