C++ 模板的使用规则(函数模板,类模板)


为什么我们需要学习模板呢?话不多说,看下列代码

void Swap(int& left, int& right)
{
	int temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
	double temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
	char temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}
int main()
{
	int a1 = 1, a2 = 3;
	Swap(a1, a2);
	cout << a1 << a2 << endl;
	double a3 = 1.11, a4 = 5.34;
	Swap(a3, a4);
	cout << a3 << a4 << endl;

	//...
	return 0;
}

看完是不是觉得代码很冗余,这时候模板是可以帮助我们减少代码重复的。简化后的代码如下:

template<class T>
void Swap(T& x1, T& x2)
{
	T x = x1;
	x1 = x2;
	x2 = x;
}
int main()
{
	int a1 = 1, a2 = 3;
	Swap(a1, a2);
	cout << a1 << a2 << endl;
	double a3 = 1.11, a4 = 5.34;
	Swap(a3, a4);
	cout << a3 << a4 << endl;

	//...
	return 0;
}

相比之下,大家都明白了模板存在的意义了叭!
泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
在这里插入图片描述

1.函数模板

1.1函数模板概念

函数模板就相当于是一个函数家族。

1.2函数模板格式

template<typename T>
void Swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)

思考:编译器实现时,是只调用这函数模板一个么?
在这里插入图片描述

不是的,在汇编下可以看出,是模板实例化出各个函数来使用。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

1.3函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化

  • 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
	return left + right;
}
int main()
{
	int a1 = 10, a2 = 20;
	double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
	Add(a1, a2);
	Add(d1, d2);
	/*
	该语句不能通过编译,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型
	通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,
	编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错
	注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅
	Add(a1, d1);
	*/
	
	// 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化
	Add(a1, (int)d2);
	return 0;
}
  • 显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
int main(void)
{
	int a = 10;
	double b = 20.0;
	// 显式实例化
	Add<int>(a, b);
	return 0;
}

1.4 模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
// 专门处理int的加法函数
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}
	// 通用加法函数
	template<class T>
	T Add(T left, T right)
	{
		return left + right;
	}
	void Test()
	{
		Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
		Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
	}
  1. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
	int Add(int left, int right)
	{
		return left + right;
	}
	// 通用加法函数
	template<class T1, class T2>
	T1 Add(T1 left, T2 right)
	{
		return left + right;
	}
	void Test()
	{
		Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
		Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
	}
  1. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
int Add(int left, int right)
{
	return left + right;
}
// 通用加法函数
//template<class T1, class T2>
//T1 Add(T1 left, T2 right)
//{
//	return left + right;
//}
void Test()
{
	//都调用的是Add函数,由第二个Add(1,2.0)可以看出普通函数是可以进行自动类型转换
	cout<<Add(1, 2)<<endl; 
	cout<<Add(1, 2.0)<<endl; 
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
	return left + right;
}
void Test()
{
	cout<<Add(1, 2)<<endl; 
	cout << Add(1, 2.0) << endl; //报错:模板函数不能类型转换
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

2.类模板

2.1 类模板的定义格式

	template<class T1, class T2, ..., class Tn>
	class 类模板名
	{
		// 类内成员定义
	};
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public:
	Vector(size_t capacity = 10)
		: _pData(new T[capacity])
		, _size(0)
		, _capacity(capacity)
	{}
	// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
	~Vector();
	void PushBack(const T& data);
	void PopBack();
	// ...
	size_t Size() { return _size; }
	T& operator[](size_t pos)
	{
		assert(pos < _size);
		return _pData[pos];
	}
private:
	T* _pData;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
	if (_pData)
		delete[] _pData;
	_size = _capacity = 0;
}

2.2 类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

// Vector类名,Vector<int>才是类型
    Vector<int> s1;
	Vector<double> s2;
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