热更新--bugly集成及注意事项

本文不是介绍bugly或者tinker是如何集成的,官网就很详细。本文主要是记录了为什么选择bugly及使用过程中出现的问题,以及需要注意的事项。

热更新就是动态下发代码,它可以使开发者在不发布新版本的情况下,修复 BUG 和发布功能的一个技术方案。
关于热更新更详细的解读,可以转到文末参考文章第一篇看看。

如何选择热更新方案?

当前市面的热补丁方案有很多,其中比较出名的有阿里的AndFix、阿里Hotfix最新版 (Sophix)、美团的Robust,QZone的超级补丁方案和微信的Tinker。
以下是各个方案的对比:
这里写图片描述
总的来说:
1. AndFix作为native解决方案,首先面临的是稳定性与兼容性问题,更重要的是它无法实现类替换,它是需要大量额外的开发成本的;
2. Robust兼容性与成功率较高,但是它与AndFix一样,无法新增变量与类只能用做的bugFix方案;
3. Qzone方案可以做到发布产品功能,但是它主要问题是插桩带来Dalvik的性能问题,以及为了解决Art下内存地址问题而导致补丁包急速增大的。
综合而言,阿里的Sophix和腾讯的Tinker是两大热门方案。
Tinker是腾讯开源的热更新方案,不仅支持类、So以及资源的替换,它还是2.X-8.X(1.9.0以上支持8.X)的全平台支持。他们的推荐理由:Tinker已运行在微信的数亿Android设备上,那么为什么你不使用Tinker呢?
Sophix是阿里推出的最新的热更新方案,其产品基于阿里巴巴首创hotpatch技术,提供最细粒度热修复能力,无需等待实时修复应用线上问题。推荐理由:傻瓜式接入,可以实现及时生效。
那我们该如何选择呢?
单单从热更新而言,Sophix可以实现补丁即时生效,不需要应用重启;对应用无侵入,几乎无性能损耗;傻瓜式接入。可以说是理想的选择。笔者也尝试集成Sophix,确实比较简单。具体集成步骤,可以参考阿里云官方文档
笔者最终还是选择了基于Tinker的bugly进行集成,原因如下:
1.笔者项目中采用了腾讯的乐加固方案,与Tinker同处一系。
2.Tinker方案直接可以通过Android Stuido的gradle生成响应的补丁包,Sophix需要有专门的补丁工具进行生成。
3.基于Tinker的Bugly上传补丁包时会对于上线的基准包进行版本对比,不符合基准包版本的补丁包是不能够上传的(前提是及准备必须联网上报,否者不能上传补丁包)。
4.它是免费的!
基于以上原因,笔者最终选择了Tinker热更新方案,各位可以根据自己的实际情况进行选择。

Tinker简介

微信针对QQ空间超级补丁技术的不足提出了一个提供DEX差量包,整体替换DEX的方案。主要的原理是与QQ空间超级补丁技术基本相同,区别在于不再将patch.dex增加到elements数组中,而是差量的方式给出patch.dex,然后将patch.dex与应用的classes.dex合并,然后整体替换掉旧的DEX,达到修复的目的。
这里写图片描述
不足的地方:

1. Tinker不支持修改AndroidManifest.xml,Tinker不支持新增四大组件(1.9.0支持新增非export的Activity);
2. 由于Google Play的开发者条款限制,不建议在GP渠道动态更新代码;
3. 在Android N上,补丁对应用启动时间有轻微的影响;
4. 不支持部分三星android-21机型,加载补丁时会主动抛出"TinkerRuntimeException:checkDexInstall failed";
5. 对于资源替换,不支持修改remoteView。例如transition动画,notification icon以及桌面图标。

Bugly介绍

Bugly目前采用微信Tinker的开源方案,开发者只需要集成我们提供的SDK就可以实现自动下载补丁包、合成、并应用补丁的功能,我们也提供了热更新管理后台让开发者对每个版本补丁进行管理。
使用Bugly的几大理由:
1.无需关注Tinker是如何合成补丁的
2.无需自己搭建补丁管理后台
3.无需考虑后台下发补丁策略的任何事情
4.无需考虑补丁下载合成的时机,处理后台下发的策略
5.我们提供了更加方便集成Tinker的方式
6.我们通过HTTPS及签名校验等机制保障补丁下发的安全性
7.丰富的下发维度控制,有效控制补丁影响范围
8.我们提供了应用升级一站式解决方案

