说明
- Transform:对网页对象进行变形操作
- Transitions:CSS3 属性过渡变化
- Animations:实现CSS3样式分步式关键帧动画演示效果
1、关于Transform相关的几个属性的用法
- transform中使用多个属性时却需要有空格隔开。
- transform-origin 属性允许您改变被转换元素的位置,例:transform-origin:50% 50% 0。
- rotate():通过指定的角度参数对原元素指定一个2D rotation(2D 旋转),需先有transform-origin属性的定义。transform-origin定义的是旋转的基点,其中angle是指旋转角度,如果设置的值为正数表示顺时针旋转,如果设置的值为负数,则表示逆时针旋转。如:transform:rotate(30deg):
2、关于animation相关的几个属性的用法
transition主要包含四个属性值:执行变换的属性:transition-property,变换延续的时间:transition-duration,在延续时间段,变换的速率变化transition-timing-function,变换延迟时间transition-delay。
3、关于animation相关的几个属性的用法
1、animation-name: 用来定义一个动画的名称
语法: animation-name: none | mymove |多个名字;
none为默认值,当属性值是none时,表示没有任何的动画效果。
mymove是由Keyframes创建的动画名 mymove要和Keyframes中的mymove一致,如果不一致,将不能实现任何动画效果;
当我们同时给animation添加几个动画的时候,我们只需要用逗号“,”隔开就可以。
2、animation-duration :指定元素播放动画所持续的时间长
语法: animation-duration: 0 | time
time:为数值,单位为秒S,他的默认值为“0”。
这个属性跟transition中的transition-duration使用方法是一样的
3、animation-delay: 指定元素动画什么时间开始
语法: animation-delay: time;
time:表示的是时间,单位是秒S,默认数值是0。
4、animation-iteration-count: 指定元素播放动画的循环次数
语法: animation-iteration-count: value;
属性值是1时,是默认值,当属性值是infinite表示的意思是无限循环的。
5、animation-direction:指定元素动画播放的方向
语法: animation-direction: normal|reverse|alternate|alternate-reverse
normal 动画的运动形式是正常的,这是默认值。
reverse 动画的播放形式是反向的。
alternate 动画在奇数次(1、3、5…)正向播放,在偶数次(2、4、6…)反向播放。
alternate-reverse 动画在奇数次(1、3、5…)反向播放,在偶数次(2、4、6…)正向播放。
6、animation-timing-function:动画的播放方式
语法: animation-timing-function: ease|ease-in|ease-in-out|linear|cubic-bezier(n,n,n,n);
linear 动画运动的开始和结尾都是匀速的。
ease 默认。动画刚开始的时候速度是慢的,然后加快,最后变慢
ease-in 动画从慢的速度开始。
ease-out 动画从慢的速度结尾。
ease-in-out 动画的开始和结尾都是慢的。
cubic-bezier(n,n,n,n) 在 http:cubic-bezier.com网址当中可以设置自己需要的运动方式
step-start 动画运动的时候从最左边的端点为开始点
step-end 动画运动的时候从最后的端点作为开始点,这个是默认值
7、animation-fill-mode :当动画不播放时,要应用到元素的样式
语法: animation-fill-mode: none|forwards|backwards
none 默认值
forwards 在动画结束后,动画停留在结束的位置
backwards 在动画结束后,动画回到最初的位置