黑马程序员-----面向对象(二)

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接上来继续探索面向对象的基本知识点:

 

继承

首先认识面向对象的第二个特征继承

怎样才能实现类与类的继承呢?

必须是类与类之间有所属关系才可以继承,所属关系 is a

继承的好处:

1,  提高代码的复用性

2,  让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特征。

Java语言中,java为什么只支持类之间的单继承(一个类只支持继承一个类)?

因为多继承容易带来安全隐患。当多个父类中定义了相同功能,当功能内容不同时,子类不确定执行哪一个。但是java保留这种机制,并用另一种体现形式来完成表示,多实现。Java继承多层继承。也就是一个继承体系。

如何使用一个继承体系中的功能?

想要使用体系,先查阅体系父类的描述,因为父类中定义的是该体系中共性功能。通过了解共性功能,就可以知道体系的基本功能。那个这个体系就可以基本使用了。

那么在具体调用时,为什么要创建最子类的对象呢?

一是因为有可能父类不能创建对象

二是创建子类对象可以使用更多的功能,包括基本的也包括特有的。

简单一句话:查阅父类功能,创建子类对象使用功能。

 

子父类出现后,类成员的特点:

1,  变量

如果子父类中出现非私有的同名成员变量时,子类要访问本类中的变量,用this(this代表的是本类对象的引用);子类要访问父类中的同名变量,用super( super代表的是父类对象的引用)

2,函数

当子类出现和父类一样的函数时,当子类对象调用该函数,会运行子类函数的内容,如同父类的函数被覆盖一样。这种情况叫做:重写

注意:1,子类重写父类,必须保证子类权限大于等于父类权限,才可以重写,否则编译失败。

             2,  静态只能重写静态

 3,  子父类中的构造函数

在对子类对象进行初始化时,父类构造函数也会运行,因为子类的构造函数默认第一行有一条隐式的语句super();会访问父类中空参数的构造函数,而且子类中所有的构造函数默认第一行都是super();

注意:super语句一定定义在子类构造函数的第一行。

结论:

1,子类的所有的构造函数,默认都会访问父类中空参数的构造函数。因为子类每一个构造函数内的第一行都有一句隐式super();

2,当父类中没有空参数的构造函数时,子类必须手动通过super或者this语句形式来只定要访问父类中的构造函数。

3,子类的构造函数第一行也可以手动定义this语句来访问本类中的构造函数,子类中至少会有一个构造函数会访问父类中的构造函数。

 

 

final 最终,作为一个修饰符

1,  可以修饰类,函数,变量

2,  被final修饰的类不可以被继承。为了避免被继承,被子类复写功能

3,  被final修饰的方法不可以被复写

4,  被final修饰的变量是一个常量只能赋值一次,既可以修饰成员变量,也可以修饰局部变量。  因为有些数据的出现是固定的。如:π,不需要改变,所以加上final修饰。作为常量:常量的书写规范所有字符都大写,如果由多个单词组成。单词间通过_连接。

5,  内部类定义在类中的局部位置上时,只能访问该局部被final修饰的局部变量

 

abstract:抽象 

抽象类的特点:

1,  抽象方法一定定义在抽象类中。

2,  抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰

3,  抽象类不可以用new创建对象,因为调用抽象方法没意义

4,  抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写起所有的抽象方法后,建立子类对象调用。如果子类只覆盖了部分抽象方法,那么该子类还是抽象类

 

抽象类和一般类没有太大的不同

该怎么描述事物,就如何描述事物,只不过,该事物中出现了一些看不懂的东西。

这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出来,但是无法定义主体

抽象类比一般类多了抽象函数。就是在类中可以定义抽象方法。。

抽象类不可以被实例化。

 

模版方法设计模式:当定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出去,由该类的子类去完成

 

接口(interface)

格式:interface {}

接口中的成员修饰符是固定的。

成员变量:public static final

成员函数:public abstract

接口的出现将“多继承”通过另一种形式体现出来,即“多实现”。

记住:1,接口中的成员都是public的。

            2, 接口不可以创建对象的,因为有抽象方法;需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以被实例化;否则子类是一个抽象类。

            3,接口可以被类多实现

            4,接口与接口之间是继承关系

接口的特点:

1,  接口是对外暴露的规则

2,  接口是程序的功能扩展。

3,  接口可以用来多实现。

4,  类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口。

5,  接口和接口之间可以有继承关系。

 

多态:某一类事物的多种存在形态

如:猫 x = new 猫();

  动物 x = new 猫();

1,  多态的体现

父类的引用指向自己的子类的对象。

父类的引用也可以接受自己的子类对象

2,  多态的前提

必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现。

通常还有一个前提:存在重写。

3,  多态的好处

大大提高了程序的扩展性

4,  多态的弊端

只能使用父类的引用访问父类中的成员。

5,  多态的应用

6,多态中的出现代码中的特点(注意事项)

在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,反之失败。

在运行期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

简单总结:1,成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。

                     2,在多态中,成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类);

                     3,在多态中,静态成员函数的特点:无论编译和运行,都参考左边。

 向上转型:如 Anima a = new Cat();//类型提升(向上转型)

向下转型:如 Cat c = (Cat)a;  //强制将父类的引用。转成子类类型(向下转型)   c.catchMouse();  //调用特有方法

 注意:1,千万不要将父类对象转成子类类型

             2,我们能转换的是父类的应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。

             3,多态自始自终都是子类对象在做着变化

Java.lang.ClassCastFoundation 类不能强制转换 

引用数据类型判断

 如: animal a instanceof cat

 

object所有对象的直接或者间接父类,传说中的上帝。

该类中定义的肯定是所有对象都具备的功能。

 object的方法

public boolean equals(Object obj)   比较的是存储地址值

Object 类中已经提供了对对象是否相同的比较方法。如果自定义类中也有比较相同的功能,没有必要重新定义。只要演戏父类的功能,建立自己特有比较内容即可,这就是覆盖。

 public String toString()  返回该对象的字符串表示

 public int hashCode() 返回该对象的哈希码

 

 

 

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