Bugly集成及补丁包生成

Bugly集成参考Bugly官方文档就可以,还是很详细的,而且有视频教学和使用demo,是笔者见到的比较详细的文档介绍,笔者就不再照搬了。
在此需要提一下的是tinker-support.gradle文件。
这里写图片描述
这里写图片描述
总而言之:就是打基准包时,将tinkerId修改为与版本号相关的名称,比如base-1.0.1;打补丁包时,baseApkDir路径修改为之前打的基准包的报名,并且还要将tinkerId修改,比如patch-1.0.1。目的就是要将补丁包patch-1.0.1最终指向要修复的基准包base-1.0.1。
只要搞清楚上面这点就能够很方便的打出相对应基准包的补丁包。
ps:上传补丁包之前,一定要确保基准包已经联网上报(只要一台手机上报过就可以额)。
至于构建多渠道包,就要放开buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}",官方也说了,对于渠道较少的可以采用,对于渠道较多的不建议如此采用,但是,目前Bugly只识别在app.gradle中的flavor构建的多渠道打包

 // 多渠道打包(示例配置)
    productFlavors {
        xiaomi {
        }

        yyb {
        }
    } 

如果你采用了其他多渠道打包框不行了,这点确实比较坑!

如何进行测试?

修复bug容易,关键是如何进行测试呢?
以下是个人做法,如果有更好的办法,请留言告知,感激不尽。
1、申请两个appkey,一个用于测试,一个用于产品发布。
具体设置如下:

buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            buildConfigField("String", "BUGLY_ID", '"aaaaaaaaaa"')//aaaaaaaaaa就是你申请的用于产品发布的appkey
            signingConfig signingConfigs.release
        }

        debug {
            buildConfigField("String", "BUGLY_ID", '"bbbbbbbbbb"')//bbbbbbbbbb就是你申请的用于测试的appkey
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }

然后在需要appkey的地方,直接如下用就可以了。

Bugly.init(this, BuildConfig.BUGLY_ID, AppConstant.SHOW_LOG);

2、多渠道包中设置一个渠道的设备为开发设备,这个渠道专门用于产品测试。
具体设置如下:

 productFlavors {

        baidu {
            buildConfigField("boolean", "IS_DEVELOP", "false");
        }
        //用于产品测试
        develop {
            buildConfigField("boolean", "IS_DEVELOP", "true");
        }

        productFlavors.all { flavor ->
            //UMENG_CHANNEL_VALUE即为AndroidManifest.xml中的具体值,此值代表统计渠道
            flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name]
        }

    }

然后在bugly初始化的地方进行如下设置:

if(BuildConfig.IS_DEVELOP) {
            Bugly.setIsDevelopmentDevice(TinkerManager.getApplication(), true);
        }

这样设置的话,我们就可以针对某个线上的基准包进行测试了。

如何对补丁进行撤回

bugly后台在状态与操作中有撤回操作,进行此操作的话,该补丁将不能进行任何编辑,而且已下发补丁的设备将回退到基准包状态。
但是,这个需要在前端,调用如下方法的

Beta.cleanTinkerPatch(true);

在bugly给的补丁监听的onPatchRollback方法中调用上面的代码

/**
         * 补丁回调接口,可以监听补丁接收、下载、合成的回调
         */
        Beta.betaPatchListener = new BetaPatchListener() {
            @Override
            public void onPatchReceived(String patchFileUrl) {
                if(AppConstant.SHOW_LOG) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFileUrl, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }

            @Override
            public void onDownloadReceived(long savedLength, long totalLength) {
                if(AppConstant.SHOW_LOG) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), String.format(Locale.getDefault(),
                            "%s %d%%",
                            Beta.strNotificationDownloading,
                            (int) (totalLength == 0 ? 0 : savedLength * 100 / totalLength)), Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }

            @Override
            public void onDownloadSuccess(String patchFilePath) {
                if(AppConstant.SHOW_LOG) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFilePath, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }

            @Override
            public void onDownloadFailure(String msg) {
                if(AppConstant.SHOW_LOG) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }

            @Override
            public void onApplySuccess(String msg) {
                if(AppConstant.SHOW_LOG) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }

