定义一个员工类(枚举,私有属性获取,数组,遍历,switch...)

定义一个员工类
存储员工编号,姓名,年龄,入职日期,员工目前的工作状态(busy normal free)
准备一个数组,存储班里所有的员工
需求: 工作状态忙的员工,休息15天假期,工作状态轻松的员工 加班工作不休息,正正常状态的员工7天假期

public class Enum002 {

	public static void main(String[] args) {
		//创建3人对象
		Staff staff1=new Staff(10,"张三",18,20190909,State.BUSY);//类名调用工作状态
		Staff staff2=new Staff(11,"李四",19,201909010,State.FREE);
		Staff staff3=new Staff(12,"王五",19,201909008,State.NORMAL);
		//放进一个数组
		Staff[] arr=new Staff[]{staff1,staff2,staff3};
		//遍历
		for(Staff s:arr){
			switch(s.getState()){//工作状态选择,获取私有属性state
				case BUSY:
					System.out.println(s.getName()+"放假15天");//获取私有属性name
					break;
				case FREE:
					System.out.println(s.getName()+"放假7天");
					break;
				case NORMAL:	
					System.out.println(s.getName()+"不放假");
					break;
			}
		}
		
	}

}
class Staff{//员工类
	private int id;
	private String name;
	private int age;
	private int sdate;//入场时间
	private State state;//工作状态
	public Staff() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	public Staff(int id, String name, int age, int sdate, State state) {
		super();
		this.id = id;
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.sdate = sdate;
		this.state = state;
	}
	public int getId() {
		return id;
	}
	public void setId(int id) {
		this.id = id;
	}
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public int getSdate() {
		return sdate;
	}
	public void setSdate(int sdate) {
		this.sdate = sdate;
	}
	public State getState() {
		return state;
	}
	public void setState(State state) {
		this.state = state;
	}
	@Override
		public String toString() {
			return "Employee [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age + ", sdate=" + sdate + ", state=" + state
					+ "]";
		}
	
}
enum State{//工作状态枚举
	BUSY,NORMAL,FREE;
}
Console:
张三放假15天
李四放假7天
王五不放假
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值