            @Override
            public void onApplyFailure(String msg) {
                if(AppConstant.SHOW_LOG) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
            }

            @Override
            public void onPatchRollback() {
                if(AppConstant.SHOW_LOG) {
                    Toast.makeText(getApplicationContext(), "onPatchRollback", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                //需要添加下面的代码才能实现后台的撤回操作
                Beta.cleanTinkerPatch(true);
            }
        };

踩坑经过

本来集成了bugly,想着能够很高兴的玩耍了。没有想到,准备发第一个bugfix时,遭遇当头一棒,在android4.4.2的手机上报下面的异常:

Class ref in pre-verified class resolved to unexpected implementation
...

这是什么鬼。。。
百度一下,有些文章说可能是分包的问题导致的,根据tinker官方给的出现这个问题的解决方法:如果出现Class ref in pre-verified class resolved to unexpected implementation异常, 请确认以下几点:Application中传入ApplicationLike的参数时是否采用字符串而不是Class.getName方式;新的Application是否已经加入到dex loader pattern中; 额外添加到dex loader pattern中类的引用类也需要加载到loader pattern中。
难道是自动分包时出现了问题,然后找dex loader pattern,找分包方案,都没有什么效果,由此我开始怀疑难道是bugly好久没有更新的原因吗?
但是,最终结果不是,还是在tinker的github上面我找到了答案:(加载patch包,出现pre-verified crash)原来是我在tinker-support.gradle设置了启用加固模式isProtectedApp = true,但是在测试时,没有进行加固,直接拿加固前的包进行测试的。改后,果然如此。。。

出现了问题去怎么解决?

因为bugly是对tinker的进一步封装,如果不是本身封装出问题的话,大家都应该去tinker的github上的网站上去找找。
这里写图片描述
先在2标识的搜索框中搜一搜有没有类似的问题及解决方法,如果没有的话,再问tinker的维护人员吧。

注意事项

以下节选部分需要注意的事项,具体请看Bugly Android 热更新常见问题
Q: 是不是每次发版都要保留基准包、混淆配置文件、资源Id文件?
A:当然啦,你不保存基准包,我们打补丁怎么知道要基于哪个版本打补丁?所以建议大家每次发版注意保存基准apk包,还有对应编译生成的mapping文件和R.txt文件

Q:完整的测试流程是怎样的?
A:

* 打基准包安装并上报联网(注:填写唯一的tinkerId)
* 对基准包的bug修复(可以是Java代码变更,资源的变更)
* 修改基准包路径、修改补丁包tinkerId、mapping文件路径(如果开启了混淆需要配置)、resId文件路径
* 执行buildTinkerPatchRelease打Release版本补丁包
* 选择app/build/outputs/patch目录下的补丁包并上传(注:不要选择tinkerPatch目录下的补丁包,不然上传会有问题)
* 编辑下发补丁规则,点击立即下发
* 杀死进程并重启基准包,请求补丁策略(SDK会自动下载补丁并合成)
* 再次重启基准包,检验补丁应用结果
* 查看页面,查看激活数据的变化

Q: 日常调试需要使用instant run,怎么关闭tinker
A:这里分两种情况:
使用反射Application方式接入:可以直接在build.gradle中将apply from: ‘tinker-support.gradle’注释掉。
改造Application方式接入:先将tinkerSupport中overrideTinkerPatchConfiguration设置为false 修改成将tinkerSupport中enable设置为false。

Q:你们是怎么定义开发设备的?
A:我们会提供接口Bugly.setIsDevelopmentDevice(getApplicationContext(), true);,我们后台就会将你当前设备识别为开发设备,如果设置为false则非开发设备,我们会根据这个配置进行策略控制。

官方demo

官方demo

参考文章

Android热修复技术原理详解(最新最全版本)
Android热修复技术选型——三大流派解
Android热更新技术的研究与实现
为什么选择tinker

阅读更多
个人分类: 第三方集成 bug
想对作者说点什么? 我来说一句

Bugly实现热更新Demo

2017年02月07日 24MB 下载

没有更多推荐了,返回首页

不良信息举报

热更新--bugly集成及注意事项

最多只允许输入30个字

加入CSDN,享受更精准的内容推荐,与500万程序员共同成长!
关闭
关